如何保存数字设计的历史?


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我最近搬家了,所以我经历了决定保留什么,捐赠什么以及丢弃什么的过程。

我保存的一件事是一个装满我印刷和包装设计示例的银行家包装盒。我可能永远不会使用它们,但是我认为保留我的工作示例是一个好主意。

我扔掉的东西之一是一盒旧的软盘。他们包含了我的“研究生论文”的副本。尽管它们带回了我的记忆并使我流下了眼泪,但由于我不拥有软盘驱动器,所以没有必要保留它,即使我拥有一个软盘驱动器,也知道它的可靠性,我很确定现在它们不可读。

这项练习使我思考了数字设计的脆弱性和可变性。如今,网站,软件和数字图像的替换和升级速度非常快。没错,有时会备份其旧版本以供将来参考,但通常用于备份的存储介质已过时,从而破坏了归档的目的。

当然,人们总是可以打印数字图像的版本,但是动态设计作品(例如响应式网站布局或SVG动画)无法轻松地以印刷形式进行存档或传达。

令我感到恐惧的是,有一天所有的设计工作都将消失并且无法回忆,就像假想中的希腊神庙的彩色立面画被雨水冲走了,流失了。

因此,我的问题是:

  • 如何为后代保留数字设计的历史?
  • 以一种不会过时的方式归档动态设计作品的好方法是什么?
  • 这样做毫无意义吗?

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将一个副本保存在云中,并将另一个不使用的硬盘副本保存在安全的位置
Zach Saucier 2015年

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我认为这是一个非常有趣的问题,但我不知道这真的与图形设计有关。实际上,实际上,这是与数字媒体相关的一个更大的话题。
DA01 2015年

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archive.org已经在案件中……例如,这是该网站在2011
样子

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@ user568458:效果不是很好。我检查了我设计或开发的几个站点,它们已完全损坏。
cockypup15年

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这个问题涉及图书馆学的一门完整学科-您想用Google搜索的术语是“数字保存” = ^)
LindaJeanne 2015年

Answers:


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您需要注意一些事项。当我们谈论数字保存时,我们通常关心的是:

  1. 物理媒体。这通过所谓的“媒体刷新”来处理,通常每5到10年完成一次,具体取决于媒体类型。您可以从较旧的介质中读取所有内容,并根据校验和(希望将其存储在多个位置)进行验证,然后将其全部写回到新的介质中。这通常称为“位保留”,因为您只关心以前存在的数字文件,而不管是否可以实际读取它。

  2. 文件格式。您需要确保仍然可以读取存储信息的任何格式。这可能意味着要用较新版本的软件打开文件并再次保存,或将其写成其他文件格式。在某些情况下,我们会同时存档原始表单和一些可变形式。(请参阅以下注释:博物馆)

  3. 软件/操作系统/硬件。在某些情况下,项目可能与运行它的软件或硬件紧密相关。(例如,“ 世界末日计划”。如果您在HyperCard或其他软件中不再存在某些东西,则可能必须存档该软件,可以运行该软件的虚拟机以及该硬件的仿真器。在某些情况下,专门用于存档旧硬件的小组,但通常是因为它们有很多都需要相同硬件的软件(例如UT Videogame Archive)。如果您要重新创建早期的体验,电子游戏,单色显示器和弹簧键盘的屈曲可能与软件一样重要。

    记住,如果要归档网站,则不仅要使用功能齐全的服务器归档虚拟机,而且还需要归档那个时代的浏览器,使其能够正常交互,因为在某些情况下,不推荐使用(<flash><title>s lowsrc)或退出(XLST)。您可能还需要代理来重新创建适当的网络速度(即拨号),以设置适当的上下文。

这使我们开始怀疑您实际上试图保留的是什么。

尽管有些博物馆将制作复制品以供展出,而史密森尼博物馆也已开始对3D物品进行扫描,但大多数博物馆数字化项目实际上都是在拍摄物体或其他录音(音频,视频等)的图像。

如果您只需要工作的基本外观而不是交互方面,则可能需要截屏或生成工作特定部分的PDF。您应该记录/编录这些图像,以解释您要在图像中具体显示的内容。您还可以捕获典型用法的视频,或者您最想为自己的作品集突出显示的特定交互式组件。

因此请记住-尝试捕获工作的“本质”与尝试捕获文件的“位”根本不同,这与尝试确保将来使用文件的“内容”不同。您需要确定要保留的内容,因为这将影响您保留的内容,保存方式以及如何分类以便将来使用。

