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来自“ GE一代”的成员
可视化大气特征时,重要的是要看到大气的垂直剖面。
在地下工作时(如下所示的钻孔或地震)。在下图中,幅度映射到引脚大小,而深度映射(倒置)到高度。该图像清楚地显示了安第斯山脉下方的俯冲带,以及在安第斯山脉以东发生的地震的深度如何。
这可能与第一张图片归为大气,但如果您想查看太阳与火星之间的相互作用,或者如下图所示,磁力线,则3D很有帮助:
我经常使用它
我认为您的两点都很好地总结了A和Q。
一些有用的示例:
我认为3D的关键问题是“ Google Earth Generation”(我刚刚做了),认为以3D显示所有内容是一个好主意。
这种属于坏地图的链接,但以以下示例为例:
IMO,像这样的人口普查数据,不必是3D的。对于大多数人来说,额外的维度过于混乱,无法识别数据中的模式,而IMO则这种数据在2D模式下效果更好。-您可以争辩说,您获得了额外的尺寸来显示不同的值(因为颜色可以显示不同的属性),但是在这种情况下=不需要。
话虽如此,我相信随着向增强现实的转变,人们会在未来的几年中嘲笑这篇文章,无论如何,这是否是3D GIS中的新品种?
环境调查本质上是三维的。为了简单地说明一些环境数据的外观,这是我在90年代(使用VRML)创建的简单3D GIS的图像。
盒状结构是办公园区中的建筑物。彩色的“吸管”显示从地下到地下10米每1到5厘米采集的地下地质读数。(这里有400多个,总共显示了80,000个值。)颜色区分了土壤的特性。这样的可视化帮助我们了解污染的可能所在,污染的产生方式以及污染的去向:所有这些都是至关重要的问题。更好的可视化效果可能包括半透明的“云”以显示地下水污染羽流,箭头以显示地下水流速的3D矢量场,以及地下结构(如下水道)。(当时,我不得不使用AVS来做类似的事情,这是一个3D可视化平台,它使用图形建模来处理和显示3D数据。)
一个易于使用,功能强大且无所不在的3D平台可支持轻松创建此类数据并与之直接交互,这可能会彻底改变环境调查和地质研究的设计和分析。
我参加了3D可视化课程,我认为GIS中肯定有3D可视化的地方。
例如,在ArcScene(或等效程序)中引入DEM(数字高程模型)可让您查看X,Y和Z(高程)值。然后,您可以引入没有高程参考的其他图层,并“窃取” DEM的Z值。这些层实际上将覆盖在DEM的顶部。在这里,您可以进行各种整洁的事情,例如为特定点创建视域(例如,山顶),创建自定义动画(例如,飞越)或模拟某些场景(例如,给定区域泛洪) 。
此外,Google拥有出色的3D模型库,其中包含成千上万个自定义符号,这些符号已被世界各地的人们使用Google Sketchup数字化。尽管其中许多符号可能不值得一看,但也可以找到并下载一些非常详细的模型(星级可以帮助您识别这些符号)。下载后,这些图像(通用扩展名.skp)可用作ArcScene中的简单点要素的符号系统。然后,向该点shapefile添加偏移量,即可使您的新图像(例如,黑鹰直升机)看起来像是在景观上方飞行。
以下是这些示例的一些快照:
黑鹰飞过,带有自定义图层的DEM覆盖在DEM上
充斥场景
最初,这是地形的外观:
这是水位上升10m后的地形图:
这是水位上升30m后的地形:
同样,这只是数据的直观表示,因此一定要加一点盐。使用的DEM的分辨率是多少?数据的准确性如何?等等。这些是必须要解决的问题,然后才能从分析的观点上摆脱这一点。
不过,归根结底,以不同的方式查看数据非常重要,而3D Vis提供了一种全新的方式来查看2D平台无法提供的数据。毕竟,我们生活在3D世界中,在查看地图时能够捕捉到这个增加的维度确实可以帮助您透视事物。