我的孩子正在当吸血鬼


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如前所述,我7岁的儿子正在变成吸血鬼,尤其是在玩我们正在玩的游戏时。

我们开始一起但分开玩3DS游戏。有两个版本,但遵循相同的故事情节。我播放一个版本,他播放另一个版本。我们俩都经历了很大一部分比赛,但在某一时刻,他陷入了继续比赛的困境。这也是我遇到的麻烦,所以我向他指出了正确的方向,他得以继续。

快进一周左右的时间,现在,故事情节中几乎每个关键点,他都来问我:“下一步我要去哪里?” 我在他玩耍时看着他,发现他无法跟随故事情节的根本原因是他很少阅读任何对话。

如果您问“嗯,这个角色告诉您接下来要做什么?”

他回答“我不记得了”。

“因为您没有阅读对话?”

“...没有”

那么,现在爸爸要做什么?我是否继续在游戏中帮助他,还是让他蠕动去尝试解决问题,即使我不知道需要重复阅读才能理解下一步操作的关键对话,指示方向的角色?

我会让儿子继续当吸血鬼吗?


几个问题:他的阅读能力总体上如何?他是一个焦虑的孩子吗?难道喜欢独立的你儿子的兴趣的游戏或者这是一个结合的事情吗?独立于您,有多喜欢它?(好问,顺便说一句!)
anongoodnurse

1
@anongoodnurse到目前为止,他一个人已经完成了大部分游戏,这需要大量的阅读。他从小就开始玩该系列的其他游戏,过去没有任何问题。“金达”的焦虑是轻描淡写。他是一个极度焦虑的孩子。我大约在他年龄的时候就玩过该系列的游戏,所以我已经感兴趣了一段时间了。我最近的比赛是为了保持联系。他也喜欢它,独立于我...非常非常。
SomeShinyObject

1
@anongoodnurse也许对游戏不太了解会有所帮助,但我正在尝试使其保持通用性。是神奇宝贝。
SomeShinyObject

Answers:


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一个孩子会努力去做一些有趣的事情。如果让孩子独自玩游戏并追随故事,那么这个游戏对孩子来说很有趣,那么他将按照预期的方式进行游戏。

卡在游戏中很少有乐趣,因此他寻求帮助,这完全没问题。但是现在看来,他的最大目标似乎是尽可能快地击败游戏,跳过对话(因为对话似乎不够有趣,无法阅读)并且不考虑问题。

也许对他来说这变成了一场比赛?看到你遥遥领先,他想跟上。

我的建议是:与他一起在他的设备上玩。也许大声阅读对话框,然后轮流做。以我的经验,兴趣会再次出现,他可以再次独自玩耍。

(具体取决于游戏本身的“口袋妖怪”:故事一旦完成,口袋妖怪并不是真正的终结游戏。还有一些“最终游戏”,其中包括升级您的口袋妖怪和与其他教练战斗。知道复杂类型的优势,这是一个基于技能的游戏,所以也许他想尽快进入“有趣的最终游戏”,取决于您正在谈论的是哪个口袋妖怪游戏,在现代版本中有一个帮助小部件屏幕可以在地图上标记您需要去的位置,并重复显示重要信息。)


3

为什么他可能想寻求您的帮助还有其他原因。他可能只是喜欢和您一起玩并寻求帮助,这意味着他可以花时间陪伴您。因此,您可能想要选择接受它(或在一定程度上接受它)。

这也为自己教授解决问题和独立性提供了机会。我认为您可以做的最好的事情就是让他自己解决问题,但是给他他错过的难题。我假设您可以在某处找到您儿子在线错过的对话片段(或至少在游戏指南网站上找到足够的简介,以便为他提供一些东西)。然后与您的儿子一起阅读该文本,看看他是否可以弄清楚该去哪里或该做什么。不要只是给他答案。这样,您就可以花时间在一起玩,但是您可以让他自己解决问题,并告诉他您不会为他做任何事情。

