为什么Adobe Illustrator对最大缩放有限制?


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考虑到这是一个使用向量的应用程序,因为它们是通过数学计算得出的,因此可以缩放到任意大小,为什么我只能缩放到某个级别决定因素是什么?

它基于我的硬件吗?

是否基于软件的限制?

我可以做些什么以进一步放大?


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CorelDraw具有45000%的缩放比例。根据维基百科。en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_graphics_editors

Answers:


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在任何[Adobe]应用中均无法进行无限缩放。

所有应用都必须将缩放限制在某个地方。6400%是一个不错的上限。我想这只是开发人员/ Adob​​e的一个任意决定。我认为除了6400%的整数之外,没有任何真正的原因。

当查看默认值时,百分比仅是两倍-100%,200%,400%,800%,1600%,3200%,最后是6400%。他们可能会达到12800%,但这似乎是一个很大的飞跃。

问题是,在15px x 15px图像上工作时6400%可能还不够。但是当制作36in x 36in海报时,6400%足够了。所以..都是相对的。

要进一步缩放,您可以增加图片的大小。如果无法实现,则可以使用第三方应用程序来缩放屏幕,而不必依赖Illustrator超出6400%。例如,在Macintosh上,您可以在系统偏好设置(可访问性)中启用缩放功能,从而可以缩放屏幕。结合Illustrator的缩放功能,您将远远超过6400%。


IIRC Autocad具有无限放大功能。
DA01 2014年

“要进一步缩放,您可以增加艺术品的大小。” - 答对了!一直这样做。
GoofyMonkey

@ DA01 Autocad并没有仅仅利用相对比例的优势,就无法将非常小的物体与非常大的远距离原点结合在一起。接近原点时,它似乎具有无限的精确度。
joojaa 2014年

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有关此问题的一些技术和社会背景:

矢量艺术具有无限的精确度并不是真的。内部应用程序使用浮点算法,我猜Adobe使用双精度浮点数。但这纯粹是猜测,它们可能使用单精度浮点数,甚至使用固定大小的尾数(adobe毕竟是一个很大的定点编程商店)。

在任何情况下,此模型可以提供的精度确实存在限制。它不像计算机在符号数学上工作。问题在于,虽然您将获得非常不错的接近无限分辨率且浮点接近原点,但随着您进一步前进,它会降级。因此,通过限制大小,您可以避免不得不尝试解决相对比例尺度量标准的问题。

扩大规模是理智的解决方案。

相关说明:必须与遇到障碍的客户打交道是一个真正的支持噩梦。迟早有人试图按比例绘制太阳系,结果开始怀疑它们的图形何时开始出现不舒服的漂移。是的,您可能会说这很荒谬,但我已经看到它发生了大约20次,是支持它工作的支持人员的4倍。没有什么好结果的,我的客户是工程师,他们直到经过数百万次的解释后才明白(是的,关键是要围绕您的相对中心移动世界)。因此,尽管值是任意的,但实际上限制并不是一个坏主意。

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