插画家:是否有一种有效且准确的方法来通过其切线将两个圆连接起来(并使其可编辑)?


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如果两个大小相同且水平/垂直的圆合并为药丸形状,则很容易:

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如果圆圈成一定角度,则仍然可以,但是您不能再依赖智能参考线了。

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可以在要切线的位置大致添加线,然后在圆上使用剪刀工具,切出内部区域,然后将两个月牙形连接为一个形状。

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有一个更好的方法吗?有没有办法以后仍然可以编辑?

还有其他一些问题,涉及的范围与此相同,但没有涵盖彼此之间不一致的可编辑性或加入的圈子(智能指南无法提供帮助)。



有几个不同的问题和答案,但没有一个恰好超过了我想在这里进行的讨论,尤其是关于可编辑性以及当圆的大小和水平/垂直彼此不同时如何做到这一点,您可以使用智能指南。
marcusdoesstuff'Mar

Answers:


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经过实验,我发现了两种不错的方法。


您可以制作一条带有粗圆帽/连接笔触的路径。如果两个圆圈的大小相同,则可以Object > Expand...,这将足够。

如果希望每个端点都有一个不同大小的圆,则可以使用笔划宽度工具(Shift+W)来调整每个端点。这样可以正常工作,并且仍可编辑,但并不总是能得到完美的结果……尤其是当您开始制作带有角的更复杂的形状时。有关示例,请参见以下gif:

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或者,您可以在两个圆圈之间使用“混合”选项。最好通过几个屏幕截图来解释:

这是两个圈子。

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同时选中两个圆圈Object > Blend > Make

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您可以使用调整混合Object > Blend > Blend Options。在“间距”下拉列表中选择“指定步骤”,然后输入50到200之间的一个值。如果文件中包含大量混合,则高于此值可能会减慢系统速度,低值可能会影响最终结果。

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可以移动单个圆圈(我现在将轮廓圆圈更改为实心圆圈),然后将进行混合。

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此时...混合仍可编辑,并且作为草稿效果很好。但是,就像我的情况一样,实际上有100个圆形组成此形状,一旦对它满意或在完成艺术品时,可能要简化该形状。为此,首先Object > Expand

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然后,您可以打开路径查找器工具,并使用“统一”选项合并所有产生的圆。

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如果要进一步细化两个原始圆之间的边缘,则可以删除切向锚之间的所有路径锚...

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并使用钢笔工具将其重新加入。

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这将在两个圆之间创建几乎完美的切线连接。您还可以使用混合工具,具有多个圆形的更复杂形状甚至颜色混合来制作角。当需要精确度来制作出色的徽标或象形图时,我喜欢这种方法。笔划宽度工具当然更快,但是可以放置它。

对于使切线完美连接的脚本,请参阅下面的CAI答案。


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删除了我的答案,因为无论如何您的答案都会更好:)
PieBie

如果您要加入2个圆,这是个好方法-根据我的经验,您经常想连接更复杂的形状/曲线的切线。毫无疑问,伟大的解决方案是可行的,但并不适合所有情况:)
2016年

最后一张图片确实显示了三个圆圈的混合效果,效果很好。您可以轻松地进一步扩展混合路径。但是,使用凹曲线可能会比较困难。我可能会在以后添加更多示例。
marcusdoesstuff'Mar

添加了更复杂形状的gif动画。我喜欢这种混合方法,因为与笔触宽度工具不同,我也可以精确地设置圆的大小。
marcusdoesstuff'Mar

在我的答案中添加了一个示例,其中混合不起作用。我并不是想摆脱您的回答,我真的不是,这是一个很好的方法-只是试图说明它并不总是很合适:)
2016年

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有一些有用的脚本可以帮助您做到这一点。

Illustrator脚本的此集合包括两个:

至于“使其可编辑” —如果移动圆(或形状的任何部分),切线将改变,因此必须重新绘制线条。我看不出有什么办法。尽管有了易于访问的脚本,这应该不是问题。

使用的Common Tangents脚本示例:

剧本在行动

在某些情况下连接切线时,使用Illustrators Blend命令效果很好,但并不总是有效。在Blend命令不起作用的情况下,Common Tangents脚本的说明:

脚本再次生效

使用具有相同曲线的混合实际上不起作用:

混合失败


感谢您提供这些脚本选项。我将进行实验。
marcusdoesstuff'Mar

我不太清楚自己曾经以这种方式破坏过blend函数,但是这个脚本集非常不错。切线脚本非常简洁,并且metaball和“圆角”脚本也很棒。
marcusdoesstuff '16

如果您使用的是CC之前的版本(例如我),则圆角脚本非常
Cai

他们在CC中对此有所改进吗?
marcusdoesstuff '16

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