我尝试过的操作:使用Type tool
,我创建了字母“ S”,右键单击> create outlines
(我猜创建中间字母路径会更好,但不确定如何)。之后,我使用Stroke
> Dashed Line
选项,选择以下值:
在这一点上,我不确定是否要朝正确的方向前进,因为结果看起来与模型的距离不够近。虚线上有一些角度,且不止一层(?);
有什么想法吗?
我尝试过的操作:使用Type tool
,我创建了字母“ S”,右键单击> create outlines
(我猜创建中间字母路径会更好,但不确定如何)。之后,我使用Stroke
> Dashed Line
选项,选择以下值:
在这一点上,我不确定是否要朝正确的方向前进,因为结果看起来与模型的距离不够近。虚线上有一些角度,且不止一层(?);
有什么想法吗?
Answers:
使用混合是必经之路。但是,复杂曲线上的混合并不容易控制-您最终会得到如下结果:
一种更简单的方法是在直线路径上创建混合,然后从混合中创建美术画笔。用不同的笔触控制混合也不容易,因此我建议使用2个单独的混合。
创建您的第一个混合:
复制混合,减小笔划宽度并旋转180°:
您可以编辑路径以创建斜角连接。只需选择重叠的端点(如果它们不在同一位置,请移动它们以使它们处于正确位置),然后移动它们以获得所需的结果:
S形比我们刚刚创建的混合大得多,因此只需在一端移动路径即可-确保以指定的距离(不是步长)创建了混合,否则您将不得不增加步数:
从混合中创建美术画笔。您可以通过选择混合并将其拖动到画笔调色板中,然后从“新建画笔”对话框中选择“ 艺术画笔”来实现。
获取您的S形的中心线。我是通过在S字符上快速绘制一条路径来完成此操作的,但是您可以使用负的偏移路径来获得更准确的路径。
如果您的形状具有一致的宽度或笔触粗细,则使用负的“偏移路径”将使您足够容易地获得中心线。
(对象→路径→偏移路径...)
在行程重量不均匀的情况下,您可以重复执行offset path命令多次以构建参考线以绘制中心线。
一种更简单的方法是再次使用Blend。删除路径两端的闭合线段,然后取消组合或释放复合路径,以便您必须截然不同的路径并使用1步创建混合。这应该给您中心线(如果混合失败,则可能需要分段创建混合以创建更复杂的形状)。
在本文中,您可以找到更多找到中心线的技术:找到弯曲对象的中心线的技术?
将您的美术画笔应用于路径:
这并不完美,但是您可以轻松地返回并调整混合或S形以获得更好的效果。
这个答案分为几个部分,为了最灵活地了解如何完成产品,我将对它们进行分解。
定义你的形状
创建混合
Object
> Blend
> Make
-我推荐使用“指定距离”为间距Object
> Blend
>Replace Spine
制作挖空版本:使用与背景填充相同的形状(或扩展混合并使用探路器获取适当的片段)
制作蒙版:使用形状创建剪贴蒙版
反向的版本之一脊柱:Object
> Blend
>Reverse Spine
复制一半(或对形状的其他组件重复步骤)
对齐副本
调整图层顺序
根据需要调整混合属性
注意:这些说明并不能完全达到您所引用的效果,但是从这里开始,您需要确定线条的匹配方式,并调整混合以达到所需的效果。