为什么人们对图形设计如此困难感到如此惊讶?


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为什么人们惊讶于图形设计需要技能和知识*?乍一看,表面上肯定没有什么特别的图形设计。尽管如此,要做很多工作还是有很多知识要知道。这是21世纪。一切都已经到了极点。

您需要了解的某些技术实际上是非常困难的事情。让我们以色彩管理为例。颜色管理是一个复杂的问题,即使在某些情况下也是一个难题。现有的解决方案仅是适当的,而绝不是完美的。颜色管理问题在许多方面具有安全性的许多功能,因此颜色链中最薄弱的环节可能会使一切搞砸。为了能够管理所有这一切,需要了解很多东西,这些东西比大多数艺术家都想打扰的技术要多得多。

除了技术知识外,还需要了解人类心理学业务的基础等。但是,所有图形设计师中最复杂的应该是有品位的,这是大多数客户所缺乏的。那么,为什么我遇到那么多认为图形设计很简单的人呢?

PS:非常欢迎没有图形设计经验的人回答。

*例如如何将一个圆分成5等分。我并不是说一切都很艰难:)


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我不是图形设计师,但是我有一条一般性建议。对于每个领域,经验不足的人都容易低估它的难度和其他人的能力。这就是所谓的邓宁-克鲁格效应
Kleronomas '16

@TheodorosChatzigiannakis现在以书面形式回答问题。我也不是平面设计师,而是机械工程师或机械设计师。
joojaa

1
您的意思是说它不仅会像这样
心理学家

将一个圆分成5个相等的部分 是否很困难
WELZ

1
“为什么人们对图形设计如此困难感到如此惊讶?” 因为我们使它看起来容易。
13ruce18年

Answers:


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我不是图形设计师,但我认为您所描述的问题绝不是图形设计所特有的。我认为,如果您足够认真地看,您会发现这在任何领域都是个问题-例如,我知道我在软件开发中就已经看到了。

我认为心理学中有一种叫做邓宁-克鲁格效应的东西,我认为这是相关的。这是一种认知偏见,似乎适用于任何活动,从(例如)理解一段文字到成为一名医生。偏见是那些没有技能或没有任何特定活动经验的人会高估自己的技能水平,而又会低估他人的技能水平。换句话说,对某项技能不熟练或缺乏经验不仅会阻止某人执行某项操作,而且甚至会阻止某人准确地评估执行某项操作的任何人

因此,如果某人对图形设计一无所知,那么他们很容易低估图形设计的难度。


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我认为,大多数人(包括我在内)都高估了他们对邓宁-克鲁格效应的了解
Ooker '16

9
我得到了成为程序员的尊重(“哦!我永远做不到!你是如此聪明!那一定很辛苦!”),但另一方面,人们常常会说:“为什么软件X不能做Y?为什么会有bug Z?需要五分钟才能解决!” 现实情况是,即使是最简单的修复程序,通常也要花一天的时间才能正确完成,并且需要进行测试,并且功能开发可能至少需要数周才能获得第一个可用的版本。
CJ Dennis

2
@CJDennis“正在测试?为什么不能只对它进行编码,使其无需测试即可工作?” 更不用说其他所有并发症,例如确保该功能对于大多数人来说实际上是有意义的等
。–六安

1
我开始看到公司问“为什么我需要程序员?是否没有应用程序?”,令人惊讶的是,我发现确实有一些应用程序和网站可供您为自己进行编程。由于人们看到的大多数都是用户体验,因此软件开发已成为设计/图形艺术的问题(尤其是由于许多程序员实际上无法进行正确的用户体验设计)。因此,我们也在软件开发中也开始了这种“我能做到”的心态。
slebetman '16

3
重要的是要记住,邓宁-克鲁格实际上是在了解一点知识的危险。人们不知道的事情(可能是编程,外科手术或火箭科学)之所以令人印象深刻,是因为人们不知道它是如何完成的,也不可能做到。但是,当人们对某事有所了解(而图形设计是每个人都知道的某件事)时,人们容易想到“嘿,我能做到”和“很简单”,因为他们只了解基础知识,而并非全部并发症。
瑞安

