聪明的导游不聪明


9

TL:DR智能指南不准确-即使快速(最终会导致更多问题)是否有办法解决?

也许我缺少某些设置(需要更改)


我一直在使用我的智能指南(总体上对它们感到满意)。我确实对此有疑问,如下所述:

很多时候,当我试图制作这样的三角形时:

在此处输入图片说明

通过制作三角形,克隆,翻转,旋转等完成。重复直到满

(完美)使用智能指南进行捕捉

在此处输入图片说明

最终看起来像在此处输入图片说明三角形之间(轮廓模式


现在,我个人(非常注重细节)会注意到,仅制作了1个或2个三角形后就有些东西掉了(即使在轮廓模式之前……笔触看起来也是如此粗略/偏斜)

然后我在大纲模式下检查...并且足够确定:

在此处输入图片说明

注意行距(这是在轮廓模式下,所以如果我以前没有注意到它,现在它就坐在我的鼻子前面)

我(看似)“固定”第一张图片的方式是添加一个粗笔画轮廓,以掩盖差异,但是,在我很多情况下,我根本不想画任何笔画(然后您真正注意到问题)。


1
老实说..自从我认为CS4(也许是CS5)以来,这一直是一个问题。...不确定除了轮廓模式和手动校正以外,还有很多事情要做。希望有人比我知道的更聪明。
斯科特,

@Scott回到CS3曾经可以正常工作吗?我会为此而得到它。(从长远来看,这是一个皮塔饼,从长远来看,这确实弄乱了我的项目)
WELZ

不能不同意...人们已经抱怨了很多年。
斯科特,

我无法在Illustrator CC 2017中复制该问题。智能指南按预期工作-请在此处
-Billy Kerr,

1
@BillyKerr我刚刚在CC 2018中尝试了它,并产生了相同的结果(与我失败的CS6相同),然后我意识到我已经启用Snap ...所以我将其关闭,并且它可以正常工作。在我CS6 .... 这是什么情况它使搬回来,任何想法?
WELZ

Answers:


9

聪明的导游不聪明

它们在栅格上并不是很好,但是不能很好地工作,因为像素栅格在上一个或下一个像素/点上移动对象。

禁用“与像素对齐”和“与点对齐”,然后继续使用智能参考线。


编辑:示例(50x50px工作区)

像素网格

VS

没有像素网格


5
是的,这是真的。基本上,捕捉是可以的,但是选项隐藏得太深,无法一目了然地检查打开和关闭哪些选项。
joojaa

1
不再需要Wiki功能,因此已将其删除。
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

6

显然,所有这些都与Smart Guides无关。

检查是否选中了“ 将新对象与像素网格对齐”(如果是,请将其关闭

在此处输入图片说明

如果打开...它将继续这样跳:

在此处输入图片说明

要关闭它,请转到“ 变换面板- 窗口”→“变换Shift+ F8)”,然后单击下拉菜单。

由于它隐藏在“转换”面板中,因此经常会错过它,我从来没有使用过。


3

副手...。也许有用,也许没有...

查看您的智能指南的捕捉公差Preferences > Smart Guides

AICC的默认设置为4pts。将其设置为1pt会更好。您不能将其设置为小于1pt。

同时在“视图”菜单中关闭“捕捉到点”。

我仍然觉得“智能”指南并不总是准确的。


1
更像是“协助指南” ...
WELZ

1
抢购宽容,我相信有你的对象应该如何接近是为了“捕捉”做与其他物体的地方等等
WELZ

正确,但是由于某些原因,距离太大可能会导致卡顿不良。至少这就是这里显示的内容。
斯科特,

[获得解决方案后-对齐像素网格...]我测试了捕捉公差,并且(对于我个人而言)它在更大的范围内表现更好,因为考虑到Smart Guide并没有错,实际上它们确实对我有所帮助(一旦我找出问题所在)
WELZ

3

对我而言,我发现智能指南并不是您所描述的最精确或用户友好的方法。Snap to Point如果关闭,我更喜欢使用可以在“查看”菜单中启用的功能。

  • 选择要移动的对象,然后在拾取和拖动时将光标置于该对象上的特定上。在Illustrator CC中,这需要使用Direct Select工具完成(白色箭头)
  • 然后将对象拖动到与另一个对象上的点对齐的位置。对齐时,箭头将从黑色变为白色。

只要Align to Pixel Grid关闭(这是一个邪恶的选项,可以在“转换面板”中禁用它),就可以产生始终如一的准确结果。

动画演示


2

好的,这是另一回事。捕捉并非像您所说的那样不准确,捕捉的磁铁比您所知道的还要多,因此很可能会捕捉到错误的东西。

如果要布局文本框等稀疏元素,则依赖的对齐指南非常有用。对齐指南的问题在于,它们往往会去找到很多对象,并且一旦场景复杂性增加并且您正在做布局以外的事情。随着时间的推移,它们变得越来越无用。非常适用于面包和黄油的图形设计任务,但不适用于此任务。

有一种更好的方法,这与斯科特的职位截然相反。那就是仅依靠锚,您可能会或可能不希望在首选项中临时打开对齐向导。掌握Illustrator的魔术绝不是使用选择工具(黑色箭头),而是直接选择工具(白色箭头)从顶点拖动事物。选择您的对象,然后切换到直接选择工具(或按住Ctrl/Command[常规]选择工具)。

启用白色箭头工具后,您可以将光标移动到一个角点并显示锚点,然后将其拖动到指示锚点为止。这样,您可以明确地告诉Illustrator将这一点移到另一点,而不是依靠Illustrator来猜测形成几个点。有时您需要按住Shift以告知Illustrator您要捕捉到更多对象。

您使用哪种快照选项取决于您的情况,如果您依赖快照,那么您只会感到困惑。

*但是,斯科特对抢购并不满意,但我却不满意。


使用这种方法...如何保证三角形保持对称(完美)?
WELZ

@WELZ为什么不呢?它只是做事的一种更精致的方式
joojaa

移动碰到另一个三角形的2个点...很容易对齐,我将如何移动第3个点?(远离任何事物)
WELZ

1
@WELZ好的,我认为您需要从基础开始。当您选择了多个点时,白色箭头工具将移动所有选择的点。不要单击点,只需拖动它们不会清除选择。从那里开始,逻辑与告诉前行者将其移动到该位置完全相同,您的光标必须到达这些位置
joojaa

非常感谢您的回答,但是,这并不是解决方案-针对这种确切的情况(我找到了解决方案:它与对齐像素网格和对齐等有关)。这就是我使用1.选择工具:2.直接选择工具(在大纲模式下)
WELZ
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.