专业人士:您会选择在Photoshop中选择GIMP,还是在Illustrator中选择Inkscape?


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我知道Adobe的解决方案更加先进,但是作为专业人员,您认为使用GIMP和/或Inkscape代替Photoshop和/或Illustrator进行实际工作可以生存(抗竞争)吗?是值得的还是会使您的工作复杂化?

我特别感兴趣的是看看是否有人真正转向了开源解决方案,并且知道您为什么这么做。

我的问题是关于是否可能完全脱离Adobe解决方案而仍然能够充当图形设计工作室。



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我的问题是关于是否可能完全脱离Adobe解决方案而仍然能够充当图形设计工作室。
dukeofgaming 2011年

Answers:


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我不是图形设计师,但偶尔会做一些小型图形工作,并且使用GIMP和Inkscape

GIMP和Inkscape都非常不错且功能强大-但是,如果将GIMP与Photoshop进行比较,则其明显的GIMP不在同一水平上(我从未使用过Illustrator,因此无法与Inkscape进行比较)。

Photoshop具有更多功能,产生更好的效果,具有更多的插件,几乎所有图形设计人员都知道如何使用它-而且价格也非常昂贵。

对于相同数量的工作,您将在Photoshop中获得更好的效果-这意味着,如果您使用GIMP,您将制作质量较低的作品或需要更多时间。

因此,这全都归结为多少钱,质量和您的时间价值-如果您仅做简单的工作,GIMP可以做得很好,或者您是业余爱好者,并且您的时间基本上是免费的,那么您将无法与GIMP的价格竞争-但如果您需要功能强大的工具,而时间却很昂贵(如果您作为专业的图形设计师获得成功,那么您的时间应该很昂贵)GIMP看起来不再那么自由。

而且这没有考虑到您可能有一天需要一些仅适用于photoshop的插件,需要与其他设计师交换PSD文件或雇用员工,并且必须培训他们使用GIMP。

如果我的主要工作是图形设计,那么我一定会尽快获得Photoshop(也许使用GIMP做一些小项目,以便我负担得起)。


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关于共享文件的要点。的确,如果您想在GD行业中专业工作,无论您是否喜欢,都将需要Adobe产品套件,因为客户和同事都希望以这种格式发送文件。
2011年

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请记住,GIMP可以理解PSD文件,您可以将其导出为该格式。此外,他们还有一个Photoshop插件适配器。它仅在Windows中可用,但这是一个选项。您的其他观点都很好,我只能赞同。
Berin Loritsch 2011年

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我不确定GIMP是否了解所有图层功能,例如fx和blending。如果是这样,那很好知道。
2011年

在GIMP YMWV开放PSD文件-如图层效果工作,路径可能去不妥。我从未共享过GIMP的文件,虽然我没有传福音,但我很想知道@Nir“产生更好的结果”是什么意思。这仅仅是一种工具:设计人员定义结果。

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GIMP价格实惠,并且可以在专业水平上用于屏幕图形。但是,它无法处理专业的打印色彩空间或文件格式。为此,您仍然需要PhotoShop。

Inkscape的我用的东西,而不是AI,因为手绘是放弃了死。也许这是一个顽固的政治言论,而不是实用的,但我确实发现Inkscape比能力更强大。


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对于简单的图像编辑,GIMP和PS相当等效。您做某事的方式可能略有不同,但是您可以完成相同的任务。问题来自更高级的需求,例如色彩空间管理/专业打印以及16位/通道色彩空间。

自从我第一次尝试Inkscape以来,它已经走了很长一段路,但是Adobe Illustrator仍然遥遥领先。也就是说,Xara Xtreme比Inkscape更强大,但不如Illustrator强大。它是快速的,不是免费的,但是比Illustrator便宜得多。我确信Inkscape在色彩空间和专业印刷方面与GIMP具有相同的局限性。

Adobe产品支持托管的色彩空间,因此,如果您有经过校准的管线(扫描仪,显示器,打印机),您将非常接近所见即所得。我对Xara Xtreme的了解还不够,还无法说出对校准工作空间的支持(我刚刚开始对其进行评估)。


