合成HDR照片的最佳拍摄数量是多少?


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产生高动态范围的最佳拍摄数量是多少

场景之间会有所不同吗?摄像机的功能或局限性有影响吗?

是否有其他HDR技术更适合于更多或更少的单个帧?

使用更大或更小的数量有什么优点和缺点?


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Nik软件刚刚宣布了他们的HDR产品HDR Efex Pro,将于今年秋天晚些时候发货。我喜欢他们的工具(Viveza,Silver efex pro),乍一看,这似乎是另一个潜在的好产品:niksoftware.com/hdrefexpro/usa/entry.php
chuqui 2010年

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当我开始尝试这项技术时,我曾经为一张HDR 拍摄1215张照片。后来我发现3张照片绰绰有余。
安德烈斯

Answers:


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我通常拍摄三张照片,相隔1 1/2或2档,然后在photomatix pro中进行处理,然后在Lightroom中进行清理。对于我所做的大多数事情,这似乎都可以正常工作。


瀑布拍的很美
Sam Saffron

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好球。很高兴看到HDR具有良好的真实感。
bw

美丽的优胜美地系列。确实,这确实令人耳目一新,HDR的性能也毫不夸张!
ysap 2011年

@chuqui-只是想让您知道,我删除了您与flickr的链接,因为它表明您在那里不再活动。如果可能,请替换为原始图像的链接,如果它们现在已托管在其他地方!谢谢。
2012年

谢谢@Andrew Heath。是的,我放弃了flickr帐户。这些图像当前未在线,但我将其标记到我的Todo文件中以进行查找。
chuqui

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最近,我一直在探索Exposure Fusion作为HDR的替代产品。由于对HDR图像的广泛动态范围正确地进行色调映射需要花费大量的细致和精心的工作,因此我对HDR处理以改进无法在单张照片​​中捕获的照片失去了很多兴趣。 16位或8位图像的动态范围要小得多。

曝光融合是将多个曝光合并为单个8位图像的另一种方法。以我的经验,与HDR相比,它产生的输出要令人满意得多,并且所需的工作也要少得多。它使用智能算法自动识别“最佳”结果,并为您生成“迷惑”的图像。尽管概念和基本方法已经以不同的方式出现了一段时间,但作为动态范围工具的Exposure Fusion还是相当新的。没有很多程序支持它,也没有任何Photoshop插件,但是我认为它具有很大的潜力。


您如何完成融合?您是否正在使用photomatix的“融合”选项?
凯文(Kevin)

我实际上只是自己使用免费的命令行“ Enfuse”工具。它有一些GUI包装器,而我在自己的包装器上做了一些工作。在大多数情况下,默认设置都可以很好地工作,尽管需要调整这些设置时,可能会有些乏味。
jrista

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如果仅使用一张镜头,则不是真正的高动态范围成像。您可以拍摄许多场景,这些场景的动态范围远远超过相机可以捕捉的范围!
Matt Grum

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@Matt:嗯,考虑到这一点,HDR在任何意义上都不是真正的HDR ...您要做的就是将每个像素图像的32位浮点的动态范围压缩为16位或8位图像的相当低的动态范围。无论如何,最终...无论如何,最终结果都是LDR。无论选择哪种方式,您都可以选择并选择保留水平的位置以及丢弃水平的位置...如果拍摄三张照片,或者找到一种方法可以从单个RAW中提取最大量的信息,这并不重要,除非场景所包含的FAR比摄像机自身能够捕获的DR多。
jrista

如果场景的DR是摄像机的两倍(例如,摄像机可以捕获8-11时,则16-20停止),请确保...可能需要多次拍摄才能捕获所有可能的细节。我不能否认。
jrista

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当我自己做时,我最多可以拍摄5张照片,两次照片之间可达到2 EV。我的相机具有内置的HDR功能,可在-2、0和+2 EV下拍摄3张照片。使用较小的步骤实际上是没有用的,因为每个镜头都会在信息上重叠太多。如果您的相机允许,或者您将要手动包围,我什至会在帧之间使用3或4 EV。

最好的方法是,当场景仅超出传感器的动态范围仅几站时,否则您将拥有巨大的动态范围,然后必须将其压缩成较小的动态范围以进行查看或打印(因为地球上几乎所有显示器都无法甚至显示大多数相机捕获的范围)。结果是缺乏打孔的图像具有较低的局部对比度。

这是唯一使用内置HDR的作品:http : //www.neoluminance.com/slide.php?id=v028perubak70033

我尝试了其他几种方法,但是由于我提到的局部对比度较低,或者由于吹出的光会产生不必要的光晕,因此大多数结果都不令人满意。要摆脱这些麻烦,您必须使用比照相机中更复杂的东西。


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那是一张很棒的照片
labnut

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我总是拍摄3张照片,因为我使用相机的包围曝光模式,该模式只能拍摄3张照片。默认情况下,此模式设置为+/- 2EV,0。