注意:这些年来,既有Digital Preservation也有Library SE网站,但都没有脱离beta版本。


我应该提到-对于较大的档案,他们可以奉献自己的磁带驱动器的20%-30%只是媒体刷新和验证。您通常会制作3份以上的副本,并定期检查每批中的磁带/光盘。如果发现某个副本上有任何损坏,请验证该批次中的其他副本,直到找到一个好的副本,然后将其写入新介质。您还希望将副本散布到不同品牌的媒体上,或至少散布在不同的制造批次中,然后将其存储在不同的位置。

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我倾向于将所有内容保持数字化。

软盘死后,我将所有内容都移到了Zip磁盘上。

当Zip磁盘消失时,我将所有内容都移到了硬盘驱动器上。(考虑转移到Jaz驱动器,但当时对另一种外部格式保持警惕)

当CD开始褪色时,我将所有CD内容移至硬盘驱动器。

主要是因为那时硬盘驱动器的容量增长了10倍以上,而价格却下降了10倍。

然后,我只是将旧作品归档在档案中。

技术发生了变化,但总体文件结构并未真正发生太大变化。今天,Photoshop仍然可以打开Photoshop 2文件。就像Illustrator 88文件仍然是有效的矢量文件一样。HTML仍然是HTML,并且任何构建的网站都是一个构建网站,因此构建中就包含了所需的所有技术。尽管较旧的站点可能会使用PHP3之类的东西,但可以根据需要对其进行升级,也可以对它们进行配对或虚拟化,以便在需要时正确渲染前端。

但是某些文件结构已死。有一次,我确实只是简单地“继续前进”,并丢弃了我所有的Pagemaker文件。当时没有希望打开它们,也没有试图重新生成它们的想法。许多QuarkXpress 2-3文件也是如此。保留这些文件没有任何其他好处。因此,文件结构的实际实用性超过了保存工作的愿望。今天,出于某种原因,我的大量打印作品已保存为PDF。存储PDF意味着即使将来有一天InDesign死亡,它们也应该在很多很多年内都可见。

本质上,如果我今天可以打开文件...我保留它。

就我个人而言,除了上面提到的内容之外,我还没有找到丢弃任何数字作品的理由。HDD非常便宜,并且无需花费任何存储费用。但是,在大多数情况下,我保留所有这些都是出于怀旧之情。出于任何实际原因,我很少需要回去拉起一个设计作品。艺术品是另一回事。我仍然回去使用20年前创作的艺术品。我将对其进行更新,刷新,更改,然后在合适的情况下使用它。

我唯一失去过数字上的东西是SyQuest磁盘,因为我不可能为一个磁盘购买一个SyQuest驱动器,并且其中的内容不是必须的。

想像一下毕加索是否从未保留过素描?(并不是说我在毕加索附近。)受阻后,我经常会从较早的作品中找到价值和灵感。它不仅使我回到了设计感,而且回想起了我创作这件作品的时间,这可以带来更多灵感。

我很喜欢看到来自格雷泽,低音,兰德,撒普之前他们的名字是“已知的”前期工作。我不会开始将自己与此进行比较,但是保留自己的历史对我来说势在必行。

另请注意,十年后,在极少数情况下,我有一位客户与我联系,以寻找艺术品或更新。这有可能发生。尽管那时我没有义务拥有他们的作品。


您可能会喜欢看那幅作品,但我想知道他们是否想炫耀其着名的作品。:)(尽管我同意,作为历史文物,这非常重要)。让您想知道我们从事大量工作的原因是否仅仅是因为它主要是模拟的。
2015年

好点子。机械零件对于保存非常重要,因为它们不容易被复制。
斯科特,

SyQuest!伙计们,这些东西像一盒季末的柑桔一样变质了。
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum

如果您确实想要PageMaker文件,我确定可以在运行Windows 3.1或类似版本的虚拟机中安装PageMaker。
user253751

除非您有Mac文件。是的,如果很重要,我可以找到一台1992年的Mac并在其上安装Pagemaker 。
斯科特

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由于以下几个原因,您无法轻松保存数字文件:

  • 物理媒体已经过时
  • 软件已过期
  • 运行所述过时软件的系统变得过时

当然,这并不是说您不应该备份数据。就物理媒体问题而言,“云”使这变得容易一些。但是,您仍然还有其他两个问题。例如,我在Syquest磁盘上有很多Freehand文件。不仅媒体已经过时,而且我没有Freehand的副本,即使这样做,我也没有继续使用它的机会。

