我的公司正在搬入新大楼,我们将为会议室购买65英寸或更高的高清电视。
我想知道是否存在目前利用消费者级别的“ 3D高清电视”的“ 3D” GIS应用程序?有什么理由考虑吗?!我做了很多“ 3D”地下GIS / EVS。
ArcGIS具有支持快门眼镜和红色/蓝色角度的“立体声模式”。还发现了这份内容丰富但过时的论文:http : //www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2772849/
谢谢。
我的公司正在搬入新大楼,我们将为会议室购买65英寸或更高的高清电视。
我想知道是否存在目前利用消费者级别的“ 3D高清电视”的“ 3D” GIS应用程序?有什么理由考虑吗?!我做了很多“ 3D”地下GIS / EVS。
ArcGIS具有支持快门眼镜和红色/蓝色角度的“立体声模式”。还发现了这份内容丰富但过时的论文:http : //www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC2772849/
谢谢。
Answers:
您可以将场景导出到专业的3D建模/查看软件。这是我通常要执行的操作,因为大多数GIS的3D查看器都受到限制(编辑:事实上,我也忘记了ERDAS,我也想像也做立体声,但是我已经使用了多年了,所以我不记得它是否只是浮雕)。
扩展(根据乍得的要求):
您需要实现建模管道。根据您的需求和可用软件,这可能会或多或少地变得复杂。一种非常简单(简单)的方法是将地形转换为通用的建模格式。我认为GRASS,ArcGIS,ERDAS Imagine和GDAL都导出到VRML / X3D。Landserf将出口到Terragen。对于ArcGIS,您需要3D Analyst插件。然后,您可以通过用点填充多边形来添加其他元素(例如树)(在ArcGIS中,您可以使用Hawth的工具,ERDAS内置了一个工具,我认为GRASS具有类似的功能,您应该可以在GDAL / OGR中进行编码。将这些点转换为3D(在DTM上进行插值),然后在每个点上实例化树模型。如果您有房屋模型或从建筑物轮廓多边形中伸出,可以用类似的方式完成建筑物(但要注意方向)。VRML导出应遵循您的纹理(至少在ArcGIS中如此)。
我还通过使用建模包的API调用GDAL / OGR,将从GIS数据转换为3D建模包的专有模型格式进行编码,从而创建了一条管道,但这不是那么简单的方法。
另外,也可以使用诸如World Construction Set之类的工具来构建3D景观,而无需编写自己的管道或进行讨厌的VRML导出操作。
建立模型后,您可以使用可以3D显示模型的任何程序包(如果需要,可以进行进一步转换)。有大量的观看者/建模者等。一些免费一些没有。在这里查看选项:http : //www.stereo3d.com/applications.htm
现在,许多3D软件包都支持3d,请查看Blender,Maya和3DS Max(?)。如果要立体声,可以在任何3D程序包(包括VRML)中创建两个彼此相邻的摄像机,如果您的机器上装有有源立体声套件,则可以有效地为您提供立体声。
...并且在使用3D建模包时,趁此机会改善模型的纹理和光照。以我的经验,3D GIS扩展可以粗略地做到这一点(WCS除外)!