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Minecraft或更广阔的视野:Voxel图纸。具有真正的3D地图的巨大潜力。
与2D矩阵的栅格数据不同,体素的集合是3D矩阵,可以表示体积。
我在3D中做了很多工作,尤其是用于规划提案的景观可视化。下面的屏幕快照显示了一个示例。出于对客户的礼貌,我已经模糊了屏幕上的坐标和迷你地图(尽管此模型已在公开展览中使用,因此不再是机密信息了)。迷你地图随用户滚动,并且有热键可用于打开和关闭模型元素,跳转到预编程的位置以及其他一些技巧,例如显示模型的分屏视图和真实的全景照片。在这种情况下,建筑物非常简单,因为通常只需简单的挤压即可,但有时需要一些更高级的工具。
冒着被指责做广告的风险(我谨希望此参考在本主题的上下文中被认为是相关的),我还制作了硬拷贝3D地图(无需计算机)。这些地图实际上不是3D图像,而是使用特殊的箔纸和打印技术来产生3D视觉效果而不会斜视。当您松开所有3D效果时,很难在计算机上显示示例。你可以看到一个早期原型的形象,并得到它是如何工作的想法在这里。请注意,您所看到的只是一个原型,而我的主要咨询工作使我很久以前都无法进行更新,直到最近,我才在昨天开发新的(并且在视觉上有所改进)系列。
recce.at有一个看起来不错的程式化3D地图:
我认为OpenwebGlobe是一个非常不错的项目。我使用该库制作的地图很少,它看起来很棒,并且可以非常快速地运行IMO。
也可以使用GRASS GIS进行3D地质学
从钻孔数据内插的几个断层(比利时的米迪断层)
从断层数据和钻井数据中插入断层的地质图
钻孔表面数据
我只想在这里回答,因为我认为我们的项目适合这里。
我们主要关注3D地质学。因此,我们的地图可能看起来与您的期望有所不同。地图后面的内容更多:3D对象的数据库(与PostGIS相似,但仍然有所不同)。
这个特殊的模型展示了德国萨克森州德累斯顿以外的地质:
还有瑞士的典范。您可以在viewer.geomol.ch中自己进行探索: