我有代表城市化区域的栅格数据,我想跟踪并转换为多边形。
使用ArcMap的“栅格转多边形”工具,我可以得到一些接近的东西。
未简化:
简化:
但是,您会看到有许多对角线(道路)会创建共享一个角的多边形链。
这极大地增加了我的多边形数量-这些栅格数据集正在状态级别进行处理。是否有Arc或GeoTools工具可以平滑这些线并创建更少的多边形?如果结果失去一些精度也没关系。最后,我正在寻找与简化多边形相似的东西,只是将相邻的多边形连接在一起。
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如果可以完全不占道路或将其与相邻要素合并,可以在转换之前清理栅格:请参阅gis.stackexchange.com/questions/41064。但这提出了一个更重要的问题:为什么要从栅格转换为向量?那真的有必要吗?
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ub
您是否尝试过在转换为多边形后运行“简化多边形”或“通用化”?诚然,线条看起来已经很基础了,但是您永远都不知道这些工具可能会做什么。
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巴尔托克2012年
尽管道路的确切形状并不重要,但我不能完全迷失道路。我将这些多边形与人口普查数据结合使用来放置结构,以便将结构放置在城市化区域或道路附近,而不是放置在森林中间。有关详细信息,请参见我的另一个问题(gis.stackexchange.com/questions/38999/…)。
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埃里克·W。
不幸的是,我没有简化多边形或通用化的许可证。
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埃里克·W.
取决于所使用的标准,使用栅格数据而不是矢量数据可以更轻松地完成放置结构。也许您可以多说一些关于结构放置过程的信息?
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ub