我有一个光栅图像,基本上是各种对象的轮廓(和某些细节)的扫描图,我希望使用Illustrator或Inkscape将这些线转换为矢量。
我目前的解决方案是将栅格图像作为背景层,在其上方的新层中,我使用笔尽可能接近线条。后来我调整了这些线条以更好地适合栅格图像。对于简单的图纸来说,这很好用。但是,对于我的一些极其复杂的图纸,这样做非常繁琐。
是否有某种工具或过滤器能够识别线图中的线并从中创建矢量路径?
我有一个光栅图像,基本上是各种对象的轮廓(和某些细节)的扫描图,我希望使用Illustrator或Inkscape将这些线转换为矢量。
我目前的解决方案是将栅格图像作为背景层,在其上方的新层中,我使用笔尽可能接近线条。后来我调整了这些线条以更好地适合栅格图像。对于简单的图纸来说,这很好用。但是,对于我的一些极其复杂的图纸,这样做非常繁琐。
是否有某种工具或过滤器能够识别线图中的线并从中创建矢量路径?
Answers:
在inkscape中,您可以依靠其中嵌入的Potrace(一种出色的示踪剂,免费)。只需转到路径菜单顶部,矢量化即可。我已经对其设置进行了充分的尝试,虽然您将无法获得完全的控制,但是您可以将其减少到相当准确的结果,并且节点很少。但是您需要在设置上进行很多操作,直到找到适合您的设置为止。它对我来说是用光栅制作游戏线条艺术(与漫画图纸非常相似的风格)
我使用的其他方法是强制Illustrator在笔划设置中进行某种平均。最近,使用免费的MyPaint,因为它具有很多设置(比许多商业软件包更多)来控制您的笔触,并实时修正颤抖的笔触(顺便说一句,它需要花费更多时间进行上墨的原因)使用笔式数位板就像电磁系统一样,其分辨率可能不如您的手,笔和纸那么精确。通常,像Intuos Small这样的低分辨率表格是不够的,您需要更大的格式才能更好地进行控制。最好是最大的格式(很多人以其他方式思考,但是恕我直言,对于墨水来说就是这样。)
brew install
倒是它。如果有人对该工具缺少界面感到困惑,那是因为它是一个命令行工具。这是一个示例命令,可帮助您朝正确的方向前进:potrace your-raster.bmp --output your-vector.svg -b svg
干杯。
我经常遇到类似的情况,在这些情况下,我会得到一些绘图(通常是石墨笔绘图(叹气,有毛的线条叹息)),在这种情况下,使用钢笔工具进行绘图会变得非常乏味,令人讨厌。
我发现我的数字平板电脑对于解决这种情况非常有效。即使我最终再次跟踪原始图像,我也确实倾向于在比以前更少的时间内完成它。每个草图通常需要12到20个小时的工作。现在我只需要3-4个小时。
我已经在Illustrator中使用livetrace进行了几次尝试,但最终花费了更多的时间进行纠正,或者-在最佳情况下-仅部分使用结果。
对于技术插图,似乎没有简单的方法可以手动重新跟踪。至少我知道没有自动的。
有时,我可以利用Rhinoceros这个3D软件,使您可以将模型的视图(透视图,平行图)导出为矢量线(* .AI文件)。如果您有一定的建模经验,则可以在3D模式下创建对象并利用导出多个视图的可能性。犀牛导出的插图文件仍然需要一些修饰。尤其是因为行往往会变得非常零散,但至少您会得到可管理的节点数量(比手动跟踪更混乱)。
希望这可以帮助
对于Illustrator CS6或Illustrator CC .....
打开或将光栅图像放入Illustrator。
选择图像,然后单击屏幕顶部控制栏中的“ 图像跟踪”按钮。
要优化跟踪,请选择,Window > Image Trace
然后在打开的面板中调整跟踪选项。
在以前的Illustrator版本中,存在Live Trace。但是,该功能是从头开始完全为Illustrator CS6重写的。图像跟踪执行与实时跟踪相同的基本功能。尽管与实时跟踪类似,但图像跟踪却完全不同,具有不同的逻辑,功能和选项。