Questions tagged «integration»

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为什么RK4比Euler集成更好?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为Game Development Stack Exchange 的主题。 8个月前关闭。 在这些精彩幻灯片的结尾,作者比较了所介绍的所有不同集成商。除了改进的Euler集成和Runge Kutta 4集成(均通过所有测试)外,它们都无法实现。 我想我应该提到我正在开发一个物理强度不是很高的2D游戏。我只是想知道改进的Euler集成会在哪里出现不足,而必须使用RK4。 我的游戏主要包括简单的重力(跳跃和下降),沿X和Y轴的运动以及边界框碰撞。实施RK4是否值得,还是经过改进的Euler足以满足要求?我看到了很多讨论都对Euler Integration的用户提出了质疑,但是据我所知,改进的Euler在简单的2D问题上是同等的。我想它也会更快。
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