DPI(每英寸点数)和PPI(每英寸像素数)有什么区别?


28

图形设计中还有许多其他问题可以部分解决此问题,例如,在什么情况下应使用什么DPI?

但是,我对使这两个术语混淆的问题和答案的数量感到沮丧。我认为了解差异很重要。

因此,这里是一个很好地回答这个问题并消除混乱的地方!


1
您不想只是从graphicdesign.stackexchange.com/questions/199/…中清理(​​即删除Photoshop参考)并向滥用者推荐它?这两个答案都非常简洁地阐明了Point和Pixel之间的区别。缺少的只是“每英寸”。
Farray

1
这是多年生植物。在每个与图形相关的论坛,列表服务,博客或研讨会上,都会以不同的形式反复出现。但是,e100是对的,我们没有明确的声明可以涵盖所有基础,也可以明确解决这个确切的问题。我在下面做了尝试。随时编辑。
艾伦·吉尔伯森

@AlanGilbertson听起来不错。在我们得到了一些好的规范答案之后,也许我们可以将摘录编辑到Tag Wiki中,并希望减少将来的混乱 ……
Farray 2012年

@Farray,点和点是完全不同的东西。
e100 2012年

@ e100你是正确的。基于我们之前已经看过这个问题的直觉,我对这一评论有些不满意。在复习了许多其他DPI / PPI问题之后,我们似乎还没有真正想到这个问题,可以将以后的问题作为确定的答案。
Farray

Answers:


23

像素(字最初被创造,IIRC,由IBM和导出从“图像元素”)是最小的信息不可分的单元中的数字图像。可能会显示像素,也可能会打印像素,但是您无法将像素分成较小的部分以获取更多信息。衡量一个像素可能包含多少个通道和每个通道的位数是衡量一个像素中的信息可能有多细微的度量,但基本事实是1个像素是图像中信息的最小增量。如果您制作视频,则知道像素不必是正方形的-在所有较旧的视频格式中,它们都不是正方形的。是否为正方形,像素仍然是图片的最小单位。

英寸(好了,你知道这已经-包涵)是线性测量的表面上的单元,这可能是一个屏幕或一张纸。

一个就是一个点。它可以是屏幕上的点,也可以是打印头产生的点。像像素一样,点也是原子的。他们在那儿,或者不在。屏幕可显示的精细程度取决于点的接近程度(在过去的CRT时代,点被称为“点距”)。来自喷墨机,激光打印机或照排机的点的数量决定了它可以复制多少精细的细节。

每英寸点数相当容易。屏幕每英寸的屏幕上有很多点(每个点包含R,G和B元素)。在纸上是一样的。1200 dpi打印机可以在一线性英寸上放置1200个点。在描述屏幕细节或打印机输出时,每英寸点数是正确的术语。

PPI是造成混乱的地方。一张图像有这么多像素。它的元数据包含以英寸,厘米,毫米,M&M为单位的输出大小。它是像素宽度除以“每英寸”来源的元数据中的输出宽度。因此,具有不同元数据的同一图像可能是72 ppi,150 ppi或8000 ppi。图像信息是相同的;更改的只是元数据。

一个快速而简单的演示在某种程度上说明了这一点,那就是在一块弹性材料上打一些标记,比如说五到一英寸。将松紧带拉伸至其长度的两倍。标记的数量没有改变,即使“每英寸的标记”现在为2.5。

如果您关闭Resample Image并更改大小,则可以在Photoshop中看到它。ppi值更改以反映必须复制多少像素才能达到以英寸/厘米/毫米等为单位的测量值。请注意,在这种情况下,该Pixels字段被禁用。除非您重新采样,否则您无法更改这些值。

在网络浏览器中将图像像素映射到屏幕时,造成了质量混乱。一个200像素的图像在浏览器中显示为200像素。如何它,用尺子测量,依赖于每英寸点数的画面。图像元数据可能会说是200 ppi或72 ppi或1 ppi,但仍将精确地占据200个屏幕点。全世界仍然将注意力集中在“网络的72 ppi”上,因此不断出现“什么是网络图像的正确分辨率”的问题,而正确的答案“没关系”也一直在引起人们的厌恶。