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答案很简单,进入门槛低。

  • 没有学校要求
  • 无需认证或认可
  • 大多数人已经拥有一台计算机,因此资本投资也非常低。即使是最高端,您在谈论的可能是$ 3,000的顶级软件和硬件

就像游戏《黑白棋》中的标语一样,“一分钟学习一生的精通”。

在此处输入图片说明


作为次要但也是重要的答案。大多数人不重视或不知道好的设计。他们以为自己有,但没有。他们将设计与各种其他与设计无关的事物相关联。

为了尝试更好地解释,我将使用当前正在处理的艺术品。我对它的外观有很清晰的了解。我勾勒出草图,找到了做照片部分的网站,得到了模型。

与模特交谈时,她希望头发向下卷曲。我的愿景要求她穿着一件泳衣,头发向上。它在泳衣上有点柔韧性,但头发必须向上。

她像外行一样看待它---“我的头发看起来很好而且向下卷曲。” 我将其视为具有远见的设计师,并以一种反驳的方式来反驳她-“我们需要把头发放在发bun中,因为我们将在您和花瓶之间产生很大的张力,她还说:“哦,这很有意义。”

我的观点是针对99%的人口,设计很容易,因为他们不知道真正的设计是什么。他们认为,如果看起来不错,那么不管是否有意义都行。他们对Comic Sans MS,他们的文字处理器的传单以及最广泛的照片编辑功能(作为应用程序中的过滤器)感到非常满意。他们认为这就是设计。实际设计人员对细节和思考过程的关注-突破界限并促进社会进步的工作-很少完成,甚至很少受到赞赏。


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解决这个问题的方法有两种:与从事平面设计的新手和为平面设计付费的新手有关。

的确,图形设计很容易进入-任何人都可以购买电脑,下载软件,并在十分钟之内拥有与最优秀的设计师同等的最新设置。您可以通过多种方式学习物理“操作”技能;上学或大学,在线教程,或者只是打开应用程序并玩耍。但是这些东西,设备和软件知识只是工具;相当于作家拿起笔。图形设计的真正技能是对许多复杂概念的理解。

优秀的平面设计师会理解平衡,层次结构和色彩和谐之类的东西。他们将能够查看格式不正确的Word文档,并且无需触摸鼠标就可以将其视为经过精心设计的营销材料。他们会明白,少有的确实是更多的东西,而且往往会成为自己最大的批评家。

这些不是可以从视频中学到的东西,也不是可以从书本中学到的东西-它们带有时间,经验和很多错误。

当您考虑到大多数图形设计师同时也是业务经理,Web开发人员和通信专家的事实时,很难将其视为一项“轻松”的工作。

就是说,做好工作变得“容易”,有了更多的经验。您设计的越多,就越能获得更好的解决方案-找到解决设计问题的好方法,这是您下次可以使用的功能。您一直在学习,并且总是在进步。

至于客户的观点,取决于客户,他们以前与设计师的经验以及他们自己的品味,他们将对“简单”的图形设计有非常不同的想法。很多时候,这将基于他们习惯于支付设计费用的美元数字-如果他们认为自己物有所值并且对工作感到满意,他们将更可能尊重该专业。另外,如果他们用鼻子花钱买了在Google上找到的徽标的人,则可以责怪他们认为这有点冒犯他人。

确保人们整体上理解图形设计的唯一方法是一项真正的技能,而不是“容易”的事情,是做好工作,以合理的价格进行,并将其有效地传达给客户。


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因为好的设计是99%看不见的。

因此,因为他们看不到它,所以他们没有注意到它实际上有多难。


2
这个。如果可以的话,我将投票两次。这是我作为一名印刷工人遇到的原因。人们没有意识到好的字体是看不见的,好的字体根本不能脱颖而出,仍然可以交付必须交付的东西。我相信图形设计基本相同。
2016年

我是引用别人的第一句话,但不记得谁是著名设计师。
GeorgeWL '16

@yo'我认为排版是图形设计的一个部分,只是一个非常困难甚至可以专门研究的部分,但仍然是其中的一部分。与技术写作是文学的一部分一样,这是非常困难的,并且需要高水平的专业技能才能做好。
GeorgeWL

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我的意见(作为兼职的Web开发人员,具有中低水平的图形技能):

人们只会看到结果。

  1. 他们对您的想法和想法一无所知。

  2. 重新创建图形设计非常容易(例如,与Photoshop speedpaintings或手工插图相比)。

正如您在上面指出的,将一个圆圈分为五个部分并不难。处理软件是一项技术技能。但是真正重要的是想法和口味(进行划分以获得特定结果的想法)。

当我开始积极从事平面设计时,我不是在阅读有关“如何绘制徽标?”的教程。这更像是看着别人的作品,然后以自己的方式复制/重新创建它,因为这种技术很容易实现(例如使用Illustrator进行徽标设计)。但是,由您自己做的事情就是平面设计师的工作,需要创新,您自己的风格和想象力。


