为什么Apple Macs在图形设计行业中使用得如此频繁?


46

为什么图形设计师更经常使用Apple Mac?我正在学习平面设计,希望在业余时间做一些自由职业。我的研究部门有一​​个部门,目的是探讨为什么Mac在图形设计行业中被大量使用。

我也想购买一台MacBook Pro,但我的兄弟(PC用户)坚决认为我在浪费钱,而我只是为了展示而购买,他说:

“ Mac只是价格昂贵,因为它们很时尚。”

我想给他一些有效的理由,说明为什么它将对我在图形设计行业中有所帮助。当他学习游戏设计时,他坚信PC可以做的和Mac一样。


23
学习平面设计真是荒唐可笑。Mac在价格和风格上都没有击败PC。如果将价格相同的PC与Mac进行比较,则PC可能会具有更大的功能。Mac更能保证高质量组件的完美组合,并且不易出现硬件问题。另外,病毒也更少。除非您有钱,否则刚开始时花这笔钱是愚蠢的,我自己的目标是通过图形设计赚到足够的钱,以便在某个时候购买最先进的mac 。
Dom 2014年

11
如果您喜欢自定义,请搭配PC。如果您希望物有所值,请使用PC。如果您喜欢潮流旅行者,请搭配Mac。
约翰(John)

22
Mac上没有病毒?我什至没有
horatio 2014年

4
Microsoft的“批准的硬件”列表比Apple长得多,但是您正确地认为Apple不出售不能保证与Apple OS兼容的硬件,而主要原因是Microsoft不出售硬件。有点像红鲱鱼。
horatio 2014年

5
在新工作的第一天,我的PC遇到的问题比Mac的6年寿命要多。这就是为什么。不用说,下个星期结束时我有一台Mac。
cclark413

Answers:


56

还有一个更好的问题:在处理图形软件方面,Mac比PC更好吗?

对于为什么Mac更受欢迎的问题,有一个非常简单的答案:

  • 毫无疑问,几乎所有的艺术学院和设计学校都购买了Mac,因为Mac 无疑在设计方面更胜一筹(下面的Alan GHoratio的答案详细说明了如何)
  • 美术/设计老师习惯了使用Mac进行教学。许多高级教师都是计算机时代的退伍军人,不会愿意学习新的操作系统
  • 因此,大多数设计师在他们成长的大学时代就使用Mac,并且习惯了Mac

艺术/设计学院不太可能改用 PC为先,因为这既昂贵又困难(不仅是购买新机器的成本,还包括重新培训人员和重新编写课程资料的成本和时间,以及做出决定的人在高级员工中的受欢迎程度...)。现在,许多公司都拥有PC套件和Mac套件,但是它们通常较小,并且与专业领域相关(例如,视频/游戏/ fx设计,下面约翰的回答解释了原因)。

设计师很少热衷于更换工具。我们不是技术人员,我们的工具是达到目的的一种手段 -“如果没有破裂,就不要修复它”。我们通常对技术的态度与音乐家对乐器制作工艺的态度类似-“魔术在这里发生-不要与工作所需的魔术混为一谈”。

(有很多例外情况-例如,编写脚本的设计师,就像有些音乐家自己制作乐器一样-但它们都是例外情况,对两者的反应通常是相似的:“这是什么黑暗法术……”敬畏和怀疑)


因此,大多数设计师更喜欢坚持使用他们所熟悉的工具,而这些工具通常是Mac。

你可以做一个Windows机器是100%专为设计师一样Wacom的移动演播室范围,例如 -但是当任何工艺品专业人士都知道,他们的存在方式的作品和被认为是正常的,正确的,他们通常会不想冒险唤起科技之神的愤怒,以“最需要时失败!”的诅咒咒骂他们偏离熟悉的真实路径。我们都知道。


如今,与Mac和PC之间的任何客观差异相比,熟悉性,舒适性和偏好是一个更大的因素,而且PC的设计似乎正比起越来越多的人开始在PC上进行设计的设计学校逐渐普及。我个人在工作中使用Mac,在家里使用PC,实际差异很小。

如果您已经习惯使用其中一台,则没有真正的理由进行切换,除非您喜欢一台只能用于另一台的机器(例如,Windows Surface手写笔平板电脑,例如MS Surface Pro或Wacom Mobile Studio,或者轻松切换分辨率在视网膜Mac屏幕上进行测试)。如果这样做,没有真正的理由进行切换,只要您不介意重新学习一些知识并开始冒一些令人沮丧的陌生感。


5
我真的想强调Mac曾经毫无疑问是更好的观点。这不再是真的,而是十年前?
飞速

3
@jhocking:十年前?尝试15。Macs早在20世纪就拥有这种优势,但是从那以后……不是真的。
梅森惠勒2014年

2
我是一名程序员,在工作中使用Windows,在家里使用Mac。是的。人们有有趣的偏好。
Almo 2014年

1
我认为Mac在2000年代初确实具有一个优势-他们是第一个只崩溃一个应用程序的人。PC设计人员可以在InDesign中打开文档的布局,在Illustrator中打开图形,在Photoshop中打开编辑的照片,然后他们打开Word文档来复制一些文本,Word会崩溃,使其他所有内容都崩溃,他们会失去了所有他们最近的工作。然后Windows将其整理出来(不记得是哪个版本),此后的差别一直很小。
user56reinstatemonica8'4

1
我目前正在观察GD学生中向Windows机器大规模外逃的情况。这种趋势是否继续存在尚待观察。
joojaa

40

超级简短的答案:

历史。1984年,Mac发行时,它是第一台满足桌面发布需求的计算机。其中包括一个GUI,所见即所得的绘图工具,不错的印刷工具(适用于当时)以及与激光打印机(Apple LaserWriter)的良好关系。它立足了,就是这样。

