如何将RGB颜色转换为真实的颜色?
如果在现实生活中将等量的红色,绿色和蓝色颜料混合在一起,我将永远无法获得白色,就像在RGB(#FFF)中设置它们的最大值时那样,我会很难按下以获得确切的灰色阴影。
看着RGB代码,我怎么知道将颜色混合成什么样的比例才能与真实的涂料保持一致?
RGB到CMYK转换是答案吗?
换一种方式:
如何将真实的绘画颜色混合在一起,以获得与RGB屏幕上显示的颜色相同的颜色?
如何将RGB颜色转换为真实的颜色?
如果在现实生活中将等量的红色,绿色和蓝色颜料混合在一起,我将永远无法获得白色,就像在RGB(#FFF)中设置它们的最大值时那样,我会很难按下以获得确切的灰色阴影。
看着RGB代码,我怎么知道将颜色混合成什么样的比例才能与真实的涂料保持一致?
RGB到CMYK转换是答案吗?
换一种方式:
如何将真实的绘画颜色混合在一起,以获得与RGB屏幕上显示的颜色相同的颜色?
Answers:
真实色彩是一个非常复杂的主题。本质上,颜色是发生在您的角膜和大脑之间的某处。当一些光子与眼睛中的三个颜色感应结构相互作用时,您会感觉到将颜色简化一点。还存在其他定义,但它们在许多级别上均失败。
光子可以通过许多过程到达您的眼睛。它们可以直接从光源到达您的眼睛,也可以在途中反弹。当它们反弹时,您实际上会看到表面未吸收的颜色。而当您发光时,您会看到发送的内容,除非某些东西遮挡了途中的光线。光子还可以通过其他过程到达您的眼睛,其中有些过程很奇怪和晦涩,但这是另一个问题。
因为我们在设计中有2个主要的成像系统,所以我们也有2个基本模型:加法和减法。一种是处理显示器等发光媒体。另一类使用反射性介质(例如纸),也可以用于彩色玻璃等。这些模型是彼此相反的:RGB是CMY的相反。混合RG会得到Y,依此类推。*
手动混合颜色还有其他挑战。您的颜料可能不会彼此发生化学反应,否则可能会发生任何事情。颜料还需要是纯净的,并且当眼睛传感器稍微重叠时,它们从光谱中去除的颜料的扩散范围也不要太大。我发现您极不可能找到容易满足此要求的涂料。
同样重要的是,您的雷电状况必须良好,因为它会影响减法的发生方式。与直射阳光相比,有可能设计出在人造光下进入室内时会改变的颜色(这被称为同色异谱)。
现在是令人难以置信的困难部分。为了混合正确的颜色,您需要测量颜色。看到,RGB值本身就是信号。在您不知道设备如何显示颜色的情况下,它们不代表颜色。每个监视器的行为都不同,您的色素也是如此。
* 有趣的事实: RGB和CMY的顺序并不是错误。三元组组合中的两种颜色中的任何一种都会使您在相应的逆三元组中没有选择相应的颜色,因此G + B = C和C-Y =G。这些颜色显示不纯的原因是计算机试图模仿可用的颜料,但失败了。
除非您找到CMYK专用涂料(我不确定是否存在),否则转换为CMYK将无济于事。商业涂料制造商使用多种非标准化的方式来表示颜色-因此,请尝试使用此基于Web的转换器:
这会将RGB转换为绘画颜色。那是免费的选择。
如果您想真正变得挑剔,则必须购买一本Pantone书:
http://www.pantone.com/pages/pantone/index.aspx
上次我买了一个,大约是200美元。Pantone是用于在打印中匹配颜色的行业标准。如果您要匹配徽标中的颜色,请索取品牌指南,因为它可能会列出徽标中颜色的Pantone值。每位印刷商都拥有一本Pantone书,挑剔的印刷商和设计师在几年后开始褪色和褪色后会更换它们。这就是设计行业引用特定颜色的方式。并且您的软件应该能够将RGB颜色转换为Pantone颜色。但是,油漆店不使用这种颜色匹配系统-因此,您仍然必须随身携带Pantone书,以便在视觉上将其与油漆芯片进行比较,或者由其软件进行扫描。
RGB是一种加法颜色模型,它使用直接来自其光源的光,然后再将其反射离开对象。本质上,您是从黑暗中开始的,因为您正在直接查看光源,所以可以将波长彼此叠加以创建颜色。
CMYK和“现实生活中的颜色”都使用减法显示颜色。从本质上讲,您从光开始,然后未被色素,物体等吸收的颜色波长作为不同的颜色反射到您的视觉中。
是的,CMYK转换将使其更容易实现,但要理解,显示器的RGB颜色配置文件将显示一种颜色,而打印(或混合!)的CMYK颜色看起来可能会非常不同,具体取决于您的照明,所用的基材和颜料等。
如果我在现实生活中使用等量的红色,绿色和蓝色颜料,我将永远不会获得白色或某种灰色阴影
似乎并非如此。实际上,您会在中间(从减色模型中)得到一个灰色的深色阴影,例如在CMYK中也称为不完美的黑色:
关于您的主要问题,即 “我怎么知道它的外观”,要获得准确的答案,您将需要更多地了解光线,红色,绿色和蓝色颜料的颜色以及它们如何精确混合。如果您想实际体验颜色,例如在屏幕上查看颜色,则需要正确校准颜色的管道(我建议使用Abhay Sharma的《了解颜色管理》以获取有关该主题的无障碍书籍)以及任何能够理解颜色空间的软件。
但是,如果您只需要一个近似的答案,这里有个小技巧:最终颜色的色相将与您在屏幕上看到的色相相同(因为色相计算,无论是加色还是相减,都没有关系)颜色混合); 如果您的颜色是#ff7f00
或[255,127,0]
,在RGB屏幕上是橙色,则您知道最终的色相将是橙色(尽管颜色很深)。
作为人们对光的看法的补充。实际上,红色,蓝色和绿色的光会使白色。彩虹(R,O,Y,G,B,I,V)实际上是白光,该白光通过折射分离并分为R,G,B颜色。其他颜色是两种浅色的重叠
我认为对所有这些答案的一个很好的警告是要记住,数字世界中的色彩管理是一门“足够接近”的科学。当校准和配置显示器时,您无法获得所有16+百万种24位RGB颜色的准确图。您将获得这些颜色中很小一部分的精确图,并将它们之间的所有其他颜色插值为“最佳猜测”。即使您使用的是48位色,显示器仍然只能提供“最佳猜测”的颜色,实际上,由于色深更好,您不得不猜测更多。
因此,始终将特定的“真实世界”颜色与等效的显示器颜色进行比较时,会遇到颜色表示不准确的情况。很多时候,误差会很小,但有时会出奇地不准确。
人类无法以相同的方式看到颜色,并且每只眼睛的颜色敏感度会有轻微的变化,这是一个事实。
这里有一个在线服务,可以根据rgb值计算艺术家的油漆混合配方:http : //sensuallogic.com/paintmaker/OnlinePaintMixer.html
它适用于油性和丙烯酸涂料。