为什么吹光在数码摄影中特别糟糕?


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我听说数字传感器对胶片的高亮表现不如胶片“宽容”。为什么是这样?

有一种叫做“特征曲线”的东西。在电影和数字电影中,这有什么关系?

可以采取任何措施吗?这在某些情况下是胶卷的显着优势,还是仅仅意味着拍摄风格可能需要有所不同?(或者,这甚至意味着那个吗?)


我记得在某个地方,数字曝光的高亮要比曝光不足要容易地在后期“回收”……也许只是供参考,所以人们不会读到这个并开始-2EV停止所有照片?
nchpmn 2011年

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@Crashdown:您正在考虑一个名为“向右暴露”的概念。然而,这仅适用于信息达到了高光溢出,这是绝对容易回收。
mattdm 2011年

Answers:


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数字吹光的高光效果比负片差,因为吹光和亮光区域之间的过渡非常困难。幻灯片胶片在过分突出的高光渲染细节方面仅比数字胶片稍好。您甚至不需要高放大倍率就可以看到数字图像立即以纯白色吹动,而底片则使细节逐渐褪色,而幻灯片则介于两者之间。

例如,这是我走廊上拍摄的壁纸,使用相同的曝光设置,使用相同的镜头和数码底片和负片。胶片以较短的距离拍摄以匹配视野。手动模式下的离机闪光灯在框架右侧的灯架上提供照明。遮光罩用于避免闪光灯发出杂散光。拍摄幻灯片胶片时,闪光灯的闪光强度增加了一倍,以补偿其较低的感光度。

数码JPEG

宾得K100d Super,ISO 200,JPEG,Sigma 28mm f / 1.8 at f / 5.6,1 / 125s,闪光灯功率1/16

数码RAW

宾得K100d Super,ISO 200,RAW,Sigma 28mm f / 1.8 at f / 5.6,1 / 125s,闪光功率1/16,在-1/2 EV下处理

底片

宾得MZ-6,Fujifilm Superia 200(负片),Sigma 28mm f / 1.8 at f / 5.6、1 / 125s,闪光灯功率1/16

幻灯片胶片

宾得MZ-6,Fujifilm Velvia 100(幻灯片),Sigma 28mm f / 1.8 at f / 5.6、1 / 125s,闪光灯功率1/8

数字图像上的白色斑点引起了人们的注意和烦恼,而胶片图像更像是在类似的侧光下可以看到的图像。使用RAW拍摄可以有所帮助,但是白色仍然会严重刺破。

100%的农作物:

  • 数码JPEG

数字JPEG裁剪

  • 数码RAW

在此处输入图片说明

  • 底片

负片

  • 幻灯片胶片

幻灯片胶片


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+1是区别的一个很好的例子,多谢您进行实验!
Matt Grum

不错的壁纸。
chrisjlee 2011年

感谢您的比较!您是以RAW还是JPEG拍摄的?
Simon A. Eugster

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谢谢。让我知道你什么时候来波士顿,我给你拿啤酒。:)
mattdm 2011年

并不是我要求什么:),但是使这最终的答案是看到胶片图像在显影过程中一拖再拖,而在数字后期处理中也是如此。
mattdm 2011年

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由于激发化学物质改变状态并在固态设备上收集电荷的过程不同,胶片的响应总是比数字响应更非线性。另一个原因是胶片包含不同大小的颗粒,这些颗粒对光的反应不同,而大多数数字传感器是同质的。

理想情况下,您想要的是柔和的高光滚降,当您接近爆裂区域时,需要越来越多的入射光来增加记录的亮度。这使得达到这一点变得更加困难,并为您提供了一些恢复细节的资源。

胶片可以为您提供更大的数字转换效果,它具有近似线性的响应,吹出的光越亮

对此唯一可以做的事情(除了在曝光不足的一侧犯错误)是每个像素具有两个不同的敏感区域,从而产生非线性响应。

图片(c)fujifilm

富士通过其SuperCCD系列产品执行了这一概念。每个像素包括一个大小的光电二极管。当大光电二极管达到饱和状态(因此“吹灭”)时,较小的不太敏感的光电二极管可以继续记录有意义的数据,以代替主光电二极管。这使您可以更轻松地拍摄电影。