今天,这只是一种偏爱。有些像OSX。有些像Windows。有些像Linux。有些人都喜欢。真的没关系。使用您喜欢的东西。


3
苹果公司也出售了第一台价格适中的图形设计打印机,仅在Mac上运行良好。如果我没记错的话,Windows和PC只是在90年代才开始成为一个不错的选择。
伊恩·林罗斯

1
对我来说,信不信由你。终奌站。当Windows将dos作为Win8的基础结构时,这让我发疯。
benteh 2014年

2
@ RandomO'Reilly大约晚了14年,当Microsoft切换到从Windows 2000开始使用的消费者版本的Windows的NT内核(OS的核心)时,MS-DOS被放弃了。 NT系列的32位成员(即使这样,即使在兼容模式下尝试运行某些16位应用程序时,也会出现问题)。Windows的64位版本没有内置的仿真,但是仍然可以运行DOS应用程序,您只需要使用某种虚拟机程序(DOSBox,Microsoft的Virtual PC等)。
2014年

1
Unix对我来说更有意义。我从DOS成长为OS。虚拟机,模拟器“可以做大多数事情”对我来说不是。我已经在Mac上使用了七年了,因此在PC上的命令提示符下没有更新,但是从我所看到的来看,有点混乱。
benteh 2014年

2
这不是第一个,有橡子,无疑还有其他人。但这是最广泛的。
JamesRyan 2014年

28

我认为许多传统原因已在这里建立,因此我不会解决。

我最近购买了一台新计算机(在向这个社区询问设计师需要什么硬件后),然后购买了Mac Mini。我四年的全职工作是在PC上工作,我很喜欢Windows 7,并且对Ubuntu也很满意,所以当我开始考虑新系统时,我有很多角度要考虑。

我留在Mac世界中的原因如下:

  1. 软件生态系统。因为很多设计师都是Mac专用的,所以我觉得OSX上有一些最好的软件和生产力工具。Panic制作出了不起的软件,但仅限Mac。Pixelmator和Sketch是挑战Adobe霸权的有前途的可能性,并且它们仅适用于Mac。
  2. 兼容性。这可能是最客观,最重要的一点:拥有Mac是运行每个主要操作系统的唯一合法方法。Hackintosh不仅是需要花费一些时间才能运行的黑客,否则会违反服务条款。但是,多年以来,我已经在笔记本电脑上合法地运行Windows 7的许可副本(以及我不断老化的Civilization III副本)。另外,在我的新工作中,我们使用VirtualBox设置了一个运行Ubuntu的VM,以运行Python服务器。微软甚至提供免费的虚拟机来测试旧浏览器和旧操作系统上的站点!但是,如果您运行Windows或Linux设备,则不必尝试Mac应用程序或在Safari上进行测试,至少在不需要某种特定解决方案的情况下。
  3. 移动连接。如果您想为移动设备设计,最好有一个到iOS的可靠链接。如果您没有iPhone,则iOS模拟器对于移动测试非常有用。尽管您可以在Windows上制作iOS应用,但这并不是首选的方式,并且由于大多数iOS开发人员都在Mac上,因此也可以在该平台上使用。另外,如果您有iOS设备并且喜欢它,Mac将为您提供与设备更好的集成。
  4. 简单。使用Apple选择硬件要容易得多。当然,您的总体选择较少,但是我个人对太多的选择感到不知所措。有很多PC OEM厂商有很多选择,但是Apple的产品和价格相对较为简单。我是否希望他们将iMac零件放入Mini中?我是否希望向我添加SSD更容易?是的 但是我知道我可以购买Mac,而无需做大量的作业。
  5. 硬件生态系统。由于Mac很流行并且相对标准化,因此可以在其周围发展壮大的生态系统。如果您想要笔记本电脑的保护套,那么通过PC笔记本电脑购买Air将有更多选择。如果您想要一个可以与键盘配合使用的充电系统,则可以实现。如果您想要一个看起来像台式机的备份驱动器或笔记本电脑支架,则更有可能获得它。这引出我的下一个观点:
  6. 样式。这不是我最重要的原因,但我还是会接受它。我是设计师,有远见的人。我的桌上有一个Magic Trackpad和一个Apple无线键盘。他们看起来棒极了;触控板与键盘完美匹配。Mini在我的办公桌旁看起来很棒。我们是有视觉的人,所以视觉对我们很重要。在某种程度上,这还可以。他们是奢侈品。但是每个人都有喜欢沉迷的奢侈品,对我来说,这是设计惊人的硬件。该论点在软件中也适用。FileZilla和Transmit做很多相同的事情,但是Transmit是一款漂亮的软件。我喜欢对细节的关注,这种细节往往会比Windows应用更多地进入Mac应用。

不要让人们批评你的最后一个。任何组件和软件的比较都会告诉您,Mac的价格至少足够接近以至于使高估的论点微不足道,因此,当您花2,000美元购买一辆兰博基尼时,这并不意味着您要花100,000美元购买一辆兰博基尼。

我们生活在一个人们向大众出售100美元皮包的世界上,由于它的风格和威信,大众喜欢它。像我这样的人非理性地喜欢Under Armour和Nalgene品牌。人们将花费数十万美元重新设计徽标。如果您想要一个没有这些东西的世界,那么我们可以回到可以从“商店”获得“大米”和“肉类”的时代,图形设计师将不需要做很多工作!有些人不在乎设计和样式,那是百分之一百的。我并不是在这里提倡猖material的唯物主义,只是说,如果您喜欢Mac,因为它们很时尚,并且因为它们和您一样在乎良好的设计,那不是买一个Mac的不好理由。

但希望我的其他原因也会对您有所帮助。:)


