我从先验知识中了解到,有两种不同的图像格式/合成选项可用于创建图像。栅格和向量。
我想了解更多有关它们的信息,例如它们各自的定义特征是什么,以及它们可能具有哪些典型的通用用例。
栅格图形由什么组成?
- 我什么时候要选择栅格而不是矢量?
矢量图形由什么组成?
- 我什么时候要选择矢量而不是栅格?
我从先验知识中了解到,有两种不同的图像格式/合成选项可用于创建图像。栅格和向量。
我想了解更多有关它们的信息,例如它们各自的定义特征是什么,以及它们可能具有哪些典型的通用用例。
栅格图形由什么组成?
矢量图形由什么组成?
Answers:
矢量图形是其中以数学方式表示图像的图形。这允许将图像放大到无限精度。它们是可能以各种分辨率和尺寸使用图像的情况的理想选择。
栅格图形具有固定的尺寸,有点像在每个点都具有指定值的网格图案。这些图形是现实世界中默认的图形(例如,IE,扫描的图像,照片等)。当图像仅使用一次且永远不需要放大时,或者部分来自照片或其他真实世界的图像时,它们是理想的选择。
(左边是Illustrator,右边是Photoshop)
光栅图像只是像素网格,就像数码相机或扫描仪产生的一样。该文件不知道这些像素是什么意思。网络图像和数字绘画通常是光栅。
矢量图像由单独的形状,线条,路径等组成。由于每种形状都是独立的,因此它们更具灵活性,您可以根据需要随意放大和缩小,但是很难使图像看起来自然。
通常,如果可以使用vector,这是一个好主意。它可以更灵活地缩放,更容易编辑,并且您不必担心分辨率足以打印(矢量图像具有无限分辨率)。
通常将两者结合使用,例如在您有照片和其他元素的地方。
@Pearsonartphoto已经很好地表达了。为了找到最正确的最短定义:
矢量图形是可以放大到任意大小的几何元素(诸如圆形,正方形,三角形等原始元素,以及多边形和曲线)的集合。
栅格(像素)图形是彩色点的集合。如果没有点开始显示,则无法放大。
注意:Inkscape将是矢量图形编辑器的一个示例,而GIMP / Photoshop / Paint.NET / etc等适用于编辑光栅图像。
是否曾经注意到,当您放大图像时,画质会降低吗?那是光栅图像。光栅图像就像数码相机拍摄的一样。它们通常采用JPG(有损),GIF(无损),PNG(我最喜欢的;无损)等格式。
这是一个运行中的栅格图形编辑器:
同时,矢量图像采用SVG等格式。它们的应用通常不日常使用。(普通人不使用矢量图形。)通常,您不能上载.svg文件,而且并非每个人都有编辑器(即使Inkscape是免费的)。
它们基于向量的数学思想:
但是,矢量图形不仅可以完成线条。他们可以绘制其他“基元”,例如正方形,圆形,曲线。
这是一张最好地解释差异的图像:http : //en.wikipedia.org/wiki/File : VectorBitmapExample.svg
请注意,我无法上传,因为它采用.svg(矢量)格式。您可以将其转换为栅格,但是我太懒了。