每次我选择一个功能或编辑或拆分一个功能时,选择都会缓慢地跳动,这是Pro中的新视觉效果。
脉冲效果的处理时间过长,会影响烦人,这在将特征分割为多个部分时尤其麻烦,因为在分割操作完成后,每个部分都会缓慢地产生脉冲。
结果,整个编辑体验会变慢且无响应。
有没有办法在ArcGIS Pro中关闭所有此类动画效果?
每次我选择一个功能或编辑或拆分一个功能时,选择都会缓慢地跳动,这是Pro中的新视觉效果。
脉冲效果的处理时间过长,会影响烦人,这在将特征分割为多个部分时尤其麻烦,因为在分割操作完成后,每个部分都会缓慢地产生脉冲。
结果,整个编辑体验会变慢且无响应。
有没有办法在ArcGIS Pro中关闭所有此类动画效果?
Answers:
简而言之,我认为ArcGIS Pro不会通过您可以打开或关闭的任何即时复选框来使它可用。在我可以推荐当前解决方案的同时,这可能是多种因素的组合,可以改善您的体验(RAM,图形等)。它可能有帮助,也可能没有帮助,但是有一些需要注意的事情可能会减轻当前的挫败感。
另外,作为回应的一部分,我包括了在搜索可能的解决方案选择hartbeat animation.mp4时遇到的动画gif的MP4 。
为了提供一些轶事的答案和我的经验,我搜索了其他商店,甚至在编辑,选择等时测试了我自己的机器,并在编辑但未选择我正在使用的机器上遇到了类似的情况,即8gb RAM ,ArcGIS Pro根据我的显卡选择了DirectX渲染。
您可能需要查看“ 设置”显示选项
此外,还要考虑GPU资源
在ArcGIS Pro中,图形引擎会根据图形处理单元(GPU)的功能来限制绘图。有时,如果超出这些限制,则场景将无法完全绘制。当当前视图消耗的资源接近极限时,您可能还会注意到绘图性能下降,例如较低的帧速率或视图的“卡顿”。如果超出了GPU资源,则会看到一条警告消息,指出“ GPU资源已超出。请考虑关闭某些视图或修改图层设置以减少显示的数据量。”
要恢复地图的完整绘图或恢复绘图性能,可以修改场景以减少GPU的负载
减少GPU上的负载
您可以尝试此处列出的操作,以减少GPU的负载并恢复绘图性能。
您可以在“显示选项”对话框上降低“渲染质量”设置。
降低此设置可减少高程细节,并降低多面体功能中纹理的分辨率,从而降低对GPU的要求。
您可以减少场景中一层或多层的距离可见性限制。您可以在“图层属性”对话框的“常规”选项卡上执行此操作。
将超出范围参数更改为较短的距离。
如果几何体密集,即使距离可见性有限,也可以降低场景中显示的几何体密度。
如果您的几何图形是多面体,或者您正在使用多面体作为标记符号,请使用工具简化几何图形。3D Workshop特征提取工具是用于修复和简化多面体几何的beta工具。
本地政府场景解决方案具有用于多面体几何的通用工具,LOD2和LOD3构建工具。
如果使用的是点,线和面等传统GIS几何,请使用“通用化”工具集中的工具来降低要素中存在的几何密度。