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因为我可以做反射。

让我们看一下绘画与设计之间的区别。

任何有经验的设计师都可以告诉您,完成精美的绘画和创建精美的设计在工作上几乎没有区别。

直到作品的实际创作,一切都是一样的:想象,构图,素描,寻找想法和灵感,以及许多其他事情。只有当设计师将自己的计算机和画家放在画布的背后时,事情才开始发生分歧。但是,您可能会想不到。两种艺术形式之间的许多技术都是完全相同的,从构图到色彩匹配再到融合。

但是对于外行来说,绘画似乎要困难得多,因为他们只能看到成品。由于技术原因,由于使用画笔的技巧,似乎很难创建绘画。他们将设计视为在Photoshop中的单击按钮,并让其自动为您创建精美的图像。

最重要的是,大多数人确实已经可以使用基本的设计器:计算机。他们无法立即使用油漆,刷子和画架。他们认为可以证明设计容易,因为他们可以按照分步教程来重新创建设计。他们看不到的是,重新创建东西总是比第一次做起来容易得多。

换句话说:外行会认为他们可以轻松地完成设计师的工作(单击几个按钮),而不能完成画家的工作(在画布上绘画)。我相信两者都同样具有挑战性,并且都需要数千小时的练习才能正确。

TL; DR:人们认为设计只是单击几个按钮,如果愿意,他们可以轻松地自己进行设计。当然,它们是非常错误的。


免责声明:此答案完全是我自己的观点,并不基于任何实际研究,也没有我的经验和直觉以外的任何数据的支持。另外,我并不是说设计比绘画或其他方法更好和/或更难,没有价值判断。我是说,两者在各自的方式上同样具有挑战性。


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我认为另一个问题是,虽然许多人在复制与他们所看的绘画相匹配的画时会遇到困难(但无法拍照,扫描或以其他方式进行机械,化学或电子转录),但他们却在复制设计看着会容易得多。从精确知道某物的外观到具有物理表示的过渡对于绘画来说很大,而对于设计则很小。对于设计而言,通常很难的是从大致了解外观的过渡...
supercat

2
... 精确地了解它的外观。似乎拥有一些几乎正确的东西,并将其调整为完美应该很容易。问题是,与构建移动,固定设计的一个部分将抛出另一部分稍微失去平衡,并固定,这将反过来影响到其他部件等
supercat

我会争论一件事:Painter没有撤消。平面设计师呢。除此之外,我同意。
2016年

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如其他答案中所述,这不仅适用于设计,而且适用于任何技能。问题的根源在于每个人都是在无意识的情况下无能力开始的,这是掌握技能的第一步。初学者看不到由于缺乏技巧而可能做错的事情。

只有当某人有意识地变得不称职时,他们才意识到自己不知道要尝试学习的技能,因此知道掌握该技能有多困难。

其余两个阶段有意识地胜任(我可以做到,但我必须思考并专心做好才能做到)和无意识地胜任(我闭着眼睛来做到这一点,我不必考虑做正确的事情) 。


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我的2美分。(某些特殊情况未像盲人那样考虑在内)

一,制图

婴儿在聊天或走路之前进行的首批活动之一,是握住蜡笔并做一些划线。

文化上,将其作为表达的媒介。并通过补充“哦,多么伟大的图画”得到了很大的增强。<在大多数情况下,这是骗人的,因为没有人希望减少脚踏车的自我停留时间。

所以几乎每个人都认为他们是绘图专家。

二。通讯方式

口头语言也一样。我的英语很简陋。但是,穿着丁字裤的人认为他们足够熟练,可以解决日常问题。但是很少有人深入研究有效的沟通,领导才能,形成论据,说服人们。

图形设计位于这两个海洋的中间,人们认为他们很擅长。

三,艺术与平面设计

好。让我们假设您可以画画好。但是图形设计不是自我表达的作品。是一种通信过程,其中的接收器比发射器更为重要。(我们可以更深入地讨论这个主题)在设计我的作品集时,我应该考虑谁的角色?

