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我应该支持iPhone 3G多长时间?
我正在开发和发布iOS游戏,并且发现它出于多种原因而无法在iPhone 3G上运行(甚至不问2G)。首先,每个级别所需的精灵和声音数量持续导致内存不足崩溃。我已经将其缩减到最低限度,并根据需要从战略上加载/卸载资源,但是某些项目需要进行缓存,以便可以快速激活它们。我的最后一招(我试图避免)是使所有音频的质量降低。图形已经被紧密地包装在精灵表中。 该游戏在iPhone 4和iPad上运行出色,甚至在3GS上也表现出色。我应该担心不支持旧设备吗?