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如何使用Google App Engine进行客户端/服务器游戏(寻找教程。)
(注意:这是我在SO上提出的一个问题的副本,暂时忘记了GameDev <挂在头上的耻辱>。回答一个后,我会将其链接回另一个。) 我正在尝试使用Google Apps Engine作为我的后端(规范要求)来做我的第一个客户端/服务器游戏。我已经完成了教程(Java),但这一切似乎都以浏览器为中心。 基本上,我希望我的(移动设备,无关紧要)应用程序能够: 允许用户创建游戏帐户(不是他们的Google帐户!) 使用该帐户登录。 按下“ MARCO”按钮将帐户识别的请求发送到服务器。 从服务器获取“ POLO”响应。 作为数据(例如JSON对象,XML-DOM或类似数据),而不是网页。 谁能给我指出一个好的教程/示例项目/详细阅读以帮助我实现这一目标?我很确定,一旦我能够正常工作,我就可以完成所有其他工作-但我遇到了“卡在起始门”的问题,无法进行基本的帐户登录,并且非HTML数据交换。 谢谢!