我在以下照片中的取景完全无法捕捉瀑布的纯粹高度。如果您不知道我站在瀑布的顶部,而底部的“碎片”是直径2英尺的全尺寸树干,那么您将不会知道它有多高。它看起来像是较小的较短的瀑布,快门速度较慢。
我的问题不是特别关于这张照片或瀑布,而是关于构图以总体上捕获对象的比例。什么技术可以显示出真正的东西到底有多大?或相反,是真的很小吗?尤其是像石头或水之类的东西,无论大小大小都大致相同。
我在以下照片中的取景完全无法捕捉瀑布的纯粹高度。如果您不知道我站在瀑布的顶部,而底部的“碎片”是直径2英尺的全尺寸树干,那么您将不会知道它有多高。它看起来像是较小的较短的瀑布,快门速度较慢。
我的问题不是特别关于这张照片或瀑布,而是关于构图以总体上捕获对象的比例。什么技术可以显示出真正的东西到底有多大?或相反,是真的很小吗?尤其是像石头或水之类的东西,无论大小大小都大致相同。
Answers:
您可以通过透视图捕捉规模。在您发布的示例镜头中,它的视角很奇怪,不仅难以确定其比例,而且难以确定整个场景的形状和深度。描述场景的比例和深度主要是为了从正确的角度捕获场景,其中,近端和远端之间是适当相关的,因此它们可以描述深度和比例。
透视图是构成的元素,但与经典形式不同,例如对象在相机实际捕获的场景的二维投影空间中的放置。透视图是指在完整的三维空间中布置场景的元素。这可能是将近物体的大小与远物体的大小相关联,捕获单个物体的近和远部分,并捕获具有正确视野的物体以正确描绘这些关系。
景深还可以帮助描绘视角和距离,但是通常很难用价格合理的镜头实现足够薄的景深,而取景限制可能只会使达到景深或远景模糊的薄景深变得简单。不可能。这再次使您具有近/远关系作为描绘比例,大小,深度等的主要方法。如果钱不是问题(或不是大问题),则某些镜头会通过额外的镜头调整来提供“透视控制” :倾斜和移动。大多数用于现代数码单反相机的倾斜/移位镜头的价格在2000-3000美元左右,但是,它们是解决问题的最终工具。
所有镜头都提供场景的透视图,您可以通过选择合适的镜头并在合适的距离拍摄来控制照片的透视图。您可以框附近一个场景的元素同样具有不同焦距的镜头,并改变那些靠近元素的关系远的场景元素。照片的视角可以控制场景中哪些远近要素相关。
一个示例是拍摄一个非常高的建筑物并用广角镜拍摄,同时站在建筑物的底部附近,并捕获从地面到屋顶的整个高度。这样的镜头通常会产生建筑物的壮丽景色。靠近地面的楼层与靠近屋顶的楼层之间的距离关系可以说明建筑物的实际高度。另一种方法是将大尺寸的东西与小尺寸或已知尺寸的东西联系起来。如果是巨大的瀑布,则用桥与瀑布形成对比,而桥又可以与人的大小有关,可以描绘出适当的尺度感。
它全都是关于视角...近,远,大与小之间的关系。
就组成而言,您可以包括已知比例的项(人,汽车,城市等),但可能并不总是可能的,或者当您的目标是自然外观时就需要这样做。
使事物看起来更大的一种方法是向上射击。(如果您愿意,可以使用相反的MySpace角度)该对象实际上看起来可能不会更大,但是会产生不同的情感响应-通过向下拍摄,它会具有不同的感觉。(“那里的人看起来像蚂蚁”)
另一个问题是,由于图片是2D的,因此缺少了用两只眼睛观看时通常获得的深度提示。
一种可能性是打开光圈,并从广角端或近端弄出一些聚焦区域。
由于照片不提供任何深度信息,因此我们的大脑尝试使用对相似场景的了解来重新创建原始场景的深度。例如,如果场景中有一棵树,我们将使用树的方向确定上下的方向,并根据该方向确定其他方向。
您的图片几乎没有关于水平和垂直方向的提示。瀑布提供了一些想法,但这还不够,因为它前面的树干实际上从底部到顶部的形状并没有太大变化,我们看不到它下面的地面。我认为树在某种程度上影响了图片的感知深度,使其看起来过于平坦。
我认为,如果能显示更多的场景,图像将会得到改善。如果您在框的右侧显示更多,则较高的地面位置会更好,而在框的左侧显示更多,则会使较低的位置受益。瀑布前的那棵树是您的敌人,如果您稍微移开一侧以避开它,或者如果您能以某种方式将其与周围的地面包括在一起,您将会拥有更好的画面。
其他人提出的有关在图片中包含一些已知大小的对象的建议将大有帮助。鉴于您在旷野,因此我希望将较低层的一棵树包括在框架中以供参考。
这可能只是一个答案,但是在这种情况下,当我想进行实验时,我在拍摄立体照片方面取得了相对的成功,可以更好地传达深度。对于普通相机,您可以通过在相机水平移动约2英寸的情况下拍摄两张照片来做到这一点。这种模拟模拟了我们从两只眼睛看到的略有不同的观点。然后,可以在计算机中将这两张图片合成为一张立体图片,并且有很多技术可以创建和查看这些图片。有关此的一些基本信息,请参见http://en.wikipedia.org/wiki/Stereogram。