如果您仍然与我在一起,那么最后一步是将两者融合在一起。

一个10英寸物理宽度的720像素宽的图像的分辨率为每英寸72像素。如果在120​​0 dpi打印机上进行打印,则纸张上每英寸将有1200点,但是图像仍然是每英寸72像素。这就是为什么它看起来像胡扯。另一方面,以1英寸宽打印7200像素宽的图像将超过我们1200 dpi打印机的分辨率。Photoshop(比方说)和打印机驱动程序决定要扔掉哪些像素以及实际打印哪些像素。一些打印的点将在相邻图像像素之间求平均,但是无论如何,必须丢弃一些图像信息。输出将为1200 dpi,但是软件将打印图像的分辨率降低到最大1200 dpi。


嗯,好东西,但认为屏幕的“每英寸点数”令人困惑……
e100 2012年

2
值得一提的是,图像中的每个像素在工作色彩空间中可以是任何颜色,(尤其是在数字印刷中)通常受到更大的限制。1200 dpi打印机每英寸可以打印1200个点(每种颜色通常每英寸1200个点),但是这些点中的每个点都是开/关或可用的尺寸有限(通常为四个或更少)。这意味着您需要将一组点组合在一起才能准确地创建像素颜色的外观。(续)
斯坦·罗杰斯

2
在1200dpi打印机上打印300ppi(打印分辨率)图像将意味着每种颜色都有16个点(每个点的“深度”较低)代表每个像素。虽然打印机/驱动程序系统非常擅长抖动,但色域仍然很差。这就是为什么具有四个以上墨水值(较浅的黑色,浅青色,浅品红色以及通常会混合的一种或多种纯色)的数字打印机可以比价格为$ 50的1200dpi四色多合一打印好得多的原因-用于打印像素的每个点组都可以代表更大范围的色调。
Stan Rogers'3

@Stan-我鼓励您将此信息折叠成答案。
e100 2012年

因此,像素是在点内/点上应显示的内容的(彩色)编码?
samis

2

艾伦很好地介绍了大多数基础知识。我还要强调的不仅是DPI和PPI之间的区别,而且还强调PPI和显示分辨率(这只是显示器中像素的原始数量)之间的关系。

我想许多人还记得那些从VGA到SVGA到XGA分辨率的激动人心的日子。有一段时间,当大多数消费者使用的显示器的规格类似于1024px X 768px @ 72 PPI时,我们感到很高兴,而且我们有一个相当安全的显示图形目标。

这种自满仍然 很明显,但是更加不切实际。许多移动制造商一直致力于提高分辨率,而物理屏幕的变化却很小。结果是,小型手持设备的PPI呈上升趋势。这提供了很多机会来意外地创建根本没有用的图形(或者,几乎同样糟糕的是,操作系统会自动放大这些图形,而以牺牲您辛苦工作的边缘为代价)。

一个简单的现实例子就是苹果的iPhone。前3个版本的屏幕为89mm(对角线),分辨率为320px X 480px(163 PPI)。然后,他们推出了“ Retina”显示器(您好,市场部),其分辨率提高到640px X 480px,但实际尺寸仅为89mm(326 PPI!)。黑莓也采取了类似的措施(尽管没有营销上的麻烦),而且看起来iPad也将发生同样的事情。

也可能感兴趣的另一个术语是DIPDP。微软称它们为“设备无关像素”,在Android平台上为“密度无关像素”。它们的名称略有不同,但核心概念相同。目的是允许应用程序“ DPI感知”并围绕常量约定缩放文本/对象。密度感知应用程序知道显示器的PPI和所需的“ DPI”,然后适当缩放文本和对象。

回到我们不断增长的PPI方案中,如果您设计的网站或应用使用80px字体,则您可能会认为这在163 PPI屏幕上已经很大。您的文字将近半英寸高,在手机上相当大。但是随后手机的下一个版本问世,突然您的文本在326 PPI时只有1/4英寸高。如果您的某些文本以其他度量单位进行缩放并且突然出现的正文文本大于标题,则这将特别糟糕。文本(有时我仍然会在出现此错误的网站上运行)。如果改为使用DIP / DP进行缩放,则可以将两部手机并排放置,并且文本的物理尺寸相同(尽管可能明显更清晰)在更高DPI的模型上)。

