对于Illustrator,最重要的是GPU还是CPU?


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我正在使用MacBook Pro 2015上的超大插图文件。现在,我正在寻找一种设置,可以使我的生活更流畅。

我需要知道最重要的是-快速的CPU还是GPU?

例如,如果我在Macbook Pro上安装了外部GPU,还是会忘记Mac而转而使用Windows计算机,它会变得更快吗?

我的意思是,既然Illustator still(!)仅使用CPU的一个内核,那么我猜这完全是关于GHz的。

这里的一篇文章中有很多问题,但主要的问题是:要使Illustrator快速运行,我应该如何思考?

编辑:我也许应该添加当前配置:Macbook Pro 2015,带有NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB和16 GB 1600 MHz DDR3的2.5 GHz Intel Core i7

我还应注意,在使用文档时,Illustrator始终以100%的CPU运行。四分之一的内核为100%。

2017年10月更新:我现在已经在Windows计算机上测试了我的文档,该计算机具有目前最快的台式机处理器之一,即i7 4.0 Ghz,说实话,它并没有快得多。接下来将使用具有主要GPU的计算机进行测试。


坏消息。不要忘记RAM进入方程式。
拉斐尔

我假设您具有正确的Illustrator版本,并想使用Nvidia GPU?helpx.adobe.com/illustrator/kb/…–
MonkeyZeus

绝对不行 我切换回Illustrator 2014是因为2015年的速度比2014年还要慢,即使启用了GPU功能也是如此。但是,如果我想出一种不必整天坐着等待的方式,我想使用2015年。
oskarlin '16

在启用2015和GPU的情况下,如果我开启某个图层,则必须等待25秒。
oskarlin '16

在获得答案的同时添加评论-提出的观点略有澄清。MacBookPro i7 Quad于2011年末推出,带有额外的1 GB GPU绝对不如同等的iMac i7 Quad快。笔记本电脑的外形在几个方面都被简化,以补偿电池,热量和物理空间。
Applefanboy

Answers:


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如果您坚持使用Mac,那么购买负担得起的最快的CPU和GPU将使您部分/大部分方式获得所需的速度,但是拥有大量的RAM会带来更多(如果不是更多)。区别。从具有8GB RAM的Mac到具有32GB RAM的同一台计算机(特别是在运行Adobe内容时)的速度变化可能是惊人的。如果您要处理大文件并(希望)定期保存它们,那么还值得考虑存储的速度,但是大多数新Mac现在默认都具有SSD。如果没有,请选择SSD选项。Adobe Illustrator(以及Photoshop,Indesign等)对RAM非常贪婪,而对文件大小的效率却很低下,因此保留空间越大越好。

我不会推荐我在Mac上见过的任何外部GPU。我曾在几个地方试用过这种设备,但速度的提升几乎可以忽略不计。该软件需要知道如何使用额外的功能,并且(如未使用的多个内核一样)Adobe软件并不是最好的选择,Mac通常不能与第三方外部CPU / GPU配合使用。此外,每增加一个处理器,就会崩溃!如果他们的经历与我的不同,我敢肯定有人会发表评论。

现在,如果您决定采用PC / Windows路由,则规则将大不相同。以与您可以为最佳游戏体验量身定制的PC相同的方式,您可以专门为实现最佳Illustrator /图形设计目的而构建PC。这样做的好处是,您可以手工挑选每个组件以使其最适合,在出现更好的组件时更换单个组件,并利用现有的4K屏幕。您必须进行大量研究,最终可能会制造出价格与同类Mac相似(或更高)的产品,但是您可以创建一个非常快的套件。我对此并不感到意外(因为我无法使用Windows),但是我与那些对PC工作站发誓并坚持认为Macs比较慢的人一起工作。

回到苹果世界,我总是推荐iMac而不是MacBook Pro进行认真的工作,并且绝对不推荐Mac Mini。即使更新,他们也没有肌肉。Mac Pro目前正遭受同样的升级忽视-现在有更快的iMac!

