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Photoshop支持矢量,也称其为“路径”
有一个用于绘制自由形式的路径的笔工具,文本工具,形状工具和用于编辑先前放置的路径的选择工具。
放置路径后,您可以为其填充颜色,也可以非破坏性地对其应用图层效果。
这样就具备了基础知识,但是Illustrator和其他程序具有用于编辑这些矢量的更高级的工具。另外,photoshop仅输出为自己的psd格式或平面图像。将路径导出到另一个程序的唯一方法是作为illustrator文件。
因此,对于简单的事情,或者如果这是您有权访问的唯一程序,那就去吧!您可能会发现自己在Illustrator中从未使用PS所没有的任何功能。但是,一旦您真正了解可以使用Illustrator进行的工作,就很难回头!
老问题,我知道..但是值得指出....
Photoshop确实具有矢量工具,并且可以将某些矢量内容保存为某些格式(psd,pdf,eps)。但是,Photoshop 永远不会创建真实的矢量文件。
Photoshop创建的是具有栅格内容的矢量容器。这与具有矢量内容的矢量容器显着不同。例如,Adobe Illustrator将创建一个矢量形状,该矢量形状在该形状内。这意味着在输出时调整形状大小时,将重新计算渐变以匹配新边界。Photoshop的作用是在输出后重新计算矢量容器,但仅缩放容器中的栅格内容。这可能导致内部外观“破损的像素”。
当然,您当然可以在Photoshop中使用矢量工具来简化Photoshop中的缩放和大小调整,并使分辨率更加独立。重要的区别是输出和按比例缩放。Photoshop EPS或PDF文件与Illustrator EPS或PDF文件几乎相去甚远。元素的内部构造截然不同。Photoshop尚可,但如果有其他可用的工具,则不是最佳工具。
Fireworks和Flash都还包含矢量工具。但是,Fireworks和Flash都不是为打印输出而设计的。如果要创建打印项目。我绝不会将这些应用程序用于任何用途,因为不会以允许打印输出的方式创建内容。
如果您需要真实的矢量文件,那么使用真实的矢量应用程序(例如Illustrator,Freehand,Inkscape,CorelDraw,Xara等)总是更好。
另外:
您可以在Illustrator新版本中的Illustrator中导入带有图层的.psd。
如果选择“将图层转换为对象”,它将使文本成为矢量。
这实际上只是一个“救生员”。Photoshop可以用于图像而不是矢量,但是它具有一些基本的矢量工具,所有其他答案和评论中都明确提到了这些工具。