我已经拍摄了360个等矩形的全景图已有相当一段时间了,当我开始拍摄时,我真的不知道该如何拍摄。但是,由于有了Flickr社区,我设法掌握了一种非常简单的技术和有效的工作流程。
以下是一些我的全景照片示例:
首先,全景摄影中最重要的考虑因素是镜头。角度越宽越好。我在DX格式数码单反相机上使用Sigma 8mm鱼眼镜头拍摄,我认为这是拍摄全景照片的最佳镜头。如果您在FX(全画幅)相机上使用8毫米鱼眼镜头,则该镜头将提供圆形图像,这甚至更好。但是,您知道FX相机比DX格式的相机贵得多。
鱼眼镜头的最大优点是,您可以仅拍摄4至6张图像(取决于重叠)来拍摄360度全景照片,而不用拍摄两行甚至三行照片。其次,一个8毫米鱼眼镜头可提供180度的水平视场,因此,如果您将相机纵向放置,则不必分别拍摄天底和天顶镜头,因为镜头将捕获从上到下的所有内容,因此天顶和最低点将由您缝合的图片一起形成。这解决了您上面提到的问题之一。
接下来要考虑的是您的相机和设置。您必须记住,您实际上捕获了周围的所有东西,因此您必须非常警惕光线。您可能已经知道,必须将相机置于“手动”状态,并确保锁定快门速度,曝光,ISO,白平衡,在某些情况下甚至锁定焦点。这样,每张图片中的光量将完全相同。
在全景摄影中不可避免地要在太阳下拍摄,因此即使阳光被云层部分遮盖或镜头具有特殊的防眩光涂层,也始终会产生一定数量的镜头眩光。但是,不要害怕在阳光下拍摄。我个人更喜欢在天空没有云的情况下拍摄全景照片,因为我可以捕捉到整个阳光。您可以通过在CS5中进行克隆或内容感知填充CS5(请相信它做得很好)来消除Photoshop中令人讨厌的耀斑,也可以创造性地使用耀斑。
接下来,您必须记住,就垂直视场而言,您正在捕获一个场景,即使不上下移动眼睛,即使是一个人也无法完全看到,而您的镜头(例如鱼眼镜头)可以不移动而捕获所有场景。因此,靠近顶部和底部时图像会自然失真,尤其是当您站在某个物体附近时。在您的第三张图片中,图片底部的石头变形了,天空中的云彩也变形了。这是因为光线到达镜头边缘的角度过大,您无法更改它。我总是出于审美原因裁剪照片。如果要获得完整的未裁剪等角全景图,则必须仔细选择最低点,最好是没有任何物体的无特征区域。
最后是齿轮,技术和软件。我曾经使用Nodal Ninja全景头拍摄全景照片,但过了一会儿,我真的厌倦了随身携带它并在需要拍照时组装它。其次,许多地方(尤其是博物馆和美术馆)都禁止使用三脚架。答案是一种称为“虚拟三脚架”的技术,您可以在此处阅读。这是一种非常有效的技术,只要您有稳定的手,就可以取得出色的效果。我个人更喜欢将琴弦固定在地面上的重物上,而不要使用摆锤。另外,我在DSLR上使用了3轴气泡水平仪。
许多人认为,对于专业照片,您必须使用全景云台,因为质量更好并且没有拼接错误。好吧,也许这在一定程度上是正确的,但是当您使用全景云台时,三脚架成为您照片中不可或缺的一部分。当然,有一种方法可以用三脚架拍摄天底和天顶,以将其从照片中消除,但是我相信这非常复杂,需要移动整个三脚架几次。我认为,使用虚拟三脚架可以取得出色的效果,然后可以花一些时间从照片中删除三脚架以纠正任何可能的错误。
在软件方面,我个人最喜欢的是“ Hugin”,它是一个免费的开源全景拼接器,拥有大量的用户社区,您可以从这里获取。您可以观看许多教程,以学习如何使用它。我已经使用它一年多了,再也不需要使用其他任何东西了。此外,我还注意到Hugin在去除可能造成重影的人员和移动物体方面做得很好。它还可以为您设置控制点,并且有多种不同的投影可供选择,例如立体,等矩形,圆柱,横轴等。此外,您可以对全景进行大量控制,因为可以调整中心,视野,范围,大小等等。最后,它会创建可进一步编辑的高质量TIFF文件。我使用Lightroom 3拍摄全景照片,这是每位专业摄影师的必备工具。
祝您摄影一切顺利
格雷格