图片(c)fujifilm

我不知道为什么这没有流行,因为单反相机显然很受婚礼摄影师的欢迎,他们不希望吹白色的裙子。


您能在线性/非线性部分上扩大一点吗?
mattdm 2011年

@Matt Grum,非常有趣,我从未听说过。在回答您的答案的线性/非线性部分时,您认为胶片的非线性响应比捕获后能够看到图像并近似直方图更有利吗?
戴夫·尼尔森

3
这篇文章对SuperCCD SLR为何失败有一些有趣的推测(摘要:在婚礼市场上被全画幅所杀,并且由于那是主要的购买者,所以杀死了整个事情)。不幸的是,其余的话题只是荒谬的论坛大战。
mattdm

我认为使用变化的像素矩阵可以做很多事情;例如,可以通过使用红色,绿色,蓝色和未着色像素的矩阵来改善低光敏感度;未着色的像素将比其他像素更敏感,并且可能容易“吹灭”,但是它们可以在图片的黑暗部分提供更好的细节;RGB像素可以填充较亮部分的细节。
超级猫

这是正确的答案。
Clickety Ricket

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其原因与数字音频剪辑相同:输入通道达到最大时,它根本无法再上升。与模拟胶片摄影不同,在这种情况下,曝光极限不是“硬”的,数字摄影使用数字来表示图像各部分的亮度和颜色,并且这些数字只能达到硬最大值(通常为255)。因此,超出此值的任何内容都无法正确记录,从而导致高亮显示数据丢失。这通常无法恢复,因为没有其他色调数据可以从图像的这些部分中提取。

从技术角度来看,摄影和音频的剪辑在两个不同的应用程序中是相同的问题-数值已达到极限。


4

(您要求使用数字传感器,而不是CMOS),其中之一是CCD传感器蓬勃发展。效应,这在胶片(或CMOS)上不会发生。

由于CCD传感器的设计,电荷可能从饱和的传感器泄漏到相邻线路中的相邻传感器。这样,电荷从行到行(垂直)泄漏,结果是明亮像素的垂直条纹。积累的时间越长,这些条带越长。在链接页面中可以看到一个示例。


您能在帖子中描述一下效果吗?我不需要链接到外部站点的链接。
Nick Bedford

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@尼克·贝德福德-来吧。
ysap 2011年

2

据我了解,高光显示的定义是图像的那部分没有数据时。因此图像的那部分完全是白色的,没有纹理,也没有细节。

遵循该定义时,镜面高光会被吹掉是很常见的,但是我们不希望镜面高光会包含任何数据,这样就可以了。但是新娘的白色礼服被吹掉是不可接受的,因为我们希望在这种情况下看到一些纹理和细节。

我建议在捕获图像时避免吹出任何东西,实际上不使用任何纯白色或纯黑色是理想的选择,因为这将为您提供后期处理的最大灵活性,在后处理中您可以控制哪些内容被吹散以及哪些内容被还原为纯黑色。 。

可以采取任何措施吗?当然,请注意暴光,并避免暴光和暴光。

电影有优势吗?不,因为“观看曝光”要困难得多。


看看photo.stackexchange.com/questions/13411/…出于某些原因,“避免吹出任何东西,实际上没有理想的纯白色或纯黑色”并不总是正确的。有时,这是不可避免的,有时您想要使用纯白色或纯黑色来达到创意。
rfusca 2011年

1
@rfusca关于它是指原始捕获中的高光突出还是由于后期处理而导致的高光突出,其他问题尚不清楚,而该问题显然与捕获有关
Matt Grum

@MattGrum足够正确。
rfusca 2011年

@rfusca-我完全同意您和该职位的意见,但是正如我在回答中所说,我建议不进行任何捕捉就进行捕获,然后使用后期处理技术进行更多的艺术控制。如果有必要使用捕获的图像并且需要纯白色,那么在捕获过程中将其吹干是一种方法。
戴夫·纳尔逊

2

通常,当高光被“吹”时,无法恢复胶片那部分(或图像区域,如果是数码拍摄)的曝光信息。

拍摄胶片(模拟胶片)时,您可能会认为,无论曝光如何,意外地吹出高光几乎是不可能的,总会有一些胶片对光没有反应。因此,原则上,您可以执行Darkroom-fu恢复此信号。

使用数字技术时,情况并非如此,因为光站点的响应可能会饱和。大量的后期处理都无法恢复此信息。

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