如何以尽可能少的像素放大图像?


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为了最好地避免像素化,我可以使用哪种技术来放大小数字(光栅)图像?我可以打印图像并以高分辨率进行扫描,但是我也想尽可能地保留接近准确的颜色。我很高兴听到使用任何工具或工具集的任何技术。

Answers:




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在Photoshop中双三次调整大小对我来说效果很好。一次达到110%,直到达到所需大小。


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用于GIMPLiquid Rescale插件使用接缝雕刻来调整图像大小(更小,更大,不同的长宽比),该接缝雕刻能够找到照片中最不重要的线条并添加或删除这些线条。由于我不太了解该算法,因此无法解释,但是从本质上讲,它可以让您调整图像的大小和/或重新缩放而不会降低质量。


抱歉,但是Liquid Rescale功能很简洁,但我认为它并不能满足OP的要求。(“液体重新缩放”基本上是关于不均匀地调整图像的大小,以便拉伸或压缩图像的“不重要”部分(如光滑的背景区域)
而使

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在Photoshop中缩放时,请确保选择“双三次平滑器”(最适合放大)。然后,您始终可以在图像上运行“不锐化蒙版”滤镜以将其锐化(它仍然会变得有点模糊)。

但老实说,如果您想获得最大的放大倍数,请尝试使用OnOne软件中的Authentic Fractals 插件(现在称为“ Perfect Resize”)。如果您是NAPP会员,您还将获得折扣。


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多年来,我个人使用Stairstep Image Size插件取得了不错的可用效果,该插件可以与任何版本的Photoshop配合使用。

从描述中获取:

阶梯图像大小是Photoshop插件,它使用“阶梯”双三次插值来调整图像大小(放大和缩小)。阶梯练习是您逐步采取小步骤直到达到目标的一种方法。在调整图像大小的情况下,此方法会多次放大(或缩小)图像直到达到所需的大小。底线是“阶梯图像大小”是另一个图像放大(缩放)程序。


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这取决于您最终想要的图像外观。您是否喜欢模糊而不是“像素化”?您是否想在两者之间取得平衡?这是Wikipedia上有关图像缩放的出色文章。

您不想要的是使用Nearest Neigbor,因为这就是您所谈论的“像素化”。

Paint.NET具有Bilinear / Bicubic(模糊)/ Nearest-Neighbor,但是如果您需要其他缩放方法,则必须查看其他答案。

hqx非常适合“像素艺术”,甚至还有“ Stairstep ”,它以较小的增量使用相同的算法来获得结果。

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