有一些机身可以放置5个包围曝光的镜头,这对于创建HDR图像更为理想。


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使用CHDK,您最多可以拍摄10张照片,最大跳跃为4 EV,最小为1/3。这就是我爱CHDK的原因之一!
tomm89 2010年

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我的HDR技术受到海关Stuck的Trey Ratcliff的极大影响,我在很大程度上遵循了他的HDR教程(http://www.stuckincustoms.com/hdr-tutorial/)。

我的相机没有包围曝光的功能,因此必须手动调整设置或使用曝光补偿。我将相机锁定在三脚架上,然后拍摄5-7张照片,具体取决于场景中的光线(尝试获取天空/明亮区域或特别是阴影区域的所有细节将意味着更多的曝光)。我认为可以从我的HDR处理中使用Photomatix Pro(我尝试了Photoshop的新HDR产品和HDR Expose,但它们似乎无法获得与Photomatix相同质量的光处理。然后,我在Aperture中进行调整,可能做了一些遮罩。在Photoshop中,如果我的图像上有瑕疵(请参阅Trey的教程以了解操作方法),然后使用Nik Software的插件进行任何最终编辑。如果我要获得超现实的外观,那么我几乎总是会应用Tonal Contrast在Color Efex Pro中,


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该stickincustoms网站拥有我所见过的最大的页面标题。:o
jrista


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这取决于。

在拍摄的那一天,我大部分的多重曝光工作都是两张照片(尽管我有时尝试三到四张),其中一张用于高光曝光,另一张用于阴影,是在Photoshop中手工合成的。需要稳定的三脚架和耐心。

当我转向数字技术时,但在HDR泛滥之前,我的过程是类似的,使用任何可用的工具,大部分都是在Photoshop中手动合并两三张照片,然后尝试使用各种软件工具。

然后,最近,我转移到Photoshop CS3,现在又转移到CS5,我将1到9张包围曝光的照片(但通常是2到5张)从Lightroom 合并到Photoshop的HDR Pro。如果我只有一张照片,我会先在Lightroom中创建两个或三个虚拟副本,然后再发送到HDR Pro,这会问我如何处理它们(2 EV扩散通常效果很好)。


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我通常两站相隔三站。有时候,如果我只想要效果,我会用一张RAW图像来做,如果您只需要一张Trippy图像就可以。

在某些光照条件下,需要拍摄3张以上的照片(例如直接朝太阳拍摄)。在大多数情况下,3张RAW快照可为您提供许多细节。


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通常,您可以拍摄较大的照片会扩大范围-因此,如果您的相机可以将7张照片以1次曝光的包围曝光包围起来,请进行拍摄。或者,您可以随时手动。

但是至少您需要1张RAW相片或3张JPEG相片。在pp期间可以操纵1个RAW镜头以获得+1和-1曝光。


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根据场景的不同,我通常拍摄5到9张照片,并以+/- 1 EV的速度跳跃。

然后,我使用hugin_hdrtools或Bracket在我的Linux盒子中处理这些照片,以创建EXR高深度照片。

然后,由Radiance HDR完成音调映射。


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这取决于主题。

动作场景...一个裸露在右边(通常为+2/3)

静物,风景或其他任何不动的东西... 3个裸露在右边。(通常为-2 1/3,+ 2/3,+ 3 2/3)


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这取决于拍摄对象和场景。如果要进行动作拍摄,将无法对主体进行多次曝光。通常,我为风景拍摄HDR。对于那些风景,我会找到最亮物体的正确曝光,然后找到对最暗物体进行曝光的正确曝光。然后以2 /的增量从暗曝光到光曝光进行多次曝光。 3。通常,用3张包围曝光的镜头就足够了。


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取决于现场...

如果您说日落时曝光40次,则很可能浪费您的时间。如果您试图捕获教堂和彩色玻璃窗的内部,大约40至60次曝光(包括重叠)是成功的保证。

您首先需要判断站点中的动态范围。接下来,您决定是否要以1 / 3、1 / 2或2/3档,甚至是整档停步。使用任意一种方式使用自动包围曝光,然后射击。话虽如此,最好是进行太多的曝光并扔掉一些而不是少进行一些曝光。据我所知,曝光重叠也不是问题。

因为您询问优点/缺点:更多图像=较小差异=较细的渐变。显然,您还可以涵盖更大的动态范围。

不利的一面是,您需要更多空间,并可能需要更多图像处理时间。

编辑:最后要记住的一件事是您的传感器在没有太多噪音的情况下覆盖了多少个挡位。通常,您可以从数码相机中看到大约8个停靠点。(即使您可以更多地推动阴影和更多地突出显示高光,图像质量也会受到影响-为什么要在HDR中这样做?)-因此,理想情况下,您还是希望对场景中较暗的部分进行良好的曝光-但也要过度曝光严重会导致光晕。(但是,如果需要,您可以稍后丢弃一些图像。)

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