6
我只想重申软件生态系统要点。对我而言,Mac的定义要素是经过深思熟虑的统一软件体验(跨应用程序共享的键盘快捷键,拖放至应用程序等)。这似乎吸引了像Pixelmator,Sketch或Scrivener之类的开发人员:生态位产品在其生态位内表现出色。
AncientToaster

hackintosh是完全合法的。违反条款和条件不被视为非法。
WiseStrawberry 2014年

3
@WiseStrawberry-需要引文。
布伦丹2014年

18

其他答案中未提及的两件事是早期将Mac建立为DTP平台的关键:

  • 由于Adobe和Apple之间的出色合作,原始的Mac即开即用地支持PostScript,因此它可以为屏幕和激光打印机上的低分辨率输出提供提示(300 dpi是排版中的低分辨率)。PostScript和LaserWriter使以极低的成本创建美观的文档成为可能。

  • 1985年7月,第一个DTP应用程序Aldus Pagemaker面世。它仅用于Mac,在设计社区中起步,并创建了DTP行业。

John McWade的《Before and After-Page Design》简介中有一个精彩的故事,他在其中介绍了他如何建立世界上第一家DTP公司。John是PageMaker的原始Beta测试人员,并做了很多工作以确保它具有专业级页面布局的所有基本功能。他继续讲述了当苹果要求他为他们设计海报时发生的事情:

我在星期六和星期一创建了“ 如何设计页面”,并带着证明开车去库比蒂诺。“您是在我们的计算机上完成的?” 他们问过。他们的惊讶让我感到惊讶。他们说:“这里没有人这样做。” 我说:“我只是使用PageMaker。” 他们说:“但是您正在使用它来设计很酷的东西。”

就像几年前Visicalc为Apple II提供了新的租约一样,PageMaker为Mac创建了DTP市场(当时销售情况非常糟糕,主要是因为价格昂贵且缺乏有用,可靠的应用程序) 。

Ventura Publisher后来在PC平台上紧随其后,但聚会晚了,并且由于当时可用于DOS的图形支持差而受阻。

在新市场中经常发生的事情是,拥有第一名和第一名是最大的优势。


10

我相信很多年前Mac更适合平面设计。我记得至少听说过屏幕很棒。这些天没有区别,因为大多数功能和软件都是可比的。

我认为,一旦您成为行业知名品牌,古老的习惯就会烟消云散。就像Bing试图与Google竞争一样-尽管他们提供了相同的搜索网络功能,但人们从不提及“ Bing”某些内容(与“ Google搜索”相对)。IMO就是为什么Mac是图形设计行业的默认设置(除了时尚)。

专业Mac的相关行业是视频制作。仅Mac上的Final Cut Pro可以成为许多预算编辑/工作室的决策者,即使Adobe Premiere(或高端昂贵的Avid套件)在PC上非常强大。相比之下,大多数游戏/ FX公司都在PC上运行,因为它们需要更大的功能以及安装定制硬件(如更大的处理器,更多的RAM和高端图形卡等)的能力。它们可以为诸如渲染场之类的特定任务构建机器。成本的一小部分。

PC更具可定制性且更便宜,而Mac则将所有功能锁定(并为专有功能收取过多费用)。是的,PC上有更多病毒,但是随着病毒的流行而增加。安装防病毒软件并负责您的Internet浏览和下载,您不会遇到任何问题。

还有更多的硬件制造商,这可能会引起问题,但与Mac硬件相比,我遇到的Mac硬盘驱动器故障也更多。

我个人只购买高端消费类计算机。例如,高端HP(截至3年前)运行i7 6核,18GB RAM,2个23英寸显示器和高级视频卡。如果要最大程度地提高生产力,则需要这些东西。我还没有检查当前的价格,但是根据我的经验,您无法将Mac和PC进行纯粹的马力定制或价格上的比较。


3
PC并不便宜...这是一些PC制造商生产便宜的PC。以功能为特色,无论使用什么操作系统,都可以为您付费。Mac也不会锁定所有内容。他们使用相对标准的零件。但是它们不是人们可以使用3张视频卡的游戏机。那是一个不同的市场,一个苹果没有瞄准。如果您没有检查当前价格,很难说价格会更高。:)
DA01 2014年

1
我同意这不是他们没有针对的目标,这就是为什么我无法(从字面上)将苹果与高端机器的苹果进行比较。价格可能与预算价系统相当,这就是为什么我不想在此处发表评论。此外,Mac并没有使用比其他制造商更好的零件,他们只是选择了特定制造商,并取消了开放市场进行混搭。这就是我所说的“锁定”。我觉得Mac也可以为所有产品定价,因为周围没有购物-一切都必须经过Mac批准。您还必须从预制机器中进行选择。
约翰

1
至少直到两年前,“锁定”意味着经过Mac认可的固件,以及来自nvidia或AMD的新硬件的滞后时间为1-2年。如果没有自定义efi或安装程序包,您仍然无法收集正确的零件并在现成的硬件AFAIK上安装零售Mac OS磁盘。(在您的评论da01中添加)
horatio 2014年

2
作为记录,我已经打开了自己拥有的每台Mac笔记本电脑(和立式笔记本电脑)以升级一台或另一台。通常在3到4年左右升级时值得。如果您对小型工具有一定的能力,那么它与打开一台大型砖制PC笔记本电脑一样可行。
便衣

1
@ DA01:至少在欧洲,我不得不在价格上与您不同意:如果您使用一个(合适的)比较网站并搜索类似的功率/重量/等,则PC的价格将便宜数百欧元。同样适用于Iphone和Ipad。当然,没有两个设备可以100%相提并论。顺便说一句,这并不是说具有相同功率的PC 之间没有相似的价格差异。
Cerberus'4

