Answers:
不要难过 颜色理论并不容易。
首先,您的许多术语来自多种表示颜色的方法。我们通常所说的“颜色”(例如“红色”或“橙色”)可以用多种不同的方式表示:
HSL:一种表示颜色的方式:
您可以在MothereffingHSL上使用HSL拾色器。
在Photoshop和其他地方,您会看到HSB(用于亮度,实际上与Value的 HSV相同)和HSI,它们与HSL相似但不相同。更多有关这些差异的信息,请参见Wikipedia。
实验室:这是一种根据亮度,绿色或品红色的量(a)和蓝色或黄色的量(b)绘制颜色的方法,该模型非常接近人类的视觉。使用Lab,您可以绘制RGB和CMYK中可能的每种单一颜色,因此它是转换数字图形以进行打印的中间步骤很有用。
现在,在确定颜色后,您需要使用其他术语:
与此同时,摄影仍然主要是一种黑白活动,其他人则在研究和发展人类对色彩的感知的理论以及可用于描述人类感知的色彩的模型。阿尔伯特·蒙塞尔(Albert Munsell)在1900年至1910年的十年间进行了详尽的研究,并开发了他的颜色模型,该模型根据值(亮度或色调),色度(饱和度)和色相(颜色)来表示颜色。
芒塞尔模型今天已被普遍接受,尽管现在可以理解,当使用芒塞尔系统表示时,人类色彩感知极限的形状不是整齐的圆柱体或球体。看起来更像这样(蓝色和红色剖面之间的部分区域显示了模型的内部结构。
但是,问题中列出的许多术语都比Munsell的系统更长。它们中的某些语言与其他语言起源不同,有时含义重叠但略有不同。(看看我在那里做了什么?)
这些术语中的一些对于受过经典训练的画家来说意味着一件事,而对于在黑白时代受过训练的摄影师而言则意味着另一件事。接下来是摄影中如何使用这些术语。
色相 -上图所示的色轮上的角度位置。绿或绿黄或黄或黄红或红等。
色度 -距曼塞尔模型中性中心的距离。在中心附近,色调非常柔和。边缘处非常强烈,但色调相同。
饱和-色度和值的组合。当色相接近值轴的中间时,它们看起来更“多彩”。如果它们很暗,则看起来与黑色没有太大不同;如果它们很亮,则与白色没有太大不同。但是具有高色度且值接近5的颜色是非常“彩色”的a / k / a“饱和”的。对于RGB颜色模型,“饱和度”还意味着三个颜色通道中的一个或多个处于100%或全值。该通道可以说是完全饱和的。
值 -灰色阴影的白色或黑色程度。在色彩理论中,白色和黑色是相同亮度下的不同亮度级别。即,不存在颜色。
色调 -在黑白摄影中,价值与价值完全相同。在彩色摄影中,单独使用时也应正确理解为“价值”。但是,“色调”可用于指代颜色(色度+色相)和值(亮度)的总和。
色调 -摄影前几天剩下的一个字,它是指画家将添加到彩色颜料中以使其更白或更黑的内容。在RGB颜色模型中,“色调”指的是绿色←→品红色轴,该轴大致垂直于蓝色←→琥珀色的“色温”轴。
阴影 -绘画中的另一个残影,描述了“色调”的变暗一半。“遮蔽”油漆意味着将黑色添加到彩色颜料中使其变暗,因此具有较低的色调值。
强度-通常与值同义,但有时也可用于表示高度色度。“那些花是如此强烈的黄色阴影,以至于我以为它们会让我看不见!”
亮度 -类似于“强度”,但不太可能用来表示色度而不是值。
亮度 -相对于“色调”等级而言,“阴影”的另一端是将白色粉末添加到颜料中使其变得更轻。在摄影中,它还指的是“价值”等级上更高的数字。