因此,最重要的是,为后代归档工作的最好方法是找到一个持久的介质。一种介质是幻灯片胶片。它很小,如果存储正确,则可以持续很长时间,并且不需要特殊的硬件或软件即可查看它。

综上所述,还有“为什么坚持不需要的东西”这一论点。就像现实世界一样,人类倾向于在我们的房屋以及笔记本电脑中收集有害物。也许放手不管,从实践和心理上都最好。:)


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数字归档很难。您必须计划克服技术障碍。因此,需要定期刷新媒体,以免过时。您还需要多份副本,以免介质腐烂。即使很小的部分损坏,数字资料也很少能幸免。因此,冗余存储是必须的。

文件应依赖于标准,因为这些标准以后更容易复制,可以更好地记录下来,并且文件可以与数据并存(标准至少已由成熟的标准机构存档)。另一种策略是存档可执行文件。对于适当的东西来说这可能很难,对于古代版本,许可有点麻烦。(因此,不要期望使用15年的Photoshop,当然也不能使用Creative Cloud)。但是您可能需要走得更远,并虚拟化整个操作系统。出于这个原因,网页可能很难归档,但由于它们是文本,因此更容易归档(文本标准也会慢慢变化,因此请准备重新保存流)

另一个策略是连续刷新,因此您要不断维护文件。升级到当前版本,并在出现问题时进行修复。这可能非常昂贵。但是值得。显然pixar使用了这种策略。增加销售价值。图形设计师也应该这样做,因为以后客户可能会要求其中的一些。


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显然,数字技术事实上在保存方面引入了一些非常有趣的问题。无需进入旧文件与数字辩论的讨论,这的确是当我们仅几年前刻录的某些CD不再可读时,我们仍然可以阅读一些古老的埃及纸莎草纸。

这种保存范式依赖于两个方面。首先,维护用于读取这些数字支持的工具。正如您所注意到的,这些天是谁保留了软盘阅读器的?就个人而言,我不记得上一次在笔记本电脑上使用CD / DVD阅读器。第二点是,鉴于早晚不推荐使用技术,您需要将数据从一种技术移植到另一种技术,并且这种转换可能会影响数据的性质。给定图像,某些渲染可能会不时地有所不同,具体取决于将其从设备A转换为设备B的方式。原始材料将剩下什么。从现在开始的一千年里,您将看到的内容将是多么真实?数字化带来了许多令人惊奇的事情,但也带来了劣势。我们的硬盘可能会发生故障,我们的CD可能会因刮擦,阳光,热气而损坏……是的,纸张也是如此。一本书可以燃烧,被淹没……但是,从时间的角度来看,纸张更加坚固。总而言之,我看到的用于数字保存的最有趣的技术是开源的,并且基于易于阅读和重新创建的支持,例如以XML表示的支持。专有性越强,最大的风险就是数据丢失。


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情况并不像您想的那么可怕。WorldWideWeb解决了您的问题。更具体地说,是通过W3C HTML5和ISO MPEG-4。

保存文件是什么W3C HTML5和ISO MPEG-4 。这就是它们存在的原因。

HTML5 / MPEG-4不仅使您可以跨空间共享文档,而且还可以跨时间共享文档。这是因为HTML5的解码器是一个很小的软件,它完全标准化并且完全跨平台,并且可以推广到将来的HTML解码器中。ISO MPEG-4的解码器也已完全标准化,并且内置于世界上可以播放音频视频的每个硬件设备中,并将被推广到未来的MPEG解码器中。(但是,MPEG-4专利!这些专利将在2022年到期。)HTML5文档和MPEG-4媒体都是通过Web服务器提供的,Web服务器是一个很小的标准化开放源代码软件,可以通过Internet通过Internet发送文档。标准化的HTTP。因此,即使您的HTML5 / MPEG-4文档使用的是HTML15和MPEG-10,它们也可以被它们阅读。

还有用于照片的ISO JPEG。就像ISO MPEG用于音频视频一样,并且出于所有意图和目的,您都可以将其视为HTML5和/或MPEG-4的一部分。

注意上面所有“标准化”的实例。与各种软盘/光盘,FreeHand文档,物理介质,打印介质,HTML4(具有插件),HTML3(非Unicode),Flash,Director,Word,Excel,PowerPoint,PSD等形成鲜明对比。等都是临时格式。您可以一整天都在处理FreeHand文档,但是,如果您不创建它的SVG并将其放在Web服务器上,它的使用寿命将不会更长。

