如何将旋转的形状对齐回0度?


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我在Illustrator中遇到“旋转”问题。我已经旋转了某个形状,该形状没有可以对齐的水平分量,因此我不知道如何将形状旋转回0度。如果是多种形状(我已经旋转了字母),那么将它们向后对齐时会遇到问题。

有解决问题的建议吗?

AI CS6


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当我之前对此进行研究时,似乎这是每个人都想要的东西,但是Illustrator只是不做(但是,令人讨厌的是Illustratror的竞争对手设法做到了)。当我需要取消旋转文本时,通常只需要重新输入或复制文本并将其粘贴到新文本中,然后使用吸管使其与旧文本匹配(首先双击吸管图标并确保已选中所有复选框)。有时也可以使用边界框。
user56reinstatemonica8 2014年

您能否包含屏幕截图并包含旋转面板。我不太了解为什么您不能使用旋转工具?
瑞安(Ryan

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@Ryan我可以使用旋转工具,但是手动旋转到0度非常困难-总是存在一些误差,例如-0.1度,如果将工件用于激光切割,我会从买家那里得到意想不到的反应...
Ilan

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@ user568458似乎您所发布的内容值得一个答案。另外,您可以使用此处发表的意见以一种
怪异

Illustrator CC 2017具有以下功能:-)
Eva Ehler

Answers:


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由于该功能实际上并不存在,因此我建议您在旋转形状之前先保留形状的副本。

我可能会在其原始位置为形状设置一个单独的层,然后将其隐藏,然后在需要0度特定形状的情况下引用它。


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在CC 2015中,有一种方法:旋转某些对象后,打开“变换”窗口,然后可以在该值中键入0。

在此处输入图片说明

但是,这在CS6中不起作用。我刚刚安装CS6进行确认。相同的窗口“ Transform”具有轮换字段,但是在进行任何更改后将其清除为0。这在CS6中不起作用。(您已经知道。我只是在更新此答案以更正自己。)


我刚刚意识到这个问题有多久了,但令我惊讶的是,还没有给出正确的答案。
本莫拉

如果您在旋转前后添加了CS6的相关屏幕截图:您可以清楚地看到旋转的程度...我很乐意接受您的回答。
伊兰2016年

抱歉,我没有注意到您指定了CS6。我现在正在安装CS6,看看是否可以解决。;)如果找到答案,我将相应地更新答案。
本·莫拉

呵呵,行不通。ang 似乎无法正常运行。
本·莫拉

这在CC之前从未奏效,这很糟糕

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如果您只旋转一次形状,我已经找到了解决问题的方法。

  1. 选择旋转的形状。如果未禁用边界框,您将看到它。
  2. 将光标定位到将出现旋转符号的点。
  3. 点击并开始移动形状-您将看到从0度开始旋转的确切角度-请记住该数字并
  4. 释放按钮。
  5. 右键单击形状→变换→旋转,然后在旋转角度中插入您记住的数字,然后
  6. 单击确定。

如果您在归零之前未按“重置边界框”,则形状将恢复为原始设置。


很高兴您找到了解决问题的方法。您应注意,边界框通常会自行重置,而无需任何用户交互(特别是如果您关闭文件,然后再返回该文件)。在那些情况下,此方法将不起作用。事实是,Illustrator只是不提供任何直接旋转对象的方法。[愚蠢的Adobe]
斯科特

这不是一个真正的解决方案,可能最好像之前建议的那样在旋转形状之前复制它们……
Ilan 2014年

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使用测量工具获取要重置为0度的对象(直线)上2点的角度。然后输入测得的角度(顺时针@逆时针)以使用转换工具将其水平对准对象。


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正确,这不是Illustrator的内置功能(按现状)。

但是,您可以使用名为Iaroslav Tabachkovsky的人使用“ Clear Transform”脚本重置文本对象和位图图像。可以在Vector boom上下载:

http://vectorboom.com/load/freebies/freescripts/how_to_reset_text_objects_and_bitmap_images_to_horizo​​ntal_position_in_illustrator/22-1-0-368

不用担心,Illustrator脚本非常易于安装和使用。所有相关说明在链接的页面上。

请享用!:)


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我知道,最简单的方法是假设它仍然具有原始边界框,那就是在一个角上创建一条辅助线(我使用水平线),然后使用旋转工具(r),选择与该辅助线对齐的角,然后旋转从另一个角向下直到它沿着向导对齐。


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如果您想在不旋转的情况下编辑形状,但要保留旋转,请执行以下操作:我将未旋转的形状添加为符号,然后旋转符号实例。这样,通过双击符号可以编辑未旋转的形状(符号定义),然后在完成符号定义的编辑后即可恢复旋转。


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  • 确保已启用智能指南。
  • 将参考线拖到希望旋转的锚点上(当您使用光标接近时,“ Anchor”应弹出)。
  • 点击“ R”以启用“旋转”工具,然后单击相同的锚点(同样,将弹出“锚点”)。
  • 平移到形状另一侧的锚点(将旋转以将形状恢复为0°)。
  • 单击并拖动该锚点,直到它与参考线相交。它应该卡入到位,并且将弹出“指南”。

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Illustrator CS6对于画板上的每个对象都有一个边界框,如果旋转一个对象,则其相应的边界框会受到影响,方式是(前提是您在上述旋转操作之后未重置边界框)可以将对象找回变为“未旋转”状态。

我刚刚通过Illustrator 9确认了这一点。旋转的边界框为旋转提供了“笛卡尔记忆”。

  1. 将参考线拉到定义边界框最低边缘的2个角。
  2. 使用边界框的底部边缘作为参考。
  3. 旋转角度是x轴与边界框底边缘所形成的线之间的角度。

*请注意,上述X轴的原点是边界框的最低角。


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如果使用锚点工具选择了所有锚点,则将其旋转到需要的位置。例如,我有一个旋转45度的对象,因此边界框看起来像是菱形。我选择了锚点,然后使用shift 45度将其旋转,现在边界框现在是围绕对象的框形。


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在AI CC中,您可以单击X,Y,W或H弹出菜单,其中包含几个很酷的对象属性,包括旋转。对我来说就像魔法一样!)


您能否添加一个屏幕截图,显示一个人如何使用所谓的“酷对象属性”解决给定的问题?请用您的答案更好地解释您的意思,以使其成为有效的答案。欢迎来到GD.SE!
Mensch

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Ctrl+ 打开智能向导U。开始旋转对象,并注意有文字告诉您程度。记住这一点。右键单击该项目,然后在“转换”选项卡下选择“旋转”。如果物体的角度为负,则输入相同的数字,但为正,反之亦然。这会将对象的度数设置回0。


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它已经在另一篇文章中得到了解决,但是我将在这里写下:您需要来自精巧图形的免费插件。检查页面,向下滚动,检查有关东方工具的动画gif。它做了它所承诺的。我检查了。哦,与他们无关。 http://www.astutegraphics.com/software/subscribe/

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