Questions tagged «windows-forms»

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什么是标准C#/ Windows Forms游戏循环?
当用C#编写使用原始 Windows窗体和某些图形API包装器(如SlimDX或OpenTK)的游戏时,应如何构建主游戏循环? 规范的Windows窗体应用程序的入口点看起来像 public static void Main () { Application.Run(new MainForm()); } 同时可以做到一些什么是挂钩neccessary 的各个事件Form类,这些事件没有提供明显的地方放的码位进行不断定期更新游戏逻辑对象或开始和结束渲染帧。 这种游戏应该使用什么技术来实现类似于规范的游戏 while(!done) { update(); render(); } 游戏循环以及最小的性能和GC影响?
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