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DRI是Fred Miranda的 HDR方法(以及用于HDR的软件)。
曾经有一段时间在礼貌的公司中谈论高动态范围图像。从本质上讲,它意味着将不同的曝光组合起来以捕获最终图像的阴影和高光中的更多细节的任何方法,这比单次曝光所获得的方法要多得多,这可能是天文摄影中最常用的方法。
在过去的几年中,“ HDR”一词已与大量色调映射的图像相关联,这些图像显示出平坦的,通常是不饱和的颜色,大量强调纹理细节以及在色调差异很大的区域周围出现“光晕”。无论您使用哪种软件,HDR图像都不必看起来像那样,但是过处理的外观已成为一种时尚。名称“ DRI”在那里可以区分Miranda的软件和时尚外观。
您可以获得高动态范围的图像,而这些图像看起来不会以多种方式进行过处理。《发光景观》上的这篇文章描述了其中的一些。我通常使用多个单独处理的图层和图层蒙版(使用Topaz ReMask,尽管我过去使用过OnOne Perfect Mask和Corel Knockout)。
显然存在差异,正如Flickr上的DRI小组所证明的那样,该广告宣传“仅DRI,无HDR”。该小组显然主张手动混合曝光,而不是合并到中间的高动态范围图像,然后将其色调映射到标准动态范围图像以进行显示。
但是,个人而言,我宁愿对所有过程使用一个术语,这些过程以不同的曝光量拍摄多张图像,并且产生的结果在单次曝光的相机中是不可能的。我不明白中间表示是否存在很重要的原因,这是最重要的最终结果。
HDR,DRI和曝光融合都可以做的很好或不好。在我看来,人们似乎发明了一些术语来逃避(“理所应当的”)“ HDR图像”上的污名,同时做一些极其相似的事情(但执行得更好)。