为什么在游戏中使用字体会更昂贵?


13

我是喜欢字体的视频游戏开发人员。我注意到,购买用于游戏的字体时,字体通常会更昂贵。

例如,HypeForType上的一种名为Daft Brush的字体用于“桌面”用途时的售价为20美元,而购买用于游戏时的售价为400美元。

是否有特定原因?

Answers:


16

原因是,当您购买台式机字体时,可以由一个人在一台或两台计算机上创作文本。当您拥有游戏时,游戏会在许多计算机上创作这些文本,因此情况与您要分别为每个玩家购买许可证的情况相同。

因此,只要字体具有按使用情况付费的模式,游戏便会构成许多用途。字体制造商意识到您的游戏公司不会为每个游戏单独购买字体,因此他们限制了20种许可的价格,在这种情况下,许可是无限使用的。

这是有点阴暗的地方。如果不是将字体用作位图而是用作位图,则不必一定要支付字体价格。就像将艺术品发送给媒体一样。不幸的是,字体创建者可以自由使用他选择的任何许可模式,因此,如果您使用红色内裤,没有什么可以阻止他们收取更多费用的。实际上,人们倾向于向您收费。因此,您真正看到的是成本随着您的价值上升而上升。这种价格波动是完全正常的,如果您在人比较富裕的地区购物,价格也会上涨。

因此,您获得的字体价值更高,因此您需要支付更多费用。另一种看待它的方法是:如果他们向您收取与台式机相同的价格,则您将为每款出售的游戏支付20美元,因此您实际上在这里获得了很多优惠。


3
“如果他们向您收取与台式机模型相同的费用,您每卖出一部游戏就要向其支付20美元”-我理解并尊重这种逻辑……但是,如果我只制作没有投资回报率的免费游戏会怎样?
lvictorino

您是说视频游戏开发人员比桌面应用程序开发人员更富有吗?(我不打算就定价策略争论,这只是一个有趣的附带讨论)
Geoffrey Bachelet

2
@GeoffreyBachelet它不是一个桌面应用程序,因此它为一个用户在桌面计算机上的价格定价,因此,如果您制作一个桌面应用程序,则需要为每个出售的桌面应用程序支付20美元。相比之下,该游戏的价格实际上便宜很多(该游戏有很多用户)。
joojaa 2015年

1
@lvictorino是否免费提供非营利用途的东西要由该东西的所有者决定。但是请注意,必须为要使用的东西付费而不赚钱是很普遍的。例如,大多数购买视频游戏的人都是为了娱乐而购买视频,而不是为了牟利,但他们仍然需要为游戏付费。
David Richerby

3
@Ivictorino然后,对于每个下载游戏的人,您仍然欠他们20美元。(可能是。取决于确切的合同。我不是律师。)
user253751

0

制作游戏要比允许单个图形设计师在自己的作品中使用游戏赚更多的钱。当您认为游戏倾向于以团队形式进行开发时,这一点变得显而易见,但是“桌面”型许可证通常只允许一个用户使用该字体。

因此,更大的兴趣(又称需求)和支付能力导致更高的价格。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.