10

苹果拥有广泛设计的主要原因是“传统”。苹果公司全力以赴地将其计算机插入设计学校的工作流程中,最早可追溯到1980年代后期。因此,OS成为印前和商业印刷硬件的标准目标,并且这些RIP设备(等)的Windows版本的驱动程序是次要考虑因素。

我在80年代上学了,相信我,Mac电脑比现在还便宜。

这也意味着像Linotype(等),Adobe和QuarkXpress之类的人首先为Mac而后是PC。

一个巨大的问题是字体,它们通常不是跨平台的,这意味着即使所有其他软件都是(并且随着时间的推移,该软件越来越具有互换性),您仍然可以从字体替换中进行重排和字形替换。这两个问题都是阴险的,很难发现。

当字体变得更加跨平台时,Mac双叉文件系统仍然存在问题,通常会导致天真用户将文件的错误分支拖到共享上。这意味着永远不会发送字体数据。

所有这些问题都有助于强制实施Mac的设计偏好,但是这些问题中的大多数已不复存在,实际上,Mac与几乎任何具有Windows或Linux的通用PC几乎具有完全相同的硬件(BIOS / CMOS锁除外)限制操作系统的安装)。对intel / x86 / amd64硬件的更改对驱动程序方面也有很大帮助,因为像旧的Motorola之类的东西具有不同的字节顺序,这在OS之间移植代码带来了很多问题。

一旦您进入了通常在各个平台上具有统一功能的软件包本身,基础操作系统就几乎没有什么不同。

我曾经使用或拥有原始Mac,Apple 2c,amiga,c64,atari 800,CP / M,MS DOS,Linux甚至vax。操作系统仅在妨碍您完成工作时才有意义。


1
Mac或PC –pffftt – c64仍然是EVAR最好的计算机!:)
DA01 2014年

我更喜欢Atari 800,但可能是因为我父亲作为一家小型计算机零售商的合伙人可以使用大量的“演示游戏”。在任何给定时间,我们至少有3个不同的计算机系统和多个OS。我就是您所说的“免费数据输入”。
horatio

1
不是800,但这是我上周偶然发现的Atari计算机历史的有趣之处:youtube.com/watch?
v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s

我认为这很有趣。同样,在这个线程中,我们中的一些人一直在谈论一个很棒的真实示例:完成这项工作的工具。
horatio 2014年

9

字型

Mac OS X可以直接使用更好的字体,但是人们可以对此进行争论。但是,它的明显优势是管理和易用性。Mac上的内置字体选择器领先于Windows程序,并且内置字体管理器既简单又强大(出于某些目的,您仍然需要3rd party软件,但是Windows字体管理绝对糟糕)。

在Mac上,字体平滑效果也要好得多。Windows字体平滑在许多地方仍然看起来很模糊,最好不要讨论Linux。如果要将文本呈现为图像或pdf图形,则使文本看起来很好是一个巨大的优势。

UI一致性

我现在在Windows框上,我已经打开了四个应用程序,它们的UI样式都有很大不同(不包括Windows 8 Metro Apps)-都是Microsoft程序。真是残暴 相比之下,Apple要求其所有内部应用程序都遵守其严格的UI准则。大多数第三方应用程序也这样做,因为Apple真的很容易做到这一点。

这也扩展到更深层次的概念,例如更改应用程序和系统设置。对于Mac,几乎所有要用户访问的内容都是通过右上角苹果菜单中的“系统/应用程序首选项”完成的。使用Windows,到处都是东西。Windows 8中的“控制面板”越来越难获得,有些新设置只能在Metro界面中找到,而不能在控制面板中找到,某些应用程序使用“工具”>“选项...”,而其他应用程序使用“文件”>“选项”或“编辑”>“设置”;有时,文件是菜单,有时是Windows 8风格的屏幕,依此类推。如果您注意到并关心图形设计,就有可能注意到并关心UI的设计和功能。

修饰键

对我而言,这始终是其中的一员。自1995年以来,Windows密钥基本上就浪费了空间。它在8以下具有更多功能,但很少有人了解它们,甚至很少使用它们。在Mac上,这些键主要作为修改器提供给用户应用程序,包括键盘快捷键和模式修改器(例如鼠标操作)。您的普通用户不会注意到太多,但是高级用户会注意到,图形设计师肯定是他们应用程序的高级用户。作为在Windows和OS X上都使用过Adobe应用程序的人,使用完整的修饰键可以简化许多常见的任务。它还可以帮助最常用的修饰键Command紧靠空格键,您可以通过拇指将其移到该位置,而不是将控制键移到角落。

功率

我不知道它们的组件是否更节能,或者组装得更好,或者它们只是装进了更好的电池,但是Mac的电池寿命要比PC的要长得多。如果您是精打细算的用户,并且在旅途中进行工作,那么在工作时多花一两个小时就是一件大事。


帖子不错,欢迎来到GD.SE!如果您愿意,我将就字体进行辩论:)我认为ClearType字体与屏幕上的所有字体一样好。他们无处不在,但并非缺乏质量。
布伦丹2014年

实际上,我对字体平滑声明有问题。我的理解是,字体平滑是使用子像素渲染的“硬件级显示技巧”(如果您愿意的话),并且与资产创建方面的光栅图像无关。(另:也许它是因为我弹吉他,但小指的Ctrl键给我大概2-3键额外影响达到拇指Alt键)graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/... ]
霍雷肖

我认为这些都不解决这个问题。例如,据我所知,没有图形设计师会根据安装的字体来选择硬件。:)(FWIW,MS实际上拥有一支受人尊敬的内部排版团队)
DA01 2014年

