以下是新的Sonos徽标。
当您在屏幕上显示图像时上下滚动时,似乎声波正在向外搏动。
是什么原因导致这种影响发生?
以下是新的Sonos徽标。
当您在屏幕上显示图像时上下滚动时,似乎声波正在向外搏动。
是什么原因导致这种影响发生?
Answers:
这就是所谓的莫尔纹。
当两个“网格”模式(可能适用于几何线,点等的松散术语)相互叠加并移动时,就会形成该模式。
在这种情况下,两个“网格图案”是图像本身(即几何线)和基于像素的屏幕刷新。
当新闻播音员在电视上穿紧条纹的衣服时,会有类似的效果:https : //www.youtube.com/watch?v=jXEgnRWRJfg
徽标的图案在LCD *上显示时,会产生令人惊奇的视觉运动效果,并且视图会以图案尺寸的一小部分滚动。
上下滚动图像时看到的效果是莫尔纹。
当两个规则线图案重叠时,会出现这种图案。
在这种情况下,这两种模式都来自同一图像:
它是当前屏幕图像在查看者的大脑中位于先前屏幕状态的残像之上。
徽标图像中的图案称为“西门子之星”:
(来自forum.luminous-landscape.com)
现在,让我们看一下在添加具有相同图像的50%透明层并将其向下移一些像素时的外观:
下移3个像素:
下移10个像素:
请注意,波纹图案的大小如何不同-变得更大以获得更多偏移。这说明了滚动时可以看到的脉动效果:滚动没有以相等的步幅进行,因此偏移量略有变化。
*效果不取决于使用LCD。它应该在基于物理像素矩阵的任何显示器上都非常相似。在CRT显示器上,效果可能很难观察到。原因之一是CRT显示概念的伪影很容易在此处干扰。同样,CRT和LCD之间的重要区别在于,与理想图像相比,CRT所代表的像素通常略微不清晰,而LCD通常显示的像素过于清晰(!)-比理想情况下还要清晰。由于西门子星形模式明确使用了显示分辨率的上限,因此差异会产生很大的影响。
莫尔效应和类似的视觉效果可能是故事的一部分。但是,使用LCD时,您会有一个额外的扭曲,具体取决于LCD型号:
响应时间(像素将状态更改为所需状态所需的时间)取决于灰度等级(开始和结束)。
http://www.lagom.nl/lcd-test/response_time.php#response_time_gif
线条(尤其是细线条)为监视器提供了许多灰度,并且它们分布不均匀,因此对无论如何都能感知到的线条增加了实际的物理偏移。用测试笔作为指示符,您的LCD多少受此影响。
莫尔条纹是造成这种情况的一部分,但另一个因素(因为滚动时更明显)是屏幕的刷新率,而且并非所有行都会立即更新。通常,它会水平水平地逐行更新,这种失真与莫尔条纹相结合会产生脉动效果。