我将如何重新创建似乎在阶梯上流动的文本的效果?


12

是否有实现波形型效果的非破坏性方法,如下所示?

http://i.imgur.com/C48dd9v.jpg


嗨,我们通常希望您在提供帮助之前付出了很多努力。您已经尝试了什么?附上您最近尝试的屏幕截图,您更有可能获得帮助以完成任务。
瑞安(Ryan)

6
无论采用何种方式来实现这种效果,它都是血腥的无法阅读,并浪费了4/5的页面作为垃圾。除非您认为“前卫设计”可以很好地替代“意义传达”,否则请不要在家里这样做。
msw

1
@msw同意。这是演唱会传单。我认为这是暗含的,但我绝对主张在正式场景中使用实验性排版技术。
威廉

Answers:


18

在Illustrator中,可以使用“网格信封”变形对文本进行无损变形,如下所示:

扭曲的波浪文字

选择您的文本对象,然后使用Object > Envelope Distort > Make With Mesh...并添加所需的行和列以获得理想的效果。在示例中,我使用了16行和1列。


谢谢约翰,看起来他们也在玩视角游戏,但这已经足够接近了。
威廉2014年

5

海事组织,这看起来像是楼梯照片上的位移映射-还是楼梯上的织物?


有人否决了您,但我认为您可能是对的。感谢您指出了这一点。
威廉

我同意。我实际上是建议使用3D图形程序。创建一个波纹状的平面,然后为该平面(即您的文本)创建一个纹理。
2014年

@JohnManly行业标准是什么?我曾经见过名字乱七八糟(Maya等人),但我对3D平台不熟悉。
威廉2014年

@Wilhelm我不确定本身是否真的有一个“行业标准”。我要说的是大型的Maya,3DS Max(与Maya相同的公司),Cinema 4D和ZBrush。我对Cinema 4D很熟悉,它是一个相当流行且直观的程序,所以这是我的偏爱。至于其他,我认为Maya和3DS Max非常相似,但是我听说3DS Max更容易学习。至于ZBrush,我通常倾向于看到大多数人将其用于角色建模,因为它可能类似于使用黏土进行建模(或者有人告诉我)。
2014年

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