代表门上推拉标志的视觉替代方案吗?


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使用“推”和“拉”应该非常简单,阅读单词并按照说明进行操作。但是,日复一日,我看到办公室里的人们走到门前,推着推,反之亦然。

替代使用视觉效果来表示推/拉的一种更好的替代方法是什么?这可能并不意味着人们会突然顿悟并立即理解说明。我想必须有一个图形,大脑比带有单词的符号能更快地理解...


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将相反的指令放在此处。现在,总是做错事的人现在会做正确的事。然后,实际阅读说明的人就会被搞砸,取悦内心的无政府主义者。
David Moore

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我认为这是在旧的经典著作日常事物的设计》中所讨论的 -如果我记得要点,关键是如果要推动它,它应该看起来像是在被推动,反之亦然-赠品,不是象征意义
user56reinstatemonica8

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一种简单的解决方案是使门在两个方向都可以打开,尤其是在走廊中。
布伦登

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我知道这是不对的,但是总的来说,有一些建筑法规规定了商业建筑入口门的开启方式:在美国,它们必须向外开启。向内打开的门是火灾或其他紧急情况下的死亡陷阱:后面人群的压迫使门无法打开。
horatio

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用销钉盖住门的“拉”面。没有人会推两次。推门的唯一一面是没有把手。
阿斯卢姆

Answers:


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我认为这是一个物理设计/交互设计问题,而不是图形设计问题。

如果门上有把手,我想很多人自然会尝试拉动把手。

因此,推压侧应该没有手柄,而拉动侧应该只有手柄。

如有必要,可以在推动侧显示掌纹图形,以显示推动位置。


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我必须不同意第一句话。这是一个设计问题,但解决方案可以是物理交互或图形设计。OP要求提供一种图形设计解决方案,其优点是更便宜,更易于改装。问题不是您将如何从头开始设计门,而是您会在已经存在的门上放些什么指示。
travisbartley

2
无论问题的初衷是什么,这都是真实的答案。许多这样的门都是玻璃的,并且从任何一侧都可以读取其中的任何图形。尝试在门上的字母上放入“ PUSH”,您会看到许多人读到单词“ reverse”并仍然遵循该方向。我曾经和那些大声嘲笑自己的愚蠢行为的人在一起。
horatio

2
麻烦在于,您在门上放什么标志都没有关系,因为每个人都知道门应该如何工作,并且会按照自己的意愿去做。因此,从长远来看,将正确类型的把手安装到现有门上可能仍会更加有效。
calum_b

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完全不在我的头上....

简单的门图标?

门

还是带有箭头的门?

箭门

箭


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第三对看起来很酷,但不清楚。(中场+1,顺便说一句)
luser droog

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我真的很想知道这些项目是否会在潜意识中提示用户做“正确的事情”。竖起大拇指1和2。必须在之前进行过研究……
绝望的鬼脸

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如果人们不识字就推还是拉,为什么还要注意图片呢?
安东尼

1
@Anthony人们忽略了“推”这个词,因为门有把手,看起来应该拉动它。当您已经清楚应该做什么时,没有理由找一个字。但是,即使您只是瞥了一眼它们,这些图标也会立即在您的脑海中浮现一个图像。“推”和“拉”之所以不这样做,是因为它们看起来过于相似,无法自动生成不同的反应。您必须实际阅读并理解它们。
杰夫·伯卡

#2对我来说似乎是一种视觉幻觉,要么是Blivet幻觉,要么是不可能的物体样式幻觉,它改变了含义,在进出之间进行了翻页。拉?
AthomSfere

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建立在David Moore的掌上印刷创意上 ……最好的图形根本不需要太多解析。代表门旋转方式的图标需要转换为实现该效果所需的动作。因此,让我们确切地展示他们想要我们做的事情。

推:张开手。

真人大小的东西,可能会更大一些,被放置在您希望他们放下手的位置的门上。考虑“将手掌放在此处”扫描仪图形。

拉:把手上的一只手。

门实际把手后面或旁边的高度可见的图形,展示了使用把手所需的手部位置。再次,比生命更大。(我想到的是90年代的电脑游戏Riven及其基于手的互动光标图形。)

使它们大而明显。

在人员到达门口之前,先电报需要采取的行动。对比鲜明的色彩,粗线,比生命更大。


4
不用人的手,而是用猫爪子,您拥有我的投票权!只是在开玩笑,您有我的投票权。
大卫·摩尔

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基于关于此问题的几乎所有活动和投入,尤其是Takkats示例,我认为,完美的信息由三部分组成,以它们如何被注意的顺序排列:

