我想知道使用背景散景样式并将其与内容平面设计结合起来是否正确?
就像是:
我想知道使用背景散景样式并将其与内容平面设计结合起来是否正确?
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Answers:
散景和平面设计当然可以发挥出色。平面设计与具有类似特性的图像(例如细微的纹理或柔焦照片)配合使用并不少见。
但这是一个要小心的地方,因为您正在弄混平面设计所获得的本来就非常完美的前景/背景区别。对于散景大且可能引起注意的斑点尤其如此。
当然可以使它起作用,但是您需要考虑这些因素。
去年,“平面设计”变得混乱不堪。有很多设计师像某种教条主义的标准体系那样举起它。材料设计的成功(以及MS Metro,在较小程度上)创造了更多虚构的硬线,而这些硬线实际上并不存在。
平就是你做的。基本原则是避免过度使用阴影或建模或虚假的逼真的视觉设计,就像我们在Apple怪异的拟态中看到的那样。这并不意味着阴影,纹理,摄影或任何形式的装饰都会消失。您仍然必须设计界面。
在回答您的问题时:对于任何散景,挑战焦距的摄影或任何设计风格的其他背景纹理和图像,都没有规定。这就是您如何解释使品牌脱颖而出的风格影响力的方法。您应该开发一种新的视觉语言方言,而不要讲别人的方言。
正如其他人指出的那样,更大的考虑因素是可用性。只要确保您的摄影不会使界面混乱即可。在某些情况下,使背景成为体验中非常重要的部分甚至还可以-只需确保您仍然能获得所追求的“转换”,无论结果如何。
Windows Metro可以说是最近内存中Flat最平坦的示例之一。但是它有这样的东西。
Google Material也对Flat持好战态度,但是大图片对于为其明亮的调色板带来人性化至关重要。
苹果的iOS 7是赶上Flatness的匆忙尝试。不管是好是坏,那里的某人使背景模糊成为系统的中心隐喻-直接受到散景摄影的影响。