IV。技术问题

一些图形设计师担心技术问题,可能是因为他们花了钱测试并且花了更多的钱进行投资。好吧,设计师应该对此进行深入研究,因为这实际上要花费金钱和专业知识。

五,掌握你的技能。

这是一张简化图形设计价值的图表。

它是一个三维图:质量,收入,客户类型。

质量级别可以是:

  • 做别的事!

  • 很公平

  • 有才华的

  • 知名设计师

大多数设计师保持一种质量水平,并停留在一个“层次”的客户身上。

如果您周围的工作人员不喜欢您的工作,那么您应该将自己推向更高的水平。


您的答案中使用的图像似乎已腐烂或不正确。请更正。
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ

3

作为一个不专业的人,我想说人们认为这是天真无知的结果,因为这是普通公众永远不会看到的。

在我自己开始学习它之前,我从未真正想到它是“容易的”,但我也从未在“学习如何做的困难事物”的范围内将它排名很高。而且我猜这大部分都是真的,就像瑞安(Ryan)所说的那样,很容易掌握,但是要真正精通它要困难得多。

我的图形设计“知识”的范围实际上仅扩展到我对GIMP的使用。这是我出于必要而选择的,当初看到它有多困难时,肯定感到震惊。从有人付钱给您的角度来看,我认为他们的角度通常与我真正钻研绳索之前的观点相似:

它只是绘图之类的东西,它不会那么难!

直到我不得不自己做之后,我才能猜出设计东西的过程到底有多深入,而且我猜想这种想法通常会在那些愿意为某物付钱的人中共享。设计也是如此。


3

基本上,人们不是很擅长识别自己不能做的事情。这是一条一般规则,可能会产生一些结果:

  • 他们发布垃圾设计而没有意识到。
  • 他们发现某人更有信心(不一定能胜任)。
  • 他们意识到这很困难,而且也是如此。
    • 放弃或
    • 继续进行,因为他们别无选择(这是我最适合的地方)

我确实与那些按照您的建议思考的人一起工作,但我不记得曾经以为自己很容易。多年前,我必须设计徽标,因为我拥有软件并且可以使用它。我仍然不认为我会做任何平面设计,只是绘制图表,布置海报等等。当然,工具之间存在一些重叠。作为科学家/工程师,我在一个社区工作,如果海报或图表之类的东西相当清晰,并且字体并没有很大的不一致,那么您做得很好。

与能够在纸上很好地绘画(我缺乏这项技能,但是我从来没有遇到过一个体面的图形设计师)相比,在计算机上进行设计工作(和绘图)起初会比较容易。毕竟,您可以四处移动并删除它们。但是,仅仅因为工具简单易用,并不意味着设计容易就不会出现,除非您遇到了一些失败。同样,我对摄影机也相当称职,但我的最佳拍摄需要很大的运气,因为我没有画家的构图眼光。

另一个主要因素是,有些人总是因为设计工作而获得报酬,而这些工作并没有达到极限。让人生气的是,有些海报在10英尺外的背景图像上显示缩放比例和jpeg伪影,尽管对于其他海报而言,图像可能是理想的选择。如果像图像分辨率或拼写这样简单的事情出错了,设计师(对或错)就会受到指责,而且如果他们始终如一地摆脱它,那就一定很容易。

但是,经常会低估任何形式的艺术才华–与程序员或水喉匠相比,设计师或作家多久被要求为“曝光”做些工作?


0

人们认为它比现在要容易,因为生产工作已经几乎100%转移到了PC上,并且人们知道计算机已经消除了很多困难。现在,任何人都可以在页面上放置文字,图像和颜色以及从打印机中吐出多份副本的意义上进行“图形设计”。它看起来可能看起来不错,并且单词可能是直线,但这并不意味着自制的小册子(或标志,徽标,包装设计等)在品牌,营销或传播目标方面将是有效的。


0

从前,在一个村庄里住着六个盲人。有一天,村民告诉他们:“嘿,今天村里有一头大象。”

他们不知道大象是什么。他们决定:“即使我们看不到它,也还是让我们去感受它。” 他们所有人都去了大象所在的地方。他们每个人都碰到了大象。


(来源:jainworld.com

“嘿,大象是支柱。”第一个碰到他的腿的男人说。

好的,我将在这里停止,因为我认为局外人有良好的意愿。但是,对于局外人来说,很难知道大象到底是什么。要真正理解这个问题,他们必须认为自己对图形设计大象视而不见

下次,如果您对这种无知的评论感到沮丧,可以要求他们重新阅读该故事。我希望它不会伤害他们的自我。


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