六年前,如果您问我Mac和Windows的优缺点,那么免费的“ Gill Sans”和“ Lucida”将是Mac真正的优势。但是最近MS的版式非常好。上面提到的那些字体看起来终于过时了,而尽管将Calibri和Segoe等字体用作默认字体已有近十年(!),但它们看起来仍然非常新鲜。在过去的十年中,我想不出苹果在版式方面有什么新鲜之处
user56reinstatemonica8'4

@horatio:我自由地承认我不知道在任何一个平台上图像合成的细节,但是我知道在Mac OS X上平滑字体看起来要好得多,而且我猜想在屏幕显示中使用相同的透明度效果也可以用于栅格化。至于ctrl vs命令,我的观点是,您无需将手指从主行移开即可使用它们。您可以坚持自然的打字姿势。尽管小指控制可让您覆盖更多空间,但在很多情况下,由于手的移动较少,Mac方式将更快。
Robotman

7

价格不是问题。

高端硬件的价格很高。苹果的硬件是高端产品,因为它旨在提高性能。质量相似的PC通常以相似的价格出售,减去其在市场上地位较低的几美元(但不多)。

不要忘记转售价值。如果您是自由职业者(Creative业务中有很多人),那么转售是一项有价值的业务考虑因素。由于上述状态和质量构建的声誉,Apple硬件的折旧曲线要慢得多。从本质上讲,这消除了我的价格差异。

那是什么

历史起着重要作用。苹果迎合了高性能图形市场多年(以及高级办公用户)。硬件生态系统非常适合图形行业。SGI也是如此,但这是一个完全不同的问题;)

可靠性也很重要。根据我的经验,选择Mac OS的代理商的IT支持人员要少于选择PC的代理商。Mac通常更易于广告素材进行自我管理。

可用性更重要。“创意”不是电子表格的爱好者,它们被“企业”外观的界面所反感,它们喜欢自由格式的工作流程。微软因业务中某些最不可用的界面而臭名昭著。苹果在历史上也有一些严重的界面错误,但总体印象就像黄油。史蒂夫(Steve)知道如何进行UI修饰。

为了我自己

从纯粹的个人角度来看,我可以说在过去16年中,每次使用Mac的决定都是根据这种故障而做出的。

  • 60%作业系统
  • 30%的硬件
  • 转售价值的10%

我精通PC,只是发现自己不那么高兴。


完全同意UI /样式部门中缺少Windows。希望PC上还有另一个主流OS选项。
约翰

1
我的Mac通常会用大约5年的时间来升级内存,并可能会提高硬盘的速度。
便衣

取决于型号,市场和升级300-600美元。我目前的那是最后一个磨砂17英寸,因此它的抓握力比平常好
便衣

1
有Mac迷和Mac仇敌。然后我们其余的人可以看到直线的@foamcow;)
便衣

1
“ Mac的总拥有成本低于PC。” -尤其是当您考虑情绪健康时;)
便服

5

作为使用Mac和PC进行设计的设计师。我承认OSX在类似规格的机器上比Win 7或8更加流畅和可靠。主要优点是颜色,很好地用作颜色,如果您在任何设计程序中查看颜色配置文件,都将看到“ Adob​​e RGB(1998)”颜色配置文件,这是所有mac显示器多年来一直坚持的标准配置,从而使颜色可靠一台机器与另一台机器保持一致。甚至我的佳能5D都使用了Adobe 98的颜色配置文件。而且由于Windows无法确定机器附带的显示器,因此他们无法真正控制色域。但这早于纯平屏幕/等离子/ led /等。现在,任何通用监视器都可以与任何系统一起使用。但是现在这只是一件遗产。

我仍然更喜欢osx而不是win7 / 8进行设计,但是我真的可以使用任何os。因此,这就是正在讨论的问题的核心。

linux,没有满足Adobe要求的色彩标准,与之相比,开放源代码的替代品比较尴尬。


相比之下,开源替代方案很尴尬。:不再。看一下GIMP的自定义版本,例如Partha的:partha.com,它完全改造了软件以使其像Photoshop一样。作为PS用户超过20年,我已经完全使用Partha的版本-并将节省下来的钱用于度假!最后,在我的机器上(win,osx)对流体进行精确,精确的图形编辑
。– eduncan911

颜色配置文件的重点。对于初学者而言,这是最被低估的调整。
eduncan911

3

关于质量,总拥有成本,易用性和样式的争论……

从历史上看,Mac是认真,专业的DTP和印前印刷的唯一选择。这要归功于其“所见即所得”屏幕,良好软件的可用性以及Mac在PC上提供的优越字体渲染。

如今,可以说PC已经赶上了相当的水平,并且这两个系统具有相当的可比性。

Mac根深蒂固在设计工作室中。Windows将需要大量的时间才能将其淘汰。就个人而言,我还是愿意整日在Mac上工作,而不是花在PC上。感觉更好。从许多设计机构的工作中,我的观察结果是,PC通常在后部很痛苦,而Mac总体上来说,只是继续做自己想做的事情。


2

没有区别,这取决于个人喜好。您将花费大量时间在计算机上,您应该喜欢它。您不必向任何人证明自己的爱


1
在我写了这样的东西之后,我被爆炸杀害了
Ilan

最后,这是我认为的最佳答案。您无法通过问别人来弄清自己的个人偏好,因此请尝试Windows,Mac和Linux,看看自己最喜欢的是什么。尝试在所有平台上做同样的事情,看看会发生什么。我总是告诉人们考虑在计算机上不工作所花费的时间,并意识到这可能是花费在计算机上的大部分时间。因此,如果您喜欢Windows而不是Mac上的Photoshop,请意识到仍然需要打开Windows计算机,更新应用程序(和Windows),调整窗口大小,右键单击等等。不要忽视日常!
goodship11年