因此,无论您想保留什么文档,请创建它们的HTML5 / MPEG-4版本,并将它们存储在标准Web服务器上。同时在当前计算机上保留一份副本。同时保留该计算机的本地备份。同时保留该计算机的云备份。然后将所有这些副本移至下一台计算机。事实是,您的软盘数据应该先移到您的第一个硬盘上,然后再移到连续的硬盘上,然后再移到SSD上。

无论您今天要创建什么,首先都应该创建HTML5 / MPEG-4版本,并在整个过程中意识到Illustrator或Word或Final Cut文档只是通往最终HTML5 / MPEG-4版本的桥梁代表您实际发表的作品。与1995年的美术师一样,他主要是制作印刷手册,并且意识到他们所使用的FreeHand文档只是该印刷文档的桥梁。

使包含存档文档的Web服务器永久在线存在一个问题,但这比技术上的财务/后勤问题更多。从理论上讲,您的人寿保险单的一部分可以专门用于购买T账单,该账单每年支付的费用足以使Web服务器保持在线状态。或者您现在可以购买这样的国库券。

来自上述问题和解答的一些示例媒体:

  • 研究生论文或任何文本文档(例如Word)➡将其转换为语义HTML文章

  • FreeHand文件或任何图形➡转换为SVG图形

  • 打印照片➡转换为高质量ISO JPEG

  • 打印文档➡Web文档(现在已经过时了,已被Retina Displays和巨大的广告牌屏幕所取代)

  • VHS视频,DVD(MPEG-2,)MPEG-1➡转换为ISO MPEG-4 H.264

  • 小型盒式磁带音频,DAT音频,CD音频,MP3➡转换为ISO MPEG-4 AAC

  • 动画图形(例如GIF)➡转换为动画SVG

  • any任何类型的交互式动画➡转换为交互式HTML5动画(Tumult Hype是实现此目的的绝佳工具)

  • 遗留计算机应用程序(例如BASIC或FORTRAN)➡转换为HTML应用程序(例如JavaScript)

…清单不断,因为总有一种方法可以将旧媒体转换为现代HTML5 / MPEG-4。

有一个古老的数字说法:“如果只有一个副本,那么它就不存在。”这涵盖了归档中的数据丢失部分。您不能将某些数据仅放到一台计算机上,也不能依靠该计算机发生故障,被盗或丢失。您必须制作多份副本,以确保以后可以在需要时将它们实际取出。但是还有第二部分:“如果您没有标准化的文档,那么它就不存在。”因此,您可以在8个不同的位置拥有8份FreeHand文档的副本,然后尝试阅读它。并且您没有非标准FreeHand的有效版本,因此您的文档也不存在。标准化的文档格式为HTML5 / MPEG-4。

因此,将它们放在一起:如果您没有HTML5 / MPEG-4格式的文档的多个副本,则您的文档不存在。

还有另一个存档问题,那就是后代是否可以真正理解您的文档。例如,如果您的论文文字为“测试对象是5英尺4英寸”,那么当今还活着的绝大多数人将无法理解那些已经很古怪的测量,甚至下一代和那之后的那个会明白的。以同样的方式,我们获得ISO视频和ISO照片,也获得ISO测量值。因此,您需要将“ 5英尺3”替换为“ 160厘米”,将“ 32华氏度”替换为“ 0度”,将“ 2英里”替换为“ 3.2公里”,依此类推。但这是正确的,即使您今天只是在Web上发布某些内容,而这些内容将在一年后到期。我们还有ISO时间格式(YYYY-MM-DD)等,您应该在文档中使用它,然后(可选)

如果您出于某种原因对此表示怀疑,则可以在YouTube上观看1980年代的音乐视频超过13个小时:

1980的播放列表

…正以包含MPEG-4视频的HTML5页面的形式提供给您。这些歌曲和视频可能早于您要归档的所有媒体。

或1970年音乐的播放列表:

1970年代的音乐排行榜

…或者让我们通过HTML5 / MPEG-4回到1940年代:

大乐队/摇摆/爵士1940年代

…或看看1953年的照片,该照片以HTML5文档中的ISO JPEG格式保存:

The Forces Show,1953年(BBC档案)

…或者是1985年成为硬件的Mac Plus,但今天仍作为HTML5文档使用:

Mac Plus模拟器

… 它会一直持续下去。

因此,WorldWideWeb充满了旧事物,不仅早于当今许多活着的人,而且早于WorldWideWeb。


惊人的答案。我永远不会将HTML5视为保存文档的方式。值得深思。
cockypup
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