如果我是从头开始设计网站,并且打算稍后对其进行切片并在Adobe Dreamweaver中进行编码,那么是否应该在Illustrator或Photoshop中创建网站的设计?为什么?
如果我是从头开始设计网站,并且打算稍后对其进行切片并在Adobe Dreamweaver中进行编码,那么是否应该在Illustrator或Photoshop中创建网站的设计?为什么?
Answers:
快速的字面答案:在Illustrator和Photoshop之间,PhotoShop和它的网站一样,都是栅格。
稍微详细一点的答案:您会同时使用两者。
替代答案:考虑使用Adobe Fireworks。一旦掌握了Fireworks来制作Web图形,Fireworks就变得非常容易使用。
长时间无聊的演讲答案:
“ Slice-n-Dice”方法有点陈旧。它在十年前很流行,但是如今,它实际上并不是推荐的方法。我建议:
使用任何应用程序(AI / PSD)来“素描”网站。随意进行高保真处理,但仅将其视为模型。
一旦建立,就开始构建站点。深入了解HTML / CSS / JS。
根据需要,跳入PhotoShop以创建所需的单个图形元素。
为什么?嗯,在photoshop中进行设计并不能说明您使用的媒体。它是固定的画布,网络不是固定的画布,甚至不是标准的画布。它使团队朝着像素完美的想法发展,而网络根本不是像素完美的。
使用Fireworks或Illustrator创建徽标和图标。对于照片编辑,请使用Photoshop。对于其他所有事情,它都无关紧要。我知道关于使用哪种图形软件一直存在争论,但这实际上是个人喜好。
但是,请记住:
不过,Fireworks更适合PNG压缩。文件大小通常比Photoshop小20%-30%。
如果您知道将来会为网站设计其他非Web内容(T恤,海报,传单等),则最好从基于矢量的程序开始。
我不同意DA01。
Web文档不是静态图像这一事实与图形编辑器用于布局和设计网站的有用性无关。您的设计模型不需要(也不应该)成为网站的工作原型。设计模型是一个文档,可以帮助您可视化和雕刻网站的美观设计。
仅仅因为一张纸或白板不具备Web文档的所有即时质量,并不意味着它不能用于对网站进行线框构建。同样,可以扩展浏览器窗口并调整其大小的事实与设计模型的价值无关。任何有经验的Web设计人员都会知道将布局的某些部分规划为弹性的,并说明了Web技术的局限性。布局的所有视觉元素仍然可以在平面图像中表示(毕竟这是在屏幕上呈现的方式)。
其次,零星的设计方法不利于质量结果。您正在设计一个Web布局,而不是一百个孤立的小部件。如果没有完整布局的模型,那么您基本上只是在打招呼,而对最终结果应该是什么样子一无所知。逐步添加单个图形元素而没有完整构成的概述与良好的设计习惯背道而驰。当您要删除的东西用完时,而不是当您要添加的东西用完时,设计就完成了。
最后,在代码中进行设计更改所需的时间要比调整模型图像所需的时间长得多。这就是为什么在提交代码之前应该始终在模型中计划设计的原因。是否使用矢量图形程序(如Fireworks或Illustrator)或光栅程序(如Photoshop)由您决定。但是,在开始编码之前,应始终在图形编辑器中完善设计。
这是一篇很好的帖子,以有趣的方式对此进行了解释:) http://www.gomediazine.com/tutorials/photoshop-vs-illustrator-part-1/
这是来自非常可靠的来源“ http://99designs.com/help/whats-the-difference-between-photoshop-and-illustrator”的更好解释。
“最终,比赛的使用者应决定使用哪种工具,但是一般来说,Illustrator用于徽标和印刷作品,而Photoshop应该用于网页设计和仅在计算机上可以看到的任何设计屏幕。”