1

这似乎是一个很难避免发表意见的问题,因此鉴于我在此提出的一系列意见,实际上很多希望是基于此。

Mac是写得很好的操作系统,与Unix类似,它可能是Mac和Linux所模拟的最可靠的操作系统,并且经受了时间的考验。如果您购买硬件,这也是他们很乐意赠送的操作系统。微软不出售硬件,而是出售软件,因此它们以不同的方式竞争。Mac在硬件(尤其是笔记本电脑)的意义上并没有那么强大。该软件通常更好。他们事半功倍。通过对硬件进行标准化,软件和硬件可以或多或少地保持同步,并且更容易支持此配置,因此事情趋于“正常运行”,而Windows和Linux必须支持几乎所有硬件配置的排列可能。

我认为这具有历史意义,因为Mac传统上是迎合设计行业的,但是如果您关注当前的市场动态,主要的软件供应商需要支持人们愿意花钱购买软件的顶级平台。这实际上包括苹果和Windows,因为尽管Linux是一个出色的操作系统,每个人都希望免费获得所有东西,所以生产高端产品的软件供应商传统上不会费心将其产品投放到Linux市场,因此Linux坚持使用几乎完全开放的源代码好的产品,但是永远不会成为最前沿的产品,因为对产品收费的公司有钱将其投资于下一次迭代。

话虽这么说,最便宜的途径可能是购买一台规格较高的PC,在其上安装Linux并使用VirtualBox在VirtualBox中安装Windows和Mac,您几乎可以获得世界上最好的。您将需要一些技术知识来实现​​此目标,并且可能需要一点点摆弄,但是应该有可能。


1
“ Mac是写得很好的操作系统,类似于Unix” –恩,OS X基于Unix的BSD风格。它不只是“相似”,它 Unix。同样,在VirtualBox中安装OS X也不是合法的,容易做到的或非常实用的。您从哪里获得要安装的操作系统的副本?
ghoppe 2014年

1

根据我的经验,Mac被广泛用于图形设计行业有两个主要原因:
i)Mac OS在过去比Windows或Linux更易于使用。在较小程度上,它仍然是。
ii)苹果公司非常重视其产品的视觉设计。这吸引了对事物的视觉方面感兴趣的人,例如图形设计师。

以前的经验是选择计算机时最重要的原因之一。如果您以前使用过Mac,并且感到使用起来很舒服,那么建议您选择Mac。

另一个好的原因是帮助可用性。如果您的大多数教授和同学都使用Mac,则在遇到麻烦时可以轻松获得帮助。

“ Mac只是价格昂贵,因为它们很时尚。”

时髦本身就是一个正当的理由。在日本和以色列进行的研究表明,“好看”的产品比“丑陋”的产品性能更好。原因是人们倾向于更多地探索和使用美观的产品。

为了强调这一点,让我告诉您我是CS研究人员。就我个人而言,我更喜欢PC,但是我的许多同事(对计算机技术非常熟悉的人)更喜欢Mac,仅仅是因为他们喜欢Mac。


欢迎来到GD.SE!想更多地了解这些研究...您有资料吗?
布伦丹2014年

@Brendan感谢您的欢迎!不幸的是,我不知道研究结果发表在哪里(我的专业领域是环境智能)。我在题为书上读到他们“情感化设计,我们为什么喜欢(或讨厌)日常琐事。”由Donald A.诺曼
Baqs

1

其他答案很好地涵盖了历史。大家都同意,今天您可以设置一台PC或Mac,使其能够很好地完成图形设计工作。

因此,让我们考虑其他几件事...

有一个控制因素,在许多公司中,所有PC都是IT部门“拥有”的,他们试图使每个人都拥有具有标准设置的标准PC。每当您要更改某些软件时,您都必须询问IT部门,然后与他们进行斗争以允许这样做。

这款标准PC也不是设计工作的理想规格,因为对于那些只需要访问电子邮件并写一些Word文档的人来说,它是最便宜的选择。

但是,如果您赢得了允许购买Mac的战争,那么您就可以控制了……(IT部门甚至都不具备控制Mac的技能。)


买一台坏Mac很难。但是,购买PC时有很多陷阱。

由于体验,许多Max用户带来了错误的PC并讨厌PC。

许多PC的质量很差,但键盘和鼠标的价格却很便宜,在学校或家里使用这种机器所带来的不良感觉可能会持续一生。


2
这是可悲的,但却是事实!在过去的500年财富500强公司中工作过,摆脱困境的台式机IT策略和硬件管理的最佳方法是购买Mac。无论您是否是设计师,这都是事实。实际上,在一项工作中,每当我们雇用新员工时,我们都必须订购至少两本Macbook,因为当它传给我们时,至少一本会被高级管理层“窃取”。:)
DA01 2014年

1

超稳定,出色的用户界面,出色的文件管理和存储,出色的图形引擎以及先进的图形内存使用和线程。


1

好莱坞可以在Linux上运行,甚至皮克斯也可以。

仅仅因为将图形渲染到硬盘上,甚至不需要GUI,那么,无头的CPU就可以完成工作。因此,只要Linux能够在相同的CPU / GPU上执行相同的渲染框架。这更便宜。

Mac用于创作阶段。任何其他OS均可用于量产。

使用Mac,您真的会遇到麻烦。他们可能有问题,但与Win / Linux相比没有任何问题。在这里,我正在通过Java / Spring / Postgres开发软件。我带了自己的配备4Gb RAM的Macbook Air i7。伙计们对我说,笔记本电脑将无法完成这项工作。好吧,在两周后,两个家伙在最近安装的具有8Gb RAM的Ubuntu计算机上遇到了问题,他们打算重新安装。当您进行开发/设计或完成所需的任何工作时,花费1或2天的时间配置您的OS会很昂贵(甚至不用担心浪费一个星期来清理病毒性LAN感染)。如果是Mac,可以在回家的路上开始工作。


1

没有苹果,就不会有我们所知道的桌面出版。长期以来,Mac是该镇唯一的游戏(Wayyy返回)。我认为设计师和创意者对公司的忠诚度使公司在其工具箱中提供了一些最重要的工具。人们还欣赏Apple的创新态度,并相信设计是产品(无论是设计者还是所有人)不可或缺的一部分。

所有这一切都在说。我现在在PC上工作。当苹果转向英特尔芯片时,他们没有太多理由购买具有相同处理能力的Mac。对我来说,这一切都以最大的处理能力降到了最大的处理能力。如果我有现金,我会得到一台Mac,但是现在必须这样做。

这是孩子现在做家庭作业的方式吗?


