对我来说,至少几个月以来,我的设计看起来都不错。但是对别人没有那么多。我想自由职业,但我不想成为一个糟糕的设计师。那么,如何确定我的徽标/网站/名片/背景是否良好,如果不好,它们的不利之处是什么?
对我来说,至少几个月以来,我的设计看起来都不错。但是对别人没有那么多。我想自由职业,但我不想成为一个糟糕的设计师。那么,如何确定我的徽标/网站/名片/背景是否良好,如果不好,它们的不利之处是什么?
Answers:
美国广播公司艾拉·格拉斯(Ira Glass)的这段旧话说得很好。我认为这对每个创意行业都是正确的:
没人告诉初学者,我希望有人告诉我。我们所有人都从事创造性工作,我们之所以加入其中,是因为我们有良好的品味。但是有这个差距。在最初的几年中,您制作东西并不是那么好。它试图变得更好,它具有潜力,但事实并非如此。但是,您的品味(使您进入游戏的东西)仍然是杀手.。而您的品味是为什么您的工作令您失望的原因。
许多人退出了这个阶段,他们退出了。我认识的大多数人都从事有趣而有创意的工作,经历了数年。我们知道我们的工作没有我们想要的特殊东西。我们都经历了这个。而且,如果您刚刚起步或仍处于此阶段,则必须了解它的正常情况,最重要的事情就是要做很多工作。
在截止日期前完成任务,这样每周您都会完成一个故事。只有通过大量的工作,您才能缩小这一差距,并且您的工作将与您的抱负一样好。而且我花了比我认识的人更长的时间来弄清楚该如何做。这需要一段时间。花一点时间是正常的。您只需要自己努力。
觉得自己的工作有矛盾是健康的-这是高标准和推动自己的标志。
对于您来说,听起来好像不是在几个月中您不那么喜欢工作,您应该担心。自我推销是正常而健康的。对您生产的所有产品感到满意并不意味着您是一名优秀的设计师-恰恰相反。在那些您完全满意的月份里,也许您的工作变得太轻松了。
很难判断自己的能力,因为它的健康和正常会对您的能力产生一定程度的不满,因为每次您的能力逐渐提高时,总是总是将目标稍微提高一点-网络漫画Cyanide&Happiness称之为“创造者的诅咒”:
...而且非常整洁,因为它可以使人们不断进步-如果您没有它,则可能会停滞不前。当您知道持续不断的挫败感是最好的时,就更容易应对它了(或者至少,我一直在告诉自己)。
如果您喜欢图表,这是画家马克·达莱西奥(Marc Dalessio)另一个简洁的插图。显然这不是科学的……但是它与我的经验与各种技能发展完全匹配,并且从评论和病毒式传播的形象来看,它也引起了许多其他共鸣。
注意改善后的时期,即您认为自己比实际更好的地方。然后您逐渐意识到自己还不够好,关键技能得到了改善,您感到沮丧,并且在这种沮丧中才开始有所改善。
客观地评估自己的能力并不容易-您有偏见。有两个有助于客观评估的问题:“我的客户(或老板)高兴,付款并向别人推荐我吗?” 和“我是否正在改善-我的工作和技能真的比三个月前好吗?” 。如果您还没有客户或同等客观的客观反馈来源,或者您觉得自己需要更多,请使用便衣答案中的一些建议来获取。
一些特定于设计的技巧,可用来更好地评估自己和您的工作:
寻找方法以崭新的眼光看待您的作品-进行临时更改,这意味着您不会将其视为已经花费了数小时的事情,这迫使您的大脑对其进行处理的方式就好像您看到它时那样第一次。技巧包括:
通过photoshop效果运行它(或者,如果它是物理图纸,我听说有人使用有色玻璃)
总的来说,我发现一个人对自己的工作进行自我评估有四个阶段:
1)我什么都不知道。真烂 2)我想我已经知道了!我好棒!3)等一下,我现在知道的很多,我知道的不是很多。我需要变得更好。4)我现在对自己的工作充满信心。
第二阶段是危险阶段...当您知道足够多的危险,但又不了解所有您做错的事情时。
第三阶段是我认为大多数人将在其职业生涯中度过的阶段。这是对您了解很多但仍然有很多东西学习的承认。
我想我的意思是不要将第二阶段与第四阶段混淆。
至于如何知道自己好不好,你是在做自己的工作吗?那是一个迹象。
另一个建议是将您的投资组合带到其他设计公司。询问您是否可以与一些艺术总监坐下来,让他们审查您的作品集并提供一些反馈。要求一些同行评审。
好的审美眼是需要一点经验才能发展的东西。成为一名优秀的设计师也意味着成为您的第一批评家(而不是许多贫穷设计师倾向于的第一忠实粉丝)。就像其他优秀的艺术家一样,好的设计师是完美主义者。
没有简单的方法可以实现这些目标,但是一种非常有用的方法是使自己沉浸在高质量的设计中:
参加和/或签出设计竞赛:
如何/打印,AIGA年度竞赛
如果您才刚刚起步,则可能会推迟提交并购买设计年鉴,或者在营销组织颁发最佳营销/筹款作品奖时查看获奖者,通常他们会获得不同类别的奖项,例如直接邮寄,微型网站,手册,品牌等
所有这一切的目的是摆脱仅以自己的设计为中心的唯心主义思维定势。因为当您获得这种隧道视野时,您没有客观的参考来判断您自己的工作。您所看到的始终都是您自己的设计,并听到您的客户或朋友/家人对它们的出色之处的评论。这样一来,作为设计师的您将很少增长。
另一方面,如果您将注意力集中在行业内最好的设计师身上,那么您始终可以看到与一流设计工作室保持同等水平还需要走多远。
随着时间的流逝,通过吸收专业设计的美学品质,您将开始内化一些美学,并能够以原创和创新的方式将其应用到您的作品中。但这只有在您为自己设定了很高的标准时才会出现。
有时微妙,有时不会那么多。
出去为人们做事,看看他们怎么说。如果人们开始回头并推荐他们的联系方式,则意味着他们喜欢您的工作,您的反应能力和价格。
随着时间的流逝,您可以随着业务和工作的改善而提高费率。老实说,大多数客户的品味都很糟糕:即使您是一个糟糕的设计师,他们也会付钱,只要您给他们他们想要的东西并且他们的销售良好。
烦扰本地设计师/公司/广告代理商,看看他们是否需要几分钟才能与您会面。有些设计师会全力以赴,与当地的新手见面。其他人只是在寻找新人才。当他们开始讲话时,您将能够分辨出区别;)
您可以在此处发布您的工作,并寻求具体的指导领域。这是一个问答网站,但如果提出正确的问题,人们愿意 提供帮助。
Behance投资组合评论是一种结构化反馈的好格式。面对面的学习是最好的学习方式。他们是为各个领域的有抱负的设计师组织的社区。如果附近有一个,请检查一下。
To be honest, most clients have terrible taste: They'll pay even if you're an awful designer, as long as you give them what they're after and their sales are good.
-这很关键。您不能仅依靠客户的口味。他们为您付款的部分原因是您的设计师本能。成为设计师最难的部分之一是能够与品味不佳的客户合作,以提供具有专业外观的产品。