您如何制作像这样的微型行星照片?
通过Guido Radig(自己的作品)[CC BY 3.0(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0)],通过Wikimedia Commons
以下是我在Flickr:制作行星上的意思的一些示例-尽管我愿意接受更好的示例源。
您如何制作像这样的微型行星照片?
通过Guido Radig(自己的作品)[CC BY 3.0(http://creativecommons.org/licenses/by/3.0)],通过Wikimedia Commons
以下是我在Flickr:制作行星上的意思的一些示例-尽管我愿意接受更好的示例源。
Answers:
实际上,“小行星”图像有两种常见类型:极坐标图像和立体图像。这里的示例图像是极地图像,Flickr组图像都是极地图像,在链接的“重复”帖子中问到的一幅图像是:如何在摄影中进行360度极地全景拍摄?是一个立体的“小天空”。它们具有不同的要求和技术,但通常都从缝合的全景图开始,然后将其重新映射到其他投影。
极地小行星是最容易制造的,因为如果您不介意可见的接缝,则可以用任何图像进行处理。在Radig的示例行星中,在右侧的3:00,您可以看到他全景镜头左右边缘相遇的接缝,在中心处没有“地板”(最低点)的接缝因此,他从非360度的圆柱全景开始。如果要消除侧面接缝,请从360º圆柱全景图(常规全景图)开始或对照片进行镜像,然后将两个并排组合在一起,以便左侧边缘可以环绕并与右侧无缝连接。但是,要消除侧面和中央接缝,必须使用等角矩形(360ºx180º全球形全景图)。
然后,您执行三个步骤(在Photoshop中单独执行,或使用Gimp中的Polar Coords滤镜一次执行所有步骤):
这种类型的全景图将具有非常圆形的世界,该圆形之外没有很多细节。如果用等矩形全景图完成,则如下所示:
立体图像重映射是共形的 ; 角度被保留,因此与极坐标重新映射相比,地平线上方的事物的形状更易于识别。因此,这些小行星看起来并不那么紧缩。但是以360x180等矩形全景图为起点,这种类型的映射要好得多。您可以尝试使用360°全景图将其伪装成2:1矩形,但这通常看起来并不好。或者,您可以用黑色/白色填充缺少的“地板”区域,并得到甜甜圈结果。但是,如果您有一个全面的合作范围,那么这将是最好的选择。可以使用Hugin,使用Gimp中的Mathmap插件或使用Photoshop Flexify插件来创建立体图像重映射。
于gin(2013):
加载等角镜,将镜头类型设置为等角镜。
在“投影”选项卡中,选择“ 立体”。
在“移动/拖动”选项卡中,将音高设置为-90。点击应用。
它将看起来像这样:
通过在球体的“南极”(间距= -90)处开始立体映射来完成“小行星”。您可以通过在“北极”(pitch = 90)处开始映射来制作“小天空”(或隧道):
显然,您也可以在侧赤道处(pitch = 0)开始创建侧向隧道,但是这种效果很少像行星/隧道配置那样引人注目。
但是,创建起始360ºx180º等角全景图是一个非常复杂的过程,通常需要专门的设备。通常,它们是使用鱼眼镜头制作的,以实现最大的场景覆盖范围和最小的缝合效果。摄像机以偏航方向旋转以覆盖水平视野,然后以俯仰角旋转以覆盖天顶(直上)和天底(直下)镜头。为避免在狭小空间内出现视差错误,通常使用带有特殊全景镜头的三脚架以纵向方向围绕两个轴上的镜头无视差点旋转相机/镜头组合。小心使用铅垂线有时可能会起作用,但是手持式等距矩形框通常仅在没有附近物体的户外拍摄中成功使用。
然后将成员图像在可以处理鱼眼失真和完整球面覆盖的应用程序中缝合在一起。虽然可以使用Microsoft ICE和其他订书机,但它并没有像Hugin和PTGui这样提供对Panorama的 GUI 控件的控制。
一些摄影师要做的另一个步骤是“最低点修补”(nadir patching)-找到从直下镜头中删除三脚架和全景云台的某种方法。这可能涉及拍摄另外的最低点图像,其中三脚架已从场景中移除/移动,然后使用视点校正(PTGui)对其进行修补,或者将全景图转换为立方体面,然后使用Photoshop的补丁/克隆/内容感知填充功能来删除三脚架。
要了解有关拍摄和缝合360x180全景镜头的更多信息,Eric Rougier的From Paris网站的技术文章以及John Houghton的PTGui教程都是不错的资源。
小行星只是重新映射360x180的开始。
带有Drostify选项的Peirce Quincuncial映射;使用Mathmap quincuncial脚本在Gimp中完成。