合并Illustrator中相同路径的两个锚点


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假设在Adobe Illustrator中出现以下情况,其中我在同一路径上有两个相邻的锚点。对于左锚点,仅左贝塞尔手柄很重要,对于右锚点,仅右手柄很重要。没有向内指向的贝塞尔手柄。

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是否可以轻松地将这两个点合并为一个具有两个贝塞尔手柄的点:从左上的左点到右上的右点?

当简单地将一个移动到另一个之上时,这两个点仍然存在,并且诸如简化路径之类的东西会改变整个路径的外观,这是不希望的。


好问题!
Vincent

Answers:


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我想我找到了一种实现自己想要的方法。看下面的例子

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并假设顶部的水平线是人工制品。可以在以下步骤中将两点合并为一个而不松开左和右贝塞尔手柄。

使用直接选择工具选择相关点之间的水平部分,然后按Delete键将其删除(感谢Pdxd指出不需要剪刀)。

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现在,通过直接选择选择我们要合并的两个点,并使用它们Object > Path > Average来计算两个点的新位置。您会看到差距还有两点

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现在,您可以(选择两个锚点)将两个点合并Object > Path > Merge,结果是:

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这一直是我解决这个问题的方法
SaturnsEye 2014年

对象>路径>平均效果也很好
kbtz,

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合并两个锚点的Unite命令(“路径查找器”面板)可以正常工作。

  1. 选择2点
  2. 平均
  3. 团结

我想我是初学者时偶然发现的,我尝试了每个按钮:D


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您的“事故”像阿基米德的尤里卡一样为我工作!谢谢
c0demaster 2015年

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是否可以轻松地将这两个点合并为一个具有两个贝塞尔手柄的点:从左上的左点到右上的右点?

不。不适用于Illustrator的普通版。

由于对任一锚位置的任何更改都会最终改变路径,因此Illustrator无法计算一个锚的移除并保留路径位置。开箱即用的Illustrator根本不是那么聪明。

一些不可行的方法:

  • Object > Path > Average可以将两个锚定位到同一位置。但是,由于锚点的移动,路径已更改。
  • 一个人可以手动将一个锚移动到另一个之上。但是,再次移动任何一个锚点都会改变路径。

在这两种情况下,锚点彼此叠置后,您可以将其中之一移除。但是,移除一个锚点也将同时消除其Bezier手柄,从而进一步改变路径。

所以......

我知道的唯一方法是使用http://www.astutegraphics.com VectorScribe插件中存在的“智能删除”功能。智能移除功能允许您选择和移除一个锚,路径位置将保持不变,更改其余锚的Bezier手柄以使其与路径匹配,而不是更改路径使其与其余手柄重合。

仍可能会发生一些细微的变化。但是,智能移除功能是我唯一知道的功能,它甚至可以远程执行您所要求的功能。

移除锚点


实际上,我想要更改路径。所讨论的两点非常接近,并且对较大规模的影响很小。另一方面,点之间的微小路径跳跃将通过这种方式消除。好的,所以您的结论(和@Pdxd的结论)是:将这些点移到另一个之上,而不关心您是否有两个锚点?
halirutan'4

我没有发布“不在乎”。:)我会平均然后移除一个锚点,然后调整路径。你的问题是如何删除并不会改变路径... THAT是不是真的有可能。
斯科特

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顺便说一下,墨迹具有相同的功能。我说的是因为它便宜一点。
Joonas 2014年

真正。Inkscribe是VectorScibe的一部分。
斯科特

1

我只知道如何使用快捷键来执行此操作,但是当我有更多时间时,我将对其进行更新。

如果您使用的是Mac,请使用白色箭头(直接选择)选择2个点,然后按Cmd+ Opt+ J。这将打开一个窗口,以最准确的方式将这些点集合在一起。选择两者,然后单击确定。

然后,您可以使用带有减号的贝塞尔曲线来删除1个点。


问题仍然存在。计算平均值只会使两个锚点移到另一个锚点上。删除其中一个点也将删除其贝塞尔手柄。我正在寻找一种将它们合并为一点而不丢失贝塞尔曲线信息的方法。
halirutan 2014年

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平均后,请尝试将点与cmd + j合并。
Pdxd 2014年

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您不能合并非端点,但是基本上这给了我解决方案的想法。(+1 btw)
halirutan'4

您可以选择这些点之间的线,然后删除它们以将它们设为2个端点,然后进行平均和连接。你不需要剪刀。
Pdxd 2014年

啊..是的。这比较简单!
halirutan 2014年

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我也有类似的问题。(在CS6中)起作用的一件事是(a)通过直接选择叠加两点的任何组,然后叠加对象->路径->平均:每组“两者”;(b)加入多条道路;最后(c)对象->路径->使用“曲线精度”设置为100%进行简化。(步骤a和b可以互换。)这似乎消除了叠加在平均点正下方的无关点,尽管在进行简化调整时它也可能在路径中四处移动。但是,由于精度设置为100%,因此根本不应移动路径。

这里的主要缺点是,如果您希望以某种方式使用标准网格来对路径进行将来的调整,而无法击中原始路径上的那些点可能会成为负担。

来自的帮助:https : //helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html


您好,皮特,欢迎您!感谢您的贡献。如果您对网站的运作方式有任何疑问,请让我们知道,我们希望您继续做出贡献!
扎克·索西耶

是的,我愿意。为什么我的社论被删除?我写道:“对于Adobe而言,在不同版本之间进行重大更改是极度冒犯的行为;迫使我们所有人适应或消亡;而且,最重要的是,对于在全球范围内对无数对与错的答案进行在线策划,绝不承担任何责任。关键帮助站点上的版本说明,无论是自己的还是第三方的(例如stackexchange),您可能会认为这不是他们的问题,但它们使我们受益匪浅,这是他们自己创造的外部性。超出他们的职责范围。”
皮特·泽琴科

我删除了它,因为它与答案无关,并且更适合用作您刚刚发布的评论:)
Zach Saucier

我看到了您的9,669点,但我仍然想请您不要再把我的话弄乱了。除非我有很强的进攻性,否则您根本就没有道德权利。
Pete Zelchenko

对不起,它冒犯了您,我向您保证,这绝非个人。欢迎您在帖子中加注您的想法并发表评论,主持人将为您提供有关情况的见解。这是StackExchange的政策,不仅仅是我出于自己的意愿而行动。
Zach Saucier

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不知道我是否正确理解了这个问题,但是在我看来,如果您想连接两个重叠的端点并使它们的曲线保持不变,则“连接选定的端点”按钮是关键。

我使用的是CC,不确定早期版本中是否存在相同的功能。


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在Illustrator中合并两个顶点

Windows平台:-选择两个点,然后按CTRL + Alt + J选择复选框“垂直或水平”

苹果:CMD + Opt + J

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