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您可以使用克隆...
创建一侧(例如,这里我们已经创建了右侧),并通过使用“对齐和分配对象”对话框对齐节点来确保该一侧具有完美的垂直边缘)。然后创建该侧的克隆(“编辑”>“克隆”>“创建克隆”),水平翻转克隆,并对齐两个对象,使它们的垂直边缘保持接触(再次使用“对齐和分配对象”对话框)。现在,您可以重新设置箭头形状而疯狂,对称性将自动保持。
编辑:在某些情况下,Inkscape将(有些不正确)渲染相邻对象(如这两个箭头一半),并在它们之间留有很小的空白。我发现当导出到PNG时,此渲染错误通常会消失。但是,有两种方法可以解决该问题:(1)在源对象上添加一个微小的笔触;或(2)对箭头的形状满意后,使用“编辑”>“克隆”>“取消链接克隆”将克隆转换为路径,然后选择两侧并选择“路径”>“并集”。
我不使用Inkscape,但是有几种方法可以解决该问题。
首先,如果您使用基本形状(例如在图像上),则可以创建三角形和矩形,然后使用shift和箭头在空间中平均移动点。
这样做的另一种方法是使用锚点,为此,我始终建议您使用克隆图像,然后进行对齐和分配。您应该在工作空间中显示和定位点,根据需要对齐它们,然后克隆/反转/镜像并链接(如使用Illustrator则使用探路器),如Sean Madsen告诉您的那样。