  1. 颜色 -最快的冲击力。红色代表停止。要打开一扇门,我们必须停下来改变。绿色围棋。为了推开大门,我们一直保持前进的势头。
  2. 大图形方向指示器 -我认为Scotts箭头的透视图很好,因此它不会上下指向,而是指向和远离您。
  3. 文字说明 -原始的推拉操作可使信息清晰明了。

这是一个基本示例:

推拉标志

当然,其他考虑因素是尺寸和位置。我会尝试几种尺寸的基本DIY印刷品,并且一定要把它们放在肩膀和眼睛之间的位置


2
尽管有更多的投票答案,但我认为这是更好地解决图形表示问题的答案。图纸很清晰,从人的角度来看它们正指向最佳方向,并且具有色彩的支持。
伊塞拉

较深的绿色将更易于阅读:)红色也可能更暗。
naught101


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这是我出国旅行时永远做不到的一件事。乍看之下,PUSHPULL看起来太相似,以至于无法理解其含义。在我必须先进行心理翻译之后,我只有50%的机会在到达门口时将其正确翻译。

让我用来自德国广泛使用的门牌的一个同样困难的例子做一个实验(故意不在线显示以获得更好的效果):

单击以显示不良的德国推/拉标志
图像来源:Amazon.de

除非您知道颜色是什么,否则您也不会及时得到此信息。

但是还有更好的选择:

单击以显示更好的德国推/拉标志
图像来源:Amazon.de

如果您现在发现“drücken”“ ziehen”的含义,您还将看到此处使用的箭头效果很好。

颜色会有所帮助,因为带有绿色标志的门在您经过的方向打开,而红色表示您必须先停下来然后向另一个方向移动才能打开门。但这可能还不够直观。

我最失败的门牌是那些带有箭头的门牌,不仅仅是文字或颜色。因此,我投票支持箭头设计。


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图标应放在眼睛的高度,而不是手的高度。对于玻璃门,这通常是一个问题,因为人们在接近而不是向下看时会透过玻璃门。

对于带有忙/闲指示器的浴室门,这也是一个问题。它们也应该在视线高度上,而不是在手柄下方,并且它们应该足够大以至于在几米远的地方都可以看见。


6

基于大多数人会认识到该箭头指向前方的假设:

在此处输入图片说明

您可以做一些图形化的操作,例如:

在此处输入图片说明

尽管我没有在现实生活中对其进行测试,但是我只是问了一个坐在我旁边的人,他们的意思是,他们说,“一个意味着推,另一个意味着拉”,没有任何提示,所以这是一个好的开始:)

结合其他答案中的红色/绿色方案,这似乎可以很好地工作。


4

这是我的宠物恨之一。

是的,您说对了,因为人们必须在上门之前就“得到它”,最好是线索很清楚,以至于我们甚至都没有注意到。门应该能工作。我们需要找到做什么,在哪里做:门应该提供线索。可以说行动之前有反馈。

当然,问题在于门的设计已经损坏。这是交互设计问题的底部,我们稍后将尝试通过图形设计解决该问题。从来没有一个好的解决方案,但遗憾的是极为普遍。这个世界充满了这样的例子。需要某种操作以及人类的投入和行动,而按钮,显示,反馈或缺少反馈的信息会使我们陷入最平凡和愚蠢的境地。

门有很多不同的配置。有可以双向旋转的门,自动滑动门,不知道铰链位置的玻璃门,旋转门,扭曲的把手,向下推然后拉或推门的把手,横穿门的横杆推拉(这些通常不知道门打开的那一侧)。最令人不安的是:自动平开门的门。如果那里的速度有些快,则可能会碰到门。

通常,门从房间或建筑物中向外摆动以免使人陷入火中。但这并非总是如此。

  • 如果可能,请从要进行推动的一侧卸下手柄。
  • 红色对我来说似乎是个坏主意:红色=停止,无法访问。我并不反对这样的单词或箭头,但是用红绿颜色编码不是一个好主意。
  • 我个人认为,不存在的图像通常可以解决问题。您可以简单地在推侧上绘制手掌或脚掌,即使它具有手柄。
  • 您也可以更进一步,这将是一个有趣的实验:一个相当大的,也许是幽默的图形,显示有人将门打开。门那边的适当方式。您将提供一个线索,并同时表明勇气:D

在此处输入图片说明

我认为这是最好的解决方案:

在此处输入图片说明

在我当地的图书馆里,它们有两个双滑门。外门非常友爱儿童,装饰着幼稚的动物图画,眼睛大而摇摆。奇怪的是:这些眼睛指向左,右和中心。人们在门打开的位置上遇到麻烦,我认为,如果所有摇摆的眼睛都指向滑动中心,那么问题就可以解决。出色的是,此刻他们对外门的结构感到困惑,并且有一个提示“如果门慢/粘,请拉动帮助”。没有什么拉。因此,您会陷入困境,拼命试图用粘性手掌拉扯。建筑师FTW。

