如何制作没有卡通外观的HDR图像?


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我正在处理一些旨在显示HDR的照片,主要是想展现场景的所有色调,这就是为什么我要拍摄三张包围曝光的照片的原因。

但是很快推动细节,就变成了几年前在flickr上非常流行的明亮的“迪士尼乐园”之旅。那种东西有它的位置,但这不是我现在想要的

使用包围式曝光并使用它们创建另一张具有更好曝光率的照片,有什么好的工作流程?我追求的不是“哇!1!1 !!!加入我的hdr流!”

目前,我只是在Lightroom中选择了三个曝光,然后单击“在Photoshop中使用HDR Pro编辑”

我也不确定当前用于HDR的工具是什么。我记得读过关于避免这些自动化的东西的信息,因为它们不是“真正的HDR”,也不是有关色调映射的东西。那很棒; 现在如何使用一些好的工具来获得所需的动态范围?

在Photoshop中使用HDRPro,32位模式似乎可以自动创建更接近我想象的结果。但这并没有给我任何余地来调整曝光等,之后再进行进一步处理。


您是否在HDR Pro中使用逼真的预设?
MikeW

我不熟悉他们
方圆

Answers:


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您在寻找Exposure Fusion而不是HDR。

这样可以平均来自不同曝光的像素,以直接生成低动态范围图像,因此无需像HDR图像那样进行色调映射。色调映射是一种微妙的操作,无需细微的手,您就可以得到您正在谈论的图像类型。


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尽管他们到底在追求什么,但我认为写这篇文章的人在说不是HDR时是错误的。在人们开始将疯狂的色调映射与HDR混淆之前,这正是HDR的初衷。因此,现在人们将疯狂的色调映射(或卡通外观)与HDR的外观相混淆,并认为这种融合有所不同
Dreamager 2012年

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@Dreamager Exposure融合从多个LDR输入产生LDR输出。像真实的HDR处理(在色调映射之前)一样,从来没有场景的HDR表示。我认为您是从“捕获具有大动态范围的场景”的角度来看它,而作者是从中介和所产生的输出的角度来看它。例如见research.edm.uhasselt.be/~tmertens/papers/...
coneslayer

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@Dreamager您说过“ HDR正在...进行大量正常曝光以将它们结合起来以创建一个高动态范围进行工作”。这就是我的观点:曝光融合无法做到这一点。在曝光融合过程中的任何时候都没有场景的HDR表示。曝光融合在算法上不同于HDR生成和色调映射,或两者的组合。
锥杀手2012年

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但是带括号的LDR原始资料的集合是HDR数据。将它们全部组合在一起的算法过程是LDR输入和LDR输出之间的HDR元素。它不是像Photoshop之类的色调映射滑块那样在视觉上进行操纵的过程的一部分,但是HDR数据和元素仍然存在,“融合”只是为您完成所有工作。这只是将HDR替换为人们与之关联的常规色调映射方法的另一种方法。
Dreamager 2012年

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@Dreamager:在曝光融合中,“ LDR输入和LDR输出之间没有HDR元素”。我不仅在说“它没有呈现给用户”或“它没有写入文件”。在曝光融合过程中的任何时候,它都不作为数据结构存在
锥杀手2012年
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