最后一点;如果您正在处理“非常大”的文件,则可能会对工作流程进行一些改进,从而减轻硬件负担。例如:处理低分辨率图像,直到文件最终确定发布为止;将项目分解为各个组成部分,并在批准时将它们组合起来;在大纲视图中工作,等等。这取决于您的特定用例,但是要减少您的负担从长远来看,机械可以为您节省大量金钱和时间。


文件不是很大,但是足以使工作流程变慢。它们是地图,大约一平方米,但包含数百万个向量。某些带有乘法效果,另一些带有蒙版,击倒等。最终变得非常混乱……
oskarlin

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Illustrator使用GPU来加速大多数操作。

我的经验:几个月前,我的Illustrator非常慢(当时我使用GTX650)...例如,由于我的视频卡处理能力低,我几乎无法矢量图像。当我购买新GPU时,这是一个全新的世界。Illustrator现在可以前所未有地流畅运行。

当然,PC的每个组件都对Illustrator的性能有所贡献,但是最重要的部分之一就是好的GPU。显然,如果您的CPU非常糟糕,则整个程序会变慢。我希望我很清楚!如果您还有其他疑问,请立即评论我的答案!

附言:如果您必须进行图形处理,我建议您购买一台iMac(如果要使用Mac),否则,您应该购买组装好的PC或工作站,那将是理想的选择。


当我查看1.5年前iMac和MacBook Pro的统计数据时,说实话差别并不大。因为我已经有了4K屏幕,所以我有一个购买Mac Mini(如果它们即将发布新产品)并为其添加外部GPU的想法。
oskarlin '16

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我喜欢这个答案,因为它在修改硬件方面具有直接和特定的经验。
拉斐尔

@Oskar Karlin我认为Illustrator在1.5年内得到了更新和优化...记住新硬件需要新的驱动程序,软件需要进行更新以正确处理它们...您是否检查了最近的基准测试?我还要向您说明GPU处理能力变得越来越重要...
Pierpaolo Bagherini

好吧,我听说Illustrator永远不会使用CPU的所有内核,因为它是矢量图形,而不像Photoshop中那样具有栅格。但我希望我错了。
oskarlin '16

@OskarKarlin要显示图形,必须将其转换为Raster,从那里几乎是相同的。
wizzwizz4 2016年

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我要冒一个非常无用的答案的风险,因为我不知道。

但是我只想引起注意,并且我认为它们与特定的硬件有关。首先是显而易见的。

RAM足以打开大文件,例如带有几个嵌入的位图(避免交换到HD)

快速硬盘驱动器打开应用程序,打开文件并保存工作。一些附加的时态文件也正在写入。

我在这里烦恼的棘手部分

GPU要将图像渲染到大屏幕上,可在预览视图时使用预览抗锯齿,混合模式,平移视图或放大或缩小...所有这些始终都在发生。

GPU RAM要在更大的屏幕上渲染,可以使用Full HD,Retina或4K。

CPU用于文件内部的某些内部处理,例如矢量化位图,转换颜色,填充,切割,焊接形状等。

这意味着一件事。如果您的工作流程有很多缩放和移动等操作(哦,我刚刚描述了在ilustrator中工作的工作流程)。您将需要更多的GPU处理...


我认为,例如,如果您经常使用滤镜,则Photoshop将使用更多的CPU。绘画程序也使用更多的CPU。


我有16 GB的内存,很少使用。我使用SSD磁盘。出于某种原因,我并没有真正注意到使用内部Retina屏幕或外部大屏幕之间的巨大区别。是的,因为我正在制作地图,所以它更多地是关于抗锯齿,混合模式,组合组,蒙版。没有矢量化和那些东西。在我看来,这更多的是关于GPU而不是CPU。
oskarlin

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Illustrator可能会同时占用大量GPU和CPU,但对于图形程序,Illustrator将充分利用GPU,而不是CPU,因为它已与系统和所有其他应用程序共享。


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对于Windows Station,请考虑使用合适的GPU和快速的CPU。我相信NVIDIA的商业广告,并从较旧的AMD迁移到了GeForce GTX 970,对此我感到非常遗憾。在其他应用程序中,它运行速度很快。在Adobe Illustrator CC 2017上工作半小时后会出现性能中断。甚至旧的AMD的运行速度也更快。系统没有改变,只有图形卡。官方的Adobe Illustrator论坛充满了同样的问题,而NVIDIA在3到4年内没有进行任何更改。他们说他们正在努力,但是花了四年的时间,并没有改变。当然,我有最新的驱动程序和16 GB RAM双通道。我是专业人士,并且始终将自己的系统构建为我自己的系统。现在,我考虑AMD FirePro系列,因为NIVIDIA的quattro似乎也有同样的问题。我想是司机 针对游戏进行了优化。我为一个庞大的设计公司提出了这个建议。或 Windows Workstation for Illustrator


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您的illus文件中是否有大型链接的psd文件?尝试tiff。以某种方式,插画家使用tiff的速度更快。

保存文档时没有pdf兼容性,也没有颜色配置文件。

希望这可以帮助!


没有链接的文件。
oskarlin '16
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