1

该答案解决了问题和评论的生活方式部分。

您可能会认为这是一种生活方式的选择,因为您将需要用于计算机的软件。

在Mac和Windows上选择软件是非常不同的。例如,如果您需要编辑PDF(添加页面,移动页面等),则该功能内置于Mac的“预览”应用程序中。但是,在Windows上,您需要购买Adobe Acrobat Standard($ 250)或Pro($ 400 +),或在大量的免费软件,共享软件和第三方应用程序中进行搜索(请确保不要在安装时意外安装了一些广告软件/恶意软件)处理)。

还有许多其他示例(使用Textedit打开word文档,内置的网络功能以及为Windows pro支付200美元的额外费用),但是可以用以下引用来概括这些示例:

“ Windows有成千上万种软件可供选择,但Mac有我所使用的五种。”


这是一个好点-我认为有时Windows不想惹麻烦生态系统并激怒开发人员,而苹果多年来一直没有出现Sherlocking功能的问题。
布伦丹2014年

@dominic我很难想到Windows在功能上胜过mac的情况,除非它是仅Windows功能:)。充其量我想说有些相等,而且大多数情况下,重要的是用户偏好。对于PDF示例,它只是许多示例之一。在那种情况下,这是一家地质公司,需要编辑合同的pdf文件。我不会建议您基于一个示例进行购买,而是要看许多示例并尝试了解平台趋势是否满足您的需求。如果平台倾向于低价销售,那么您可能需要为更多功能付费。
goodship11年

0

价格不是问题:这是为什么:

假设一台Mac售价为$ 4000.00。假设您每个工作日使用3年,即780天

因此,不用计算软件或电力,无论购买什么硬件,您都必须支付一些费用:$ 5.12usd / day == $ 0.64 / h

正如您已经看到的那样,大多数自由职业者的收入远远超过$ 0.64 / h

现在,如果您正确地缴税,那么3年后,该mac机的返回值可能为$ 1000,这大约是每小时50美分。

您的每月办公室租金,咖啡等的价格很可能远高于此。

您会看到,如果将Mac与PC进行比较,可以确定Mac贵一点,但是您必须将其放在完整的工作画面中,而且应该这样做,然后您会看到Mac本身的硬件价格不是对任何事情负责。


那么,Mac在GD行业中使用了很多,因为它们的价格如此之高,以至于没关系吗?
horatio 2014年

1
好吧,首先,它们并不贵。如果您需要Macbook拥有的机器级别,那么如果您同时购买Lenovo或Sony,则需要支付相应的费用。其次,这并不能真正回答最初的问题(为什么Mac在图形设计领域如此普遍)。话虽如此...您有一个正确的观点,那就是一台计算机的价格是300美元还是3000美元,对于设计者来说,正确计费是一个相对不切实际的问题。
2014年

0

您是否在PC上安装了图形驱动程序?DTP工具?我有一个乙烯基切纸器,即使它被认为是后记打印机,也从来没有使它正常工作。根据您的套件,您必须安装各种可能会或可能不会相处的东西。这仍然是一个真正的挑战。

从linux的世界来之后,很多mac电脑都成了我的不便。我无法轻松安装,甚至做一些简单的事情,例如将另一个服务器上的文件夹安装到finder上,都需要安装软件,摆弄陌生的命令行等。顺便说一句,这是我所见到的伟大讽刺之一:如此多的书呆子谴责“ Linux使您可以使用命令行执行所有操作!” 但是,每当我遇到最小的问题时,不可避免地最终不得不从帮助站点剪切并粘贴命令行。

在Mac上,该软件非常贴身。经过一小时的沉思之后,有时有些事情神秘地起作用了,但后来却无法复制。我个人并不喜欢这种魔术。

但是我的Mac书确实设计得很好。如果我要为自己购买一台笔记本电脑,那我可能会购买Macbook。我的是具有双核i7的13英寸机型,我将其与39英寸精机一起使用。我的工作计算机是一台PC,我的IT老板说服我“ Mac在下面是所有的Unix”,所以我要了一个。它全都位于unix之下,但是很多东西都埋在UI之下,而UI却无处不在,我讨厌它。

幸运的是,我几乎可以将所有时间都花在linux vm上。同时,到办公室的vpn软件也可以使用。OmniGraffle图形应用程序确实确实运行良好且流畅,就像我回想起我以前的旧SGI工作站一样。如果我有选择的话,我会直接在Mac笔记本电脑上本地安装linux,但随后我就失去了工作所需的软件。我通常讨厌在mac环境中工作,但是如果需要的话,它就在那里。

顺便说一句,不要相信那些说linux不能做创造性工作的人。Hollywood现在可以在Linux(而不是Mac)上运行,并且我可以发布屏幕快照,使您无法从mac字体渲染中分辨出linux-一个很大的区别是我可以轻松地在linux的台式机上更改字体大小,而苹果公司已经死了30年旧的答案仍然是使用屏幕分辨率来设置桌面的字体大小。同时,Linux vm可以访问功能强大的图形和音乐应用程序,这些应用程序也可以与Mac集成。