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上次我研究它时,开源设计社区中人们处理色彩空间和色彩管理的方式是将图形导入Scribus(“开源墨水景观”)中,它确实支持色彩配置文件管理。我认为这不是一个简单的工作流程,但我知道这是他们正在努力改进的领域。
user56reinstatemonica8'7

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同意Scribus是CMYK输出此处缺少的链接。作为DTP程序,它更像是“开源” InDesign,其工作流程也非常简单。它可以完美打印pdf。

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我是超过五年的美术总监,超过十二年的图形设计师,并且使用Illustrator和Photoshop的时间更长。它们都是行业标准,已经存在很多年了,我现在看不到有什么改变。

作为一名自由职业者(我不受公司合同的束缚),我尝试了改用Inkscape,尽管我喜欢软件和社区所代表的一切,但即使与Adobe Illustrator的最后几个版本也无法很好地比较。除了已经提到的文件兼容性问题之外,还有更多可用的生产力工具可以使您更快地完成工作。我问了一下(我在纽约市场工作/在纽约市场工作),我是唯一知道的甚至尝试过切换的人。

使用Inkscape或Gimp进行个人工作,但我不建议将其用于专业用途。也许,随着时间的推移,这将会改变。


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您是否尝试过向GIMP和Inkscape社区提供反馈?我认为,根据您的经验,这将是无价的。
dukeofgaming 2011年

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可悲的是,Adobe的选择是最好的纯专业的兼容性问题。它们是10,000磅的大猩猩,无论好坏,直到出现可行的专业选择(Adobe不会购买)时,您都会(相对)使用它们的产品更顺畅。

Adobe产品所具有的丰富知识,以及兼容性和互操作性使其成为目前的最佳途径。但是,无论如何,如果您找到适合您的工作流程的程序,请完全使用它。如果您可以用某种方式替换不需要互操作性的Adobe程序(例如Dreamweaver),请执行此操作。最终,它是关于对您以及您的客户和工作流程将起作用的内容,但是我相信您无疑将在某个时候转向Adobe。


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GIMP的Texturize插件在没有错误的情况下会产生惊人的结果。我不知道Photoshop能够很好地将图像自动转换为可平铺的图像,而无需手动进行。

在我看来,GIMP在这里更强大,因此我认为GIMP和Photoshop都有其用途。


其实可以。您只需使用纹理调色板导入它们。
grassdartcatcher 2011年

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这是老歌,但我要加2美分。

首先要考虑的是设计师所居住的生态系统。

不选择其他应用程序的明显原因是它对外部资产的依赖性很大。这可能是人们不选择其他平台的主要原因,这适用于很多事物,例如社交媒体。

如果以某种方式关闭了工作流程,或者您使用常规文件类型(例如照片图像的PNG,JPG和TIF),则可以使用其他程序。

多年以来,兼容性已经提高了很多,并且与十年前相比,现在像PDF这样的输出格式的使用更加稳定。


在机构中,一个完全适合使用开源程序的特定方案是在机构中,您可以在该机构中拥有“通讯部门”,小学等,并且需要在多台计算机上使用该软件。


我的问题是关于是否可能完全脱离Adobe解决方案而仍然能够充当图形设计工作室。

对于“专业”工作室来说,Inkscape和Gimp可能现在仍然太有限了。但我应该说,与Adobe离婚是完全合适的。但同样,这取决于工作流程。

我从一开始就使用Corel Draw,并且在某些方面具有比AI更好的功能。即使可以在PS上进行一些调整,我也可以在Corel Draw中进行。

我仍然有一份非常特殊的东西的PS副本,但是我每月使用少于一次。

街区上的新孩子是Affinity Designer和Affinity Photo。


在“开放源代码”世界中,除了显而易见的3D之外,最杰出的程序是用于动画,合成的Blender。


在其他一些领域,例如数字绘画,有很多替代PS的替代方法,例如Corel Painter,Krita,Sai等。


竞争对每个人都更好。但是在这个相互联系的世界中,这变得越来越困难。


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Photoshop和Illustrator-因为整个Adobe产品家族一起工作非常出色。您可以在AI中准备插图,然后将其作为智能对象复制粘贴到PS,这使您可以在以后的工作中轻松对其进行修改。AI也可以与Flash和InDesign配合使用。学习解决方案(例如GIMP甚至Corel)对我来说都是浪费时间。

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