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我不相信只有一个命令可以执行此操作,但是我们仍然可以方便地完成此操作。这个想法是,到最接近的不同单元的距离等于到最接近的位置的距离,该位置的直接邻域包含一个以上的单元类型。
嗯,这不是很正确,但是很接近:您可能想要在这样的距离上增加大约一个像元的宽度。如果可以接受这样的近似值,请执行以下工作流程:
为了说明,这是一小块按单元格类型着色的网格。黑色区域是焦点种类为2或更大(在步骤2中计算)的单元格:
山体阴影的欧几里得距离网格看起来像这样:
它在原始栅格的每个面片的中心内达到峰值(最大值),并沿面片边界衰减为零,仍然以黑色显示。