无论如何,尽管PPI可能是最令人困惑的衡量指标,但要注意这一点极其重要。如果您可以选择使用DIP或DP装置进行设计,则它应该为您处理一些猜测,并可以在不增加技术负担的情况下针对更广泛的显示器。

我很抱歉这个答案是如此以屏幕为中心,所以我很少涉足印刷品。


AFAIK,Microsoft曾经将DIP称为TWIPS。它们对于屏幕更多是视口的情况很有用:智能手机上的许多应用程序都允许缩放,从这个意义上讲,屏幕是以逻辑单位度量的视口。PPI较高的屏幕可以在低缩放级别获得更好的图像效果。
horatio 2012年

我认为iPhone 4的“视网膜显示”分辨率更高,为960px x 640px(QHD)。
FooF 2012年

2

DPI =每英寸打印设备可以渲染多少个不同的点。

PPI =视频显示设备英寸的像素数。

许多软件(即photoshop)都使用DPI来定义这两个定义。

更新:

e100现在让我对此事提出质疑(这是一件好事!),并且在进行更多研究时,我需要稍微更新一下我的看法。

从历史上看,DPI指的是打印过程...即打印机可以在纸张上产生多少个细致的点。PPI是指显示器每英寸的像素数。

因此,一个是关于在纸上打印的过程,另一个是关于显示硬件。

两者都不直接关系到数字图像的“每英寸分辨率”,尽管两者似乎在许多方面都几乎相同。

因此,假设您有一台1200dpi激光打印机。这意味着每英寸的纸张,打印机可以创建1200个唯一的点。

现在...关于为数字图像分配DPI / PPI设置的问题。

数字图像由像素组成。只要图像保持数字化,它就不会在乎您告诉它什么PPI,因为它将始终基于总像素进行渲染。对于非对称性,默认情况下,Web浏览器中的1000px x 1000px图像宽度为1000px。

在打印时,给图像提供DPI / PPI设置很重要……这就是软件计算模拟输出的物理尺寸的方式。因此,DPI设置为500dpi的1000px x 1000px图像将导致AM图像打印尺寸为2“。

令人困惑的是IIRC,Photoshop历来使用“ DPI”作为此术语。尽管看起来现在看起来好像使用了“ PPI”一词。

因此,当您在图形编辑软件中引用输出分辨率元信息时,我想说这两个术语都是合适的。

因此,总而言之,我的定义是:

DPI =打印机的规格,说明可以打印的图像细节PPI =监视器的规格,说明在给定的物理尺寸下可以显示的图像细节

在设置要打印的图像方面,PPI或DPI是合适的术语。我认为PPI对于处理创建数字文件的人来说更有意义。最终,你需要体面输出如此多的像素。DPI对于打印数字文件的人来说更有意义,因为在服务局/打印机世界中这是一个有意义的术语。


仍然找不到Photoshop弄错了什么地方……
e100 2012年

2
当您以“实际大小”查看图像时,Photoshop具有DPI设置,可用于尝试模拟特定的PPI。还要注意,图像实际上并没有PPI设置。PPI是对屏幕密度的衡量,而不是对图像的衡量。就您的图像而言,像素就是像素。
2012年

这个DPI设置在Photoshop中到底在哪里(我没有可用的应用程序)?
e100 2012年

1
好吧,这是我在这里打开的5.5中的PPI(不是CS 5.5),已经13岁了。
e100 2012年

3
PPI仅用于出于输出目的计算物理尺寸。图像本身没有任何变化,只有其元数据发生了变化。曾几何时,可以告诉Photoshop实际的屏幕分辨率是每英寸像素(实际上是屏幕点),因此“实际大小”是准确的。在CS5中无法快速搜索到该设置。几年前,iirc的Scott Kelby对此进行了撰写。我得查一下
艾伦·吉尔伯森

2

开始回答我自己的问题时,我认为解释此问题的问题之一是,只有整个故事的一部分与任何人的日常工作相关,除非您涵盖了从Web /应用程序设计师到印刷设计师到印前的整个领域专家。因此,我可能会回到这一点,并针对不同的受众群体进行调整。


