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膜中的晶粒尺寸根据膜的灵敏度而变化。薄膜越敏感,颗粒越大。无论ISO设置如何,数字噪点始终是像素大小。
胶片颗粒是颜色中性的,因为它主要由亮度差异组成。数字噪声包括亮度和色差,并且在蓝色通道中最明显。
在最近的数码相机中,数字噪点相当均匀。在较早的模型中,噪声具有更多的条带和图案。胶片颗粒没有任何条纹或图案,因此被视为纯噪声。如果数字噪声有任何条带或模式,则大脑可以轻松地将其拾取,这比纯噪声更令人不安。
谷物和噪音都不会吃细节。降噪会消耗细节,因为它无法分辨出小细节和噪点之间的区别。降噪用于数字噪声,但也可以用于减少胶片颗粒。
下面有一个例子。左侧是Kodak Gold ISO 200胶卷的胶卷颗粒。右图是佳能EOS 5D Mark II @ ISO 3200的数字噪点。请注意右图暗处的蓝色噪点。
最大的不同是噪声中的模式。胶片颗粒是由胶片中存在的银颗粒引起的,并且图案不一致。
ISO噪声是在数字传感器中引起的,是基于像素的,因此呈图案。
一些人认为,由于产生的噪声不一致,胶片颗粒更令人愉悦。
较高的ISO胶片倾向于有更多的颗粒。较高的ISO数码照片会产生更多的噪点-类似的原因,但视觉外观有所不同。
数字ISO噪点与每个像素的大小有关,因为噪点是每个像素的(因此,像素越多,以相同大小查看时,噪点就越不明显),而对于胶片,噪点是每个晶体的-需要更大的晶体以获得更高的灵敏度。
我过去用来证明这一点的一个比喻是,问几个人用秒表计时,汽车在停车场周围行驶需要多长时间,然后计时一个人完成相同的旅程需要多长时间-因为人比较慢,所以即使不同的人会在几秒钟之内给出时间,误差幅度也会相对于整体数字较小。
一个有趣的区别是,数码相机的噪声在很大程度上是与成像过程有关的量化噪声。这可以适用于“ ISO不变”传感器,其中ISO设置不再影响原始图像捕获,而是确定相机瞄准的曝光量以及如何解释原始值。对于这种传感器,噪声水平取决于实际曝光,而不取决于设置的ISO值。
相反,胶片的ISO / ASA级别选择决定了胶片的颗粒。与ASA800胶卷相比,3EV曝光不足的ASA100胶卷保留其细颗粒,但失去对比度。如果在放大时提高对比度,则获得的点抖动外观要比粗粒度的效果更多。
一些数码相机能够以降低的分辨率使用更高的ISO值:这有点像更高的ASA胶片用其较粗糙的颗粒来做,即使数码相机的“颗粒”是矩形图案,而胶片颗粒的间距也不规则。