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使用一些布尔运算技巧,这是一个非常简单的过程。
只需获取一组那里的六边形,创建一个与我在上图中获得的橙色相匹配的矩形(确保拐角捕捉到六边形上的适当点),然后使用相交工具获取删除矩形之外的所有内容。那应该为您提供可调整的模式。
编辑:根据horatio的评论(打个招呼!),我认为我应该解释我如何解决该特定矩形。创建图块时,您需要使图案的每个部分在该图块中至少出现一次(理想情况下,不应超过一次)。通过这种模式,我查看了x轴或y轴上是否有重复点;对我来说幸运的是,六边形并不是以奇怪的角度放置的,因此这使事情变得相对容易。
在X轴上,我选择了两个对齐的六边形。这些将是水平模式的开始和结束。接下来,我从每个对象中选择一个匹配点(在这种情况下,是最左边的点)。这将标记图案的裁剪矩形的确切宽度。接下来,我垂直进行相同的操作,使用已经为宽度选择的点作为图案的剪切矩形的顶角。找到匹配的较低点后,便定义了裁剪矩形。
您可以在多种形状上使用此技术。您也可以以一定角度在六边形(或其他形状)上使用它,但是请记住,根据角度的不同,图块会变得更大。