假设游戏设计师要为其游戏创建一个新角色,现在需要使用一种平滑的艺术风格(而非像素艺术)来绘制角色。游戏设计师绘制角色并将其融入游戏的最佳方式是什么?
我之所以这样问,是因为我确实一直想创建一些Flash游戏,但是我真的不擅长为它们创建图形,因为我本人倾向于将更多的精力放在游戏的编程上,因为那是我喜欢做的事情,并且非常关注。
游戏设计师会使用以下过程之一为其游戏创建图形吗?如果是的话,哪种方法最适合这种流畅的艺术风格?
将它们绘制在纸上,进行扫描,在Photoshop中进行着色和修复
在Photoshop / Illustrator中绘制它们并为其着色。
使用手写笔将它们绘制到实际的计算机屏幕上。
谢谢你的时间!