我在想这个,但还没有尝试过。
普通全景图会扫描以捕获广角,而我要实现的是相反的情况:通过在主体周围移动相机并将结果图像拼接在一起以创建我只能称之为负全景图的功能(这个名称真实吗? )。
我认为我必须从每个图像的中间取一个薄的部分以抵消镜头的FOV。
例如,您可以一次看到汽车两面的图像吗?
我在想这个,但还没有尝试过。
普通全景图会扫描以捕获广角,而我要实现的是相反的情况:通过在主体周围移动相机并将结果图像拼接在一起以创建我只能称之为负全景图的功能(这个名称真实吗? )。
我认为我必须从每个图像的中间取一个薄的部分以抵消镜头的FOV。
例如,您可以一次看到汽车两面的图像吗?
Answers:
您可以将其称为三维对象(在二维平面上)的地图投影,而不是负性全景图。与地图制作相似,您会导致(某些)几何量(例如角度)变形。
显然,所有摄影作品都是平面投影:这里的区别在于,您是用圆柱体“围绕”对象,然后从圆柱体内部纵向切开投影并将其映射到平面上。在全景图中,您可以执行相同的操作,但是从外部朝向圆柱体进行投影。
您应该看看Wikipedia 上的 http://en.wikipedia.org/wiki/Slit-scan_photography文章,还有免费的ios应用“ Slit扫描相机”。
我想提一下电影。1994年首次发布的QuickTime VR文件格式使它们流行起来。
自Object2VR网页引述(截至2013年9月),Object2VR是一种用于创建目标影片的软件:
Object2VR可以生成交互式360°对象电影。对象VR(虚拟现实)电影是从多个角度和多个位置拍摄对象的一系列图像的结果。要创建目标影片,只需导入一个图像系列(单行或多行),然后将影片导出为Flash,HTML5和QuickTime VR格式即可在网站,信息亭和移动设备上显示。
要创建图像,您可以将相机放在三脚架上,然后在转盘上旋转物体。有专用的硬件解决方案,例如XYimager产品。
维基百科上有一篇关于旋转视图的文章。