每英寸像素数(ppi)是在两种不同情况下分辨率的度量。

(a)以特定物理尺寸打印的图像的分辨率

这不是图像文件的固有属性。像素没有现实世界的尺寸,因此ppi在打印图像或至少在使用物理(英寸或毫米)测量值的打印布局中指定之前没有意义。

例如1. 1.您在Photoshop中有一个1000像素的正方形图像,然后将其打印为3英寸的正方形。打印的分辨率为333ppi。

例如2.然后,将其放在1.5英寸见方的InDesign布局中,并将其PDF格式。Acrobat的印前工具告诉您666dpi(打印时)。

例如3.您可以在各种设备上的Web浏览器中查看它。无论屏幕大小或分辨率如何,它均为1000像素见方;但是,物理尺寸差异很大。

例如4.您回到Photoshop,注意到图像一直被设置为72ppi,并且对这些情况没有任何影响。您将其更改为144ppi(无需重新采样,即像素数不变),发现它对任何情况都没有影响。

例如5. 5.经过一些试验,您发现当从Photoshop以100%比例打印时,ppi确实有所作为。但是更改打印尺寸也是如此-它们直接(和相反)相关,并且两者都是仅元数据,这些元数据指定应如何打印图像并可以轻松覆盖。

(b)显示装置的物理分辨率

回到例如3,由于屏幕具有固定的像素硬件网格,因此图像以不同的物理尺寸显示。因此,在这种情况下,PPI是硬件的固有属性。

如果知道屏幕的像素尺寸,则可以轻松测量屏幕的PPI,只需将其高度(或宽度)(以像素为单位)除以用标尺测量的高度(或宽度)即可。第一台Mac电脑的速度为72ppi;笔记本电脑最高可达130ppi;当前的智能手机200ppi +,最高可达iPhone 4的330ppi。


每英寸点数(dpi)是打印设备输出分辨率的物理度量。

这些点是单个墨水斑点。

(未完待续)

注意:在以上两种意义上,该术语非常常用来表示ppi。

就我个人而言,我认为这是不正确的,无论它有多么根深蒂固,还是持续混乱的根源。


好的开始!最后,就“图像数据密度”而言,PPI和DPI是可互换的。我们将数据单位称为像素还是点都有些无聊和随意。我倾向于PPI是一个更新的术语。但是,当我们谈论图像数据密度时,仍然看不到DPI在定义上有任何差异。当我们谈论硬件时,术语差异变得更加明显:打印机与屏幕。
2012年

0

我不会回答DPI和PPI有什么区别。我将给出一个更基本的答案。

点和像素有什么区别?

我将不在此答案中给出数学,几何和概念上的定义。我只指图形艺术。

点是在物理打印介质上使用的东西(墨水滴,灰尘颗粒)的微小斑点。通常,这是您在该介质上可以拥有的最少数量的东西。您有一个点或没有一个点。

一个像素

像素定义不同的事物。是的,我们可能应该用不同的方式称呼其中的一些)

I.关于数字图像文件的一点信息。

这是一小部分信息,而不是一个点。点可以存在或不存在。相反,一个像素可以存储几百万个值之一。

想象一家商店,您可以购买一个钉子,也可以不购买。那是一个点。

现在想象一下一家商店,您可以在其中选择数百万种产品。那是一个像素。

该存储区中可供选择的选项数量由存储区的深度(在这种情况下为位深度)给出。从开关到数百万种选择。

关于像素的一件事是它在那里。它具有定义的位置,可以更改的是它的值。

二。屏幕的最小部分,可以更改以呈现不同的颜色阴影。

是的,我们可以在物理显示器上获得多少个屏幕像素,但是幸运的是,人们能够提供总数。全高清,在50英寸屏幕上显示4K。

该元素的名称必须不同于数字图像的“像素”。


注意一件事。点可以用于数学,几何,绘画,图形艺术等领域。数字文件,屏幕或投影上的像素。您只需要知道上下文是什么。


-3

DPI用于打印PPI,用于屏幕上的任何东西,例如游戏或在线横幅ETC。


2
嗨,欢迎来到GD.SE。这究竟如何改善现有答案?通常,我们倾向于避免单行回答,而寻求更多实质内容。不是我们不希望您在这里,而是这样做。但是,零钱的目的是创建一个优秀答案的资料库。坦率地说,这里有一些学习上的弯路...无论如何,欢迎您。
joojaa 2015年
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.