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即使在Illustrator中,所有模糊和发光效果都是光栅。与Illustrator的区别在于菜单中的“ 文档栅格效果设置”(DRES)Effect
。
DRES项的作用是告诉Illustrator光栅化效果的ppi。
在AI中工作时,DRES设置可控制模糊/发光的像素密度。DRES设置越高,软过渡越平滑。在AI中对具有模糊/发光的对象进行变换时,将即时重新计算栅格效果,并创建用于该效果的新栅格图像。可以这么说,由于这一切都是在“幕后”完成的,因此看起来模糊和发光与其他对象没有什么不同,但它们与矢量对象却有很大不同。它们始终是栅格对象。在处理文件时,仅在需要时才重绘它们。
在输出或导出或保存为平面文件格式(eps)时,DRES设置将在DRES PPI设置下嵌入模糊/发光的光栅图像。因此,这又是一个栅格图像,并受所有传统栅格限制的约束。
因此,总之,不。模糊和辉光始终是光栅图像,绝不是矢量。Illustrator处理这些内部创建的栅格图像的方式与您可能习惯的有所不同。
UPD编辑:不,高斯模糊效果不是vector。我以为是完全错误的。(并且在一段时间之前在此处编写)
正如Scott所写的那样,每次以任何方式更改对象时,都会重新计算此Blur。模糊值不会随对象的普通变换而改变(即使在 “变换”面板中选中了“缩放描边和效果”也是如此)。