因此,Apple是在比MS世界更强大的时尚平台中获得linux的便利和功能的好方法。如果您的工作有选择的余地,请始终使用Mac ...即使像我一样讨厌台式机。Mac + Fusion + Linux =胜利。


在图形设计方面,作为一个行业,Linux确实具有以下缺点:主要软件供应商提供的支持很少,或者……主要软件供应商Adobe的支持。当然,您可以找到许多适用于Linux的优秀软件,但是如果您需要在GD行业中实现互操作,那么可悲的是,这并不是最简单的操作系统。
DA01 2014年

与Linux一样,mac支持不同的程序包管理器,只是不支持apt-get(至少不是开箱即用。不过,您可能可以使它正常工作)。如果您还没有运行特立独行,请查看[brew.sh](自制)或macports。另外,过去也有一种方法可以通过编辑首选项或使用称为“秘密”的工具来更改字体,但并不是100%。最后,我还注意到macs在经过“休息”之后如何进行“自我修复”,但是我喜欢它,呵呵。Mac上的“让它休息一会儿”相当于在Windows上“至少重启3次”。:)
goodship14年

0

对我自己和我个人认识的设计师/开发人员来说……在Mac和PC上工作了多年之后,Windows操作系统根本无法以相同的稳定性运行。(我不会解释为什么会这样,因为这不是要问的问题。)这就是为什么设计师会乐意为苹果计算机支付明显更高的价格。

  • 您通常可以连续几个月全天使用它,而无需重新启动。
  • 多年来,Mac OS的行为相同。5年前或更长时间的苹果机仍然非常有用。我还没有一台PC(甚至包括财富500强雇主提供的功能非常强大的PC),即使在2年后,它也可以平等使用。操作系统会随着时间的流逝而出现故障,响应速度变慢,只会做奇怪的事情。同样,有很多因素,但是这些因素是非常真实的……并且非常令人沮丧。
  • 所有最好的应用程序都可以在两个平台上使用,但是许多应用程序被设计为首先在mac上运行,并且它们在Windows上的运行方式显而易见!
  • 在Mac上进行转售是不可思议的。您将支付更多,但您将把它退回……假设您想完全出售它。正如我在项目符号2中提到的那样,它们在相当长的一段时间内对于专业应用程序非常有用。如果需要,我仍然可以使用第一代Macbook从事全职工作,实际上不会讨厌我的生活(那么多哈哈)

-2

我已经使用了所有可以想象的操作系统。在Mac和PC出现之前在SGI单元上进行动画/设计;早在CBS和ILM是使用它们的少数人的那一天。Mac是炒作。期。

所有软件都是相同的,硬件也有所不同。每个版本的软件中的错误都会在两个OS上出现故障,例如Photoshop在切割时曾经留下1个像素的光晕;我在两个OS上都看到了。当喷枪口吃时,它发生在两个操作系统上。

我的版式,动画和图形获得了艾美奖和克利奥斯奖的提名,并且我曾在世界上一些最大的广告牌上工作。细节至关重要的电影。我的作品同时在Mac和PC上使用。

作为教授,我从事Mac的研究。uni的选择,不是我的。再次,这是炒作。我已经看到Mac崩溃,停滞和性能下降,并且您无法像使用PC一样容易地访问系统。

FWIW,我正在我的一位借方上键入此内容;从96年起改版的Dell;3GB RAM,还不错。不要责怪硬件,软件或操作系统;它们都会失败,用户也会这样做。

它只是一台计算机,而不是一种宗教。


但是,这并不能回答问题,这就是为什么 Mac在这个行业中使用得如此之多的问题。
2014年

-3

使用最便宜的27英寸iMac,您将拥有一台大屏幕,高分辨率和完全静音的设备。尽管有可能,它在任何地方都没有与PC版本相同。

您还可以安装Bootcamp来运行Windows,甚至可以安装VMWare Fusion这样的东西来同时运行MacOS和Windows。


-5

如今,答案很简单:都是为了样式,这是因为硬件在桌子上看起来很漂亮。一切都与风格有关。像Mac狂热者一样,有些人会认为他们使用地球上最先进的OS,因为硬件设计比定制PC塔更漂亮。高跟鞋很漂亮,但是却伤了你的脚。

我在办公室使用Mac,因为管理系统不允许Windows,而且每天都因工作流程速度而遭受折磨:无法使用键盘剪切/粘贴文件,无法使用键盘复制/粘贴文件/文件夹路径, OS X还有很多烦恼,我在这里无需赘述。这也与工作流程有关。在Windows中,您可以使用键盘命令执行比OS X更多的操作。如果您喜欢OS X的工作流程和图形界面,请使用MAC。装有Windows 7的PC是最好的imo。

Mac狂热者永远不会接受PC / Windows的稳定性,如果稳定性更高,且硬件规格更高,成本也会更低。这些人是基于1990年代的糟糕经历而开始使用PC / Windows的。例如,我的老板是Mac的狂热分子。当他看到不是来自Apple的显示器屏幕时,会自动说颜色看起来比他的Apple显示器差。真?您认为NEC / Eizo Professional磨砂显示器的色彩再现不比Apple光滑显示器好吗?哦,拜托。

我的侄女要求我在Macbooks上安装Windows 7,因为它们更易于使用。现在他们再也不会在OS X中启动。


1
这主要是个人骚动,而不是试图以建设性的方式回答问题。
benteh 2014年

2
听起来您不知道如何使用Mac,因为我可以使用键盘上的快捷方式进行剪切和粘贴,并且使用文件路径通过VIA终端可以比Windows进行更多的操作。或许花一些时间和学习如何使用的,而不是因为你的答案传递作为一个没有受过教育的一个走进它负一台Mac ..
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.