唐纳德·诺曼(Donald Norman)有一个经典的故事,一位朋友被困在双层玻璃门之间,因为没有直观,逻辑或信息丰富的出门方式。他在《日常事物的设计》一书中对此进行了扩展

这是基本故事:

我的朋友推着最左边的一对外门的一面。它向内摆动,他进入了大楼。

然后,在他到达下一排门之前,他分散了注意力,转过了一会儿。当时他没有意识到,但是他向右稍微移动了一点。因此,当他来到隔壁推门时,什么也没发生。“嗯,”他想,“必须上锁。”于是,他推开了相邻门的侧面。没有。感到困惑,我的朋友决定再次出去。他转过身,推向门的侧面。没有。他推开了相邻的门。没有。他刚进入的门不再起作用。

他再次转过身,再次尝试了内门。没有。关注,然后轻度恐慌。他被困住了!就在那时,一群人在入口的另一侧(在我朋友的右边)轻松通过了两套门。我的朋友匆匆走过去。


3

我们可以用硬件解决这个问题。

门的推入侧应没有可抓住或拉动的门把手或旋钮,以便只能推入。

门的拉动侧可以有一个我刚发明的新颖的门把手:一个悬在短电缆上的球,刚好刚好足以使球与门表面保持一英寸的距离。容易掌握。


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具有数学背景,我将使用这两个符号,尽管我不确定它们是否会被公众轻易识别:

在此处输入图片说明

它们代表正交于纸张的两个方向。它们描绘了从背面和正面看到的箭头。


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欢迎来到GD.SE!我投票寻求一个干净的解决方案和一个聪明的答案...但是我没有数学背景,而且我没有看到它。我以为看到“ X”也会使人们失望。也许您可以将其用作数学学校的“入学考试” :)
布伦丹(Brendan)2013年

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这是一个很酷的小事实,我真的希望在某个琐事晚上某个时候提出这个问题。但这太荒谬了,以至于图形设计中的抽象表示或多或少都没有用。
Eric

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  • 在我的大学中,应推入的门在把手区域上有一个白点。没有点的将被拉出。该点在手柄上方,直径约为7厘米(〜3英寸)。
  • 街道上的曲线带有右/左尖括号以指示方向(<< / >>)。人们可以使用升降托架,表示正面/背面。它将是一种直观且仍然不错的方式-取决于您在何处应用它。
  • 给门上色指示推/拉有一些缺点,因为有些人是色盲的,或者使用的颜色与该特定环境中使用的其他颜色不匹配。一种方法是使用对比度,即深色用于推动,浅色用于拉动。暗和亮与门环境中的其他颜色/颜色气氛有关。在“蓝色”环境中,颜色将是浅蓝色和深蓝色。即使是色盲的人,也可以看到距离对比的差异(我想)。

还有另一种无视觉的点

  • 建立某种社会契约。例如 对于由两扇分开的门组成的门: 应始终向右推门,向左推门。但是这个过程需要时间

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我发现描绘实际动作有助于人们建立联系。可以将水平矩形描绘为要对其执行操作的对象(例如,手柄),以及在力/运动方向上的箭头。

下面,将白色箭头放置在矩形上,以向观察者暗示需要将力/运动施加到对象上。

深灰色箭头被描绘为在并行(例如,如如果卡住)用矩形暗示该力需要被施加到该对象。另一种描述方式是使深灰色箭头环绕矩形,这表示需要抓紧物体并在该方向上施加力/运动。

拉还是推?


1
  1. 弯曲的箭头可能会起作用。
  2. 从侧面看的人推/拉的图像
  3. 开门的人的照片

1

门上的水平推拉把手和垂直拉动把手使信号不再必要。

不要添加标志。修理门!


0

对我而言,平手v握拳。

或者最好还是去MC D的餐厅看看,然后做相反的事情。


-1

在推入侧进行这种设计时,一旦拉动并离开把手,门必须打开,反之亦然。

如果这不可能,那么大卫·摩尔的想法似乎是一个好主意


-2

作为一个总是应该在我应该拉时推或在我应该推时拉的人,让我说我没有这个问题的那座建筑是在纽约市第八街111号,那里的门有一个红色的标志,右门有绿色标志。标志实际上说什么并不重要:红色表示“错误”。我的视觉反应是颜色第一,写作第二。


1
如以上评论中所述,有些人是红色/绿色色盲。这个建议对他们没有帮助。
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum 2013年
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