横断面的3D地质模型,最好使用开源软件


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我从事工程地质工作,我的工作流程包括使用地图,野外作业(露头)和钻孔中的数据制作给定站点的许多横截面。

我正在寻找的是一种使用开源软件来截取许多横截面并制作3D模型的方法,即使有大量(CAD)绘图工作,但最好是很少的代码或编程知识

因此,当我第一次注意到该软件GSI3D)时,它采用了许多横截面(实际上是围栏图)并给出了由实体而不是仅由曲面构成的3D模型,我认为这将是理想的软件。下图来自软件网站。

在此处输入图片说明

鉴于我没有足够的资源来购买它,所以我在考虑是否没有这种方法的免费替代品(开源软件)。

所以我认为方法是:

  1. 取(CAD绘制的)横截面,并在GIS软件中将它们组合在一起,生成围栏图;
  2. 在所有横截面之间进行插值,以生成表面或什至更好的固体,每个固体代表地质层或岩性;
  3. 在以前的横截面之间制作新的横截面,以细化和调整模型。

因此,我认为第3步意味着不需要(非常)复杂的插值算法,因为地质复杂性将来自人为制造的横截面,而不是由计算机制造的插值。

该方法将是第一个简单的计算机制作的插值,并通过手动调整进行完善。

更清楚地说,我不是在寻找一种通过复杂的插值算法制作3D地质模型的方法来为我完成所有工作。我不介意有很多横截面迭代来调整和完善3D模型,但是我需要一个第一个(简单)插值以便可以使用它。GSI3D方法似乎就是它(我没有使用过该软件,但这就是我所了解的)。

我读了:

  1. 寻找免费的3D可视化程序
  2. 是否存在QGIS插件以允许3D可视化地质钻孔数据,类似于Target for ArcGIS的功能?
  3. 使用开源GIS软件进行3D可视化
  4. 合并地质网格并在它们之间拉伸?
  5. 一个论坛讨论
  6. 一篇论文(看起来不错,但是作者没有使用GIS)

在其他GIS资料中,似乎GRASS是最好的选择,但是讨论(使用GRASS时)似乎总是关于一种算法,该算法可以完成艰苦的工作或使用昂贵的专有软件。

如果答案是GRASS,那么将使用什么工具(就像我早些时候感到难过的那样,仅需少量编程知识就可以做到这一点)?

Answers:


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Mapalomalia可以做到这一点,并且免费供公众使用。

当几何形状突然变化或拓扑以任何方式变化时,您要尝试执行的操作都会遇到问题。我研究过的大多数商业软件都将视线从上到下进行了三角划分(或者您必须手动选择它们)。但是,您必须保留拓扑并具有紧密的几何形状。这就是为什么他们使用围栏,所以在每个单元格中,视野都是可以三角剖分的。

即使几何形状快速变化或拓扑结构不同,Mapalomalia仍可以对横截面进行插值。您可以在以下博客文章中看到mapalomalia可以做什么:http : //www.digital-geography.com/mapalomalia-first-web-geological-modeling-platform/。公共地质建模是免费的,这意味着您创建的研究可以与公众共享,但您保留所有权。


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Albion的目的是提供一种完全可以满足您需求的开源软件:根据井信息重建3D体积。它使用基于图的特定方法进行体积重建。该软件基于QGIS,因此可以与任何地理参考数据进行交互。

Albion仍在开发中,但是应该很快发布工作版本,并且软件打包和品牌推广将在今年晚些时候到来。

将Albion集成到即将发布的QGIS 3D可视化功能中还需要做一些工作。

请毫不犹豫地与github存储库上的项目作者联系。


您可以添加软件或使用它制作的项目的图像吗?
马科斯·齐藤

目前,我们的示例是私有数据,出于保密原因,我无法共享这些私有数据,但是我们将尝试在某个时候通过开放数据的示例项目来发布该软件。会让你知道。
文森特

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有点晚了,但是对于其他人来说,英国地质调查局已经开发了独立的桌面软件,称为Groundhog,它将按照OP的要求进行操作,并且可以在开放政府许可下免费获得!

它可用于对地质断面进行数字化处理,显示和编辑井眼测井记录,以及支持一系列基线数据,例如地理注册图像和数字高程模型。

土拨鼠桌面屏幕

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