最终,他将学会阅读文字并亲自完成。当他这样做时,您可能需要寻找其他与他互动和一起玩耍的方式,这样一来您就不会迷路。快乐的游戏。这是花时间在一起的好方法。


3

我也和我的儿子们一起玩神奇宝贝,采用相同的总体策略-年龄较大的人(7岁)扮演太阳,而角色扮演月亮(年龄较小的人扮演他想要的任何角色,他只有5岁)。

我解决这个问题的方法,特别是当我们刚开始(5岁)的时候,是将我的帮助从精神上划分到不同的“桶”中。

  • 帮助使用界面:我将通过在我的设备上执行操作来向他展示如何使用该界面,并期望他随后在他的设备上执行相同的操作。
  • 帮助找到特定的人/宠物小精灵/物品:我是那种乐于咨询互联网网站以找出事物在哪里的人,因为我从“偶然发现”的游戏风格中获得的乐趣并不多。因此,我将与他的互动视为相似:如果他问什么地方,我向他展示了在互联网上查找内容的过程。(鉴于我们一直在督促他们注意他们不应该做的任何事情,因此我们通常让这个年龄段的孩子自由地查找事物。)
  • 帮助解决难题或解决困难的解决方案:这就是困难所在。在大多数情况下,我在这里所做的就是让他稍微挣扎,但不要让他挣扎太多,以至于他放弃了。这是一个艰难的平衡。通常,我问他问题,而不是给他答案,而是想让他考虑他在做什么。对我七岁的孩子来说效果很好,但对我五岁的孩子效果不好。

不过,在大多数情况下,最有效的方法是让他按照自己的步调前进,而我则去我的身边,只是谈论我们在做什么。在我7岁的时候,我倾向于更加“探索性”,而他倾向于更加“直接”,这很好,因为这意味着我们几乎同时完成了工作。它使他可以专注于自己喜欢的东西,同时仍然可以让我们做类似的事情。

对于我5岁的孩子来说,效果并不理想,因为他的注意力跨度较小。这意味着他不断地询问如何到达下一个地方。除了提醒他游戏文字告诉他的内容以及向他展示Rotom Dex之外,我基本上不告诉他。如果您正在玩红色和蓝色或较旧的游戏,这将更加麻烦;但是,如果您正在玩《太阳和月亮》或《 US&UM》,那么Rot​​om Dex几乎可以告诉您应该去哪里,因此您不必过多地专注于此。如果那对您7岁的孩子来说很难,那么您可以考虑使用更新的游戏(X&Y或更新的版本,尤其是S&M或更新的版本)。

还要注意的另一件事是:我在第一遍游戏中确实向他交易了一些更高级别的神奇宝贝(《神奇宝贝》在游戏的那个阶段刚刚达到了他的等级上限)。这使他的战斗部分变得更轻松,同时仍然要求他实际进行战斗。

我们还定期谈论我们的工作以及原因。这在没有使他真正依赖我的情况下帮助了他,因为它让我解释了我使用的策略(例如使用有助于使战斗更加轻松的特定的非破坏性举动)。这也有助于他在我们开始比赛之前就深深投入到Pokémon中,因此他知道基本的比赛以及诸如此类的事情(打火打草等)。我们还经常互相打架,他很快就意识到自己可以打败我经常进来,但绝对可以帮助他更好地学习策略,因为他不能仅仅通过与各种神奇宝贝的水平战斗来蛮横地前进。


2

我认为我所建议的一切已经由其他三个出色的答案给出了。我将专注于未直接解决的问题。您在两条评论中说:

到目前为止,他自己已经完成了大部分游戏,这需要大量的阅读。

“金达”的焦虑是轻描淡写。他是一个极度焦虑的孩子。

我可能不在这里,但是他是否可能正在请您为他解决下一步问题,因为他的焦虑以某种方式干扰了他的行为呢?我不知道比赛现在是否变得越来越困难,或者是什么(如果有的话)使他更加焦虑。但如果这是焦虑,这是一个艰难的情感处理对大多数人*,甚至远到成年。

如果您认为焦虑是问题的一部分,我会继续为他提供帮助,但那时会与他一起玩耍(冷静而富有同情心,就好像您正在对付您几岁的自我)一样,让他大声朗读,等等。告诉他这只是一场比赛,他可以放松并犯错误并仍然喜欢它(基本上在这里重申@Becuzz的出色回答。)如果有竞争感(他想更快地到达那里,因为你再来一次),这是一个很好的时机,必须真正强调,与他人进行比较并不是做出决定(例如,寻求可以轻松完成的任务的帮助)和判断(这是“更好”的基础)的良好基础。领先。)这不是一件小事。

基本上,如果焦虑是使他成为帮助吸血鬼的一部分,那么也要处理焦虑问题。如果他只是懒惰(不是判断力),您仍然可以让他逐步在您面前进行这项工作,以使他完成工作。如果是后者,他可能会认为自己亲自进行操作会更快,并且会自己做得更好。如果是前者,那么您正在帮助他上人生课。

引用一个更好的答案,“快乐的游戏。这是一个消磨时光的好方法。”

焦虑是作用和决策的有效抑制剂。事实证明,它会减少“工作记忆”的容量,使处理信息(